@Neriss : Effectivement il aurait pu être dedans ! ^^
@NuM_8 : La ville fantôme, c'est vrais que ça fait mal aux yeux, mais paradoxalement l'ambiance y est pas mal avec les immeuble démolis, penchés et qui tombe en ruine, les carcasses de voitures ect..
@xdemonik_star : Exactement ! parfois quand je suis a l’extérieur, et que je vois tout au loin, je me dis, l'environnement, le choix des couleurs tout est bien travaillé et c'est la que c'est choquant car tu te retourne et t'as un bouton de porte, qu'ils ont essayé de faire rond, mais avec des briques de légo et dessus une texture qu'ils ont utilisé pour le sol d'à coté ^^.
@darko934 : Tu aurais du il en vaut vraiment la peine, il a sa place dans le hall of fame des microscopes modélisés. Je te rejoint égalent, sur la qualité du jeu, j'ai quand même quelque heure dessus (c'était la 2eme mission ou je passé devant ce magnifique objet, la première fois j'avais renoncé à le poster, puis j'avais regretté alors quand je suis passé a nouveau devant je l'ai immortalisé =D) et je dois avoué que je m'amuse quand même bien. Comme tu le dit, ce genre de négligence annonce de mauvais jours pour ID Soft.
Enfaite, ce genre de détails bâclés sont surtout gênent pour le genre de joueurs comme moi, qui aiment bien farfouillé partout en quête de la carte caché du niveau ou de la réserve de munition derrière le meuble, parce que a scruter des bouillis de pixel des fois ont en a mal aux yeux. :]