J´remet l´entrainement de captain vu qu´il est re.
Story de C17 (en cours)
Story de Vegeta (reporté)
Story de Trunks Futur
Story de Piccolo
Story de Cooler
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Grand Jeu de la "Boite à sous"!
Règle :
A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.
Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.
Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.
Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.
Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :
100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances
Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!
La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.
Montant de la boite à sous : 5000 Zénis
Inscrits :
- Gokan : 5 chances
- Darth Sidious : 5 chances
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Préparation au prochain EVENEMENT
La bataille entre le bien et le mal est sur le point de commencer.
Les joueurs vont devoir s´affronter en équipe dans une guerre sans merci.
Ce Lundi 3 Décembre...Un grand combat aura lieu...
Les personnages gentils VS les personnages méchants.
A la clé : 200 000 Zénis à partager dans l´équipe gagnante.
Vous avez jusqu´à dimanche 2 Décembre à 23h59 pour vous inscrire. Vous ne choisissez pas votre alignement (bon ou mauvais), car il a été attribué lors du choix du perso (exemple : C17 est mèchant, sangohan ado est gentil).
Equipe des Gentils :
-
-
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-
Equipe des Méchants :
-
-
-
-
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COMBAT DE LA LISTE :
Story de C17
Dr. Gero, pris de panique par son erreur de calcul quant aux puissances de Veget, Piccolo et les autres, décide de rêveiller C17 et C18 après que C19 se soit fait détruire.
Malheureusement pour lui, les deux cyborgs jumeaux n´ont aucune envie de lui obéir, et C17 se jette sur lui, pour le tuer...
Dr Gero : Attention C17 j´ai la télécommande!
combat n°1 : Tue le Dr. Gero
C17 chipe la télécommande au Dr. Gero!
Dr. Gero : quoi?!
Dr Gero frappe 2 fois C17 qui ne sent rien!
Darth-sidious
[C-17]
Santé : 243/270
Ki : 140/190
n° : 124
Attaque : 30
Défense : 8
Vitesse : 33
Kikoha : 7
Techniques :
- Combinaison Delta (3*3 coups avec Attaque+3) Ki-25
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
Transformations :
-
Objets :
- Boissons Fraiches x1 (rend 30 de ki)
-
Zénis : 732
VS
Dr. Gero
Santé : 50/50
Ki : 49/50
n° : 18
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Techniques :
- Absorption d´energie (absorbe 10 de santé et 10 de ki à l´ennemi) Ki-12
-
Objets :
- Artefact Ki+1
- Artefact Santé +1
Zénis : 870
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COMBAT RAPIDE :
Entrainement de Piccolo
Tu te bats contre...
BATTLE!!!
Saibaiman rouge est paralysé!
Piccolo se trnsforme en géant!
Piccolo perd 3 de santé à cause du poison!
A toi!
captain_kuro
[Piccolo] Géant empoisonné
Santé : 211/370 (114/270)
Ki : 157/300
n° : 101
Attaque : 16 (10)
Défense : 16 (8)
Vitesse : 8 (9)
Kikoha : 23 (17)
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
- Antennes Paralysantes (paralyse l’adversaire pour 2 tours en envoyant un rayon avec ses antennes) Ki-15
-
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -1, kikoha +6) Ki-20, -5 a chaque tours
Objets :
-
Zénis : 1022
VS
Saibaiman Rouge paralysé pour 1 tour!
Santé : 200/200
Ki : 192/200
n° : 95
Attaque : 20
Défense : 10
Vitesse : 15
Kikoha : 10
Techniques :
- Acide (Inflige poison, -1% santé chaque tour) Ki-8
- Vague Deferlante (kikoha*4) Ki-4*kikoha
- Autodestruction (kikoha*20) Santé=0, Ki=0
Transformations :
-
Objets :
- artfact Santé +1
- artefact Attaque +2
Zénis : 1 300