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Dragon Ball Great Tournament [rpg]

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
13 octobre 2007 à 12:37:30

J´ai vu qu´il y avait deux jeux sur le forum, Best jeu et Le sayen le plus fort de Freezer, mais étant donné qu´ils n´ont pas de rapport avec celui que je vous propose, je poste le miens aussi.
Il est inutile de s´inscrire si vous n´avez pas lu les règles, il y en a pour 3 minutes à peine et si vous ne les lisez pas vous aurez du mal à jouer...

Règles du jeu :

I/ But du Jeu

Ceci est un jeu dans l´univers Dragon Ball, oû vous combattrez contre des ennemis de plus en plus puissant afin de perfectionner votre personnage, en lui achetant des artefacts qui augmentent ses caractèristiques, lui donnent des techniques ou transformations.

II/ Inscription

Tout le monde peut s´inscrire, aucune limite d´ages, aucune restriction! Pour cela, rien de plus simple, vous n´avez qu´à dire le nom du personnage issu de Dragon Ball/Z/GT que vous voulez. IL EST IMPOSSIBLE DE CREER SON PROPRE PERSONNAGE et il est FORMELLEMENT INTERDIT DE DEMANDER UN PERSONNAGE DEJA PRIS PAR UN AUTRE JOUEUR. Je ne veux pas qu´il y ait 2 sangoku, ou 5 vegeta, etc...Cependant, vous pouvez prendre un personnage ´enfant´ et un autre peut le prendre ´adulte´.
Exemple : Un joueur peut jouer avec SanGoku petit, un autre joueur avec SanGoku.

Une fois votre personnage demandé, je vous le créerais en lui mettant des statistiques, des techniques de départ et un niveau.

III/ Comment jouer?

Une fois que vous avez votre petit personnage d´inscrit, plusieurs modes de jeux s´offrent à vous :

- Entrainement
- Story
- Duel
- Tournois
- Magasin

ENTRAINEMENT : Un combat se déclenchera contre un monstre que j´aurais préalablement choisis. Il permet de gagner des Zénis, des objets et des artefacts. Rien de tel qu´un bon entrainement pour améliorer les caractèristiques de son personnage.
STORY : C´est le mode histoire propre à votre personnage. Il se basera sur la vie du personnage de DragonBall/Z/GT que vous avez choisis. Vous combattrez donc les ennemis que votre personnage a battu dans l´histoire du manga. Bien sûr certains personnages auront une plus grande histoire que d´autres. Il sert à gagner des Zénis, des objets et artefacts.
DUEL : Un Duel est un combat entre deux joueurs inscrits. Il faut l´accord des deux joueurs pour que le combat puisse commencer. Le gagnant gagne la moitié des zénis du perdant et l´un de ses objets au choix.
TOURNOIS : Votre personnage peut participer à un tournois (3 combats), prenant en compte le Ring Out, seule diffèrence avec les autres combats. Si vous gagnez, vous empochez 50 000 Zénis. Les frais d´inscriptions s´élèvent à 1 000 Zénis.
MAGASIN : Ici vous pourrez acheter divers artefacts et objets qui vous seront très utiles pour améliorer votre personnage et gagner vos combats. Il faut des Zénis pour acheter les articles.

IV/ Evolution du personnage

Votre personnage gagne des zénis et/ou des artefacts et/ou des objets à chaque combat gagné. Vous pouvez également en acheter au magasin. Mais qu´est-ce qu´un artefact?

1) Les artefacts de statistiques.

Ils augmentent les caractèristiques de votre personnage. Il en existe 6 au total :

Artefact Santé : Augmente votre Santé. Plus elle est grande, moins vous avez de chance de mourrir.
Artefact Ki : Augmente votre Ki. Plus il est élevé et plus vous pourrez lancer des attaques puissantes.
Artefact Attaque : Augmente l´Attaque du personnage, vous frapperez donc plus fort.
Artefact Défense : Augmente la Défense du personnage, pour mieux vous protéger.
Artefact Vitesse : Augmente votre Vitesse, afin de donner plus de coups et d´avoir plus de chances de commencer un combat et le gagner.
Artefact Kikoha : Augmente la puissance de vos boules d´energie et vos techniques de Ki.

Exemple : En achetant un Artefact Attaque +3, vous augmentez l´attaque de votre personnage de 3 points. Son n° (niveau) augmente alors de 3 unités : il représente le nombre de points répartis dans vos statistiques.

2) Les artefacts de techniques.

Au départ, vous avez quelques techniques. Mais des techniques plus puissantes et des transformations s´obtiennent en achetant ou en gagnant un artefact de techniques. Lorsque l´artefact de technique ne peut être utilisé que pour certains persos, leurs noms sont écrits entre parenthèse à côté de l´objet.

Exemple : L´artefact Dodompa (TenShinHan, TaoPaiPai, Chaozu) permet d´apprendre la technique Dodompa à Tenshinhan, Taopaipai ou Chaozu.
L´artefact Singe Géant (Goku petit, Vegeta, Nappa, Raditz, Thalès, Bardock) permet d´apprendre la transformation en Singe Géant à Goku petit, Vegeta, Nappa, Raditz, Thalès, Bardock.

Le nombre d´artefacts que peut acheter un personnage est illimité. L´artefact n´a pas vraiment de matérialisation réelle, une fois acheté, votre personnage voit sa caractèristique augmentée ou sa technique apprise pour toujours!

V/ Les combats

Le point le plus important du jeu : déroulement des combats.

Celui qui a la plus grande vitesse commence.
Celui dont la Santé atteint 0 perd le combat. Le but est donc de descendre la Santé de l´adversaire au maximum pour gagner.
Si le Ki atteint 0 pendant le combat, vous êtes paralysé pendant 2 tours.

A chaque tour, le joueur a le choix entre :

-Attaque au corps à corps
-Se défendre
-Lancé de Boules d´Energie
-Utiliser une Technique
-Se transformer
-Recharger son Ki
-Utiliser un objet
-Fuir

ATTAQUE CORPS A CORPS : La vitesse détermine le nombre de coups de poing et de pied que vous allez donner à votre adversaire durant l´assaut. Chaque coup fera perdre (2*ATTAQUE - DEFENSE ADVERSE) de santé à votre ennemi. Ce nombre de coups ne peut pas excéder 20.
SE DEFENDRE : Si vous sentez que l´adversaire va faire une grosse attaque au prochain tour, utilisez cette commande pour doubler votre Défense et ainsi diviser par 2 les dégats reçus.
LANCE DE BOULES D´ENERGIE : Le nombre de Boules d´energie lancées est déterminé par la moitié de votre vitesse. Il ne peut excéder 10. Chaque boule d´energie fera perdre (2*KIKOHA - DEFENSE ADVERSE) de santé à votre ennemi. Mais chaque boule d´energie consommera KIKOHA/2 points de Ki.
UTILISER UNE TECHNIQUE : Vous choisissez la technique à utiliser sur l´ennemi. Chaque technique a un effet particulier mais consomme presque toujours du Ki.
TRANSFORMATION : Vous devez possèder une transformation pour cela. Aucun personnage n´a de transformation au départ, il doit la gagner ou l´acheter. Les transformations necessitent d´avoir son Ki au maximum et elles augmentent les caractèristiques.
RECHARGER LE KI : Cette option permet de regagner du Ki en passant son tour. Vous regagnez 1/5eme de votre Ki à chaque fois que vous le rechargez.
UTILISER UN OBJET : Il y a des objets qui rendent de la Santé ou du Ki. D´autres augmentent les statistiques pendant le combat ou inflige des statuts (exemple du poison).
FUIR : En fuyant, vous ne gagnez rien mais vous rester en vie.

La défaite du joueur en entrainement ou en duel entraine la perte de la moitié de ses zénis (et d´un objet choisit par l´adversaire en Duel).
La défaite du joueur en story entraine la perte de tous ses zénis et de tous ses objets, alors attention! En revanche il garde ses statistiques et techniques.

Ne vous inquiètez pas si les calculs semblent compliquer, c´est moi qui les fait, vous n´aurez juste qu´à dire vos actions en combat.

Voilà sur ce, je vous souhaite à tous de vous inscrire sur ce topic et bon jeu :ok:

Entry
Entry
Niveau 9
13 octobre 2007 à 12:39:47

Hm, Goten pour moi plz.

yohan-92
yohan-92
Niveau 8
13 octobre 2007 à 12:40:23

super blog que je vient de trouver
http://dbz220.skyrock.com/1.html

Songoten8
Songoten8
Niveau 8
13 octobre 2007 à 12:42:31

je m´inscrie et je prend vegeta adulte

supergogeta-ssj
supergogeta-ssj
Niveau 7
13 octobre 2007 à 12:44:40

On peut prendre gogetaaa?

Si non j´prend goku

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
13 octobre 2007 à 12:45:46

Je prend Piccolo.

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
13 octobre 2007 à 12:54:55

On ne peut pas prendre de fusion ou de transformation dés le départ.

Très bien je vais faire vos personnages. Patientez juste le temps que je fasse leurs statistiques et techniques et je les posterais, vous pourrez alors commencer à jouer.

Inscrits :

SanGoten enfant
Vegeta
SanGoku
Piccolo

Songoten8
Songoten8
Niveau 8
13 octobre 2007 à 12:56:23

dsl mais t pa la alor je fai la mag

Entry(songoten)
songoten8(vegeta 2eme forme ssj2)
supergogeta-ssj(goku)
captain_kuro(piccolo)

Songoten8
Songoten8
Niveau 8
13 octobre 2007 à 12:56:57

a t la scuse

rudy11
rudy11
Niveau 24
13 octobre 2007 à 12:57:55

buu petit

Songoten8
Songoten8
Niveau 8
13 octobre 2007 à 13:00:47

je peut m´inscrire a le jeu de role dragon ball z ? et tu peut continuer aussi ton jeu de role ici en disans que tu continue ici

ci c´est le cas

Nom du perso :songotan
Race : Sayen
Résistance du corps : 3 000/3 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 250
Habileté au combat : 70
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-
voila merci de ta reponse

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
13 octobre 2007 à 13:02:19

je peut m inscrire avec trunk du future

Songoten8
Songoten8
Niveau 8
13 octobre 2007 à 13:07:08

et aussi je suis pas songoten9 j´ai cree un topic de dire que je suis songoten9 mais c´etais pour rire je savais que vous aurez ete deçu

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
13 octobre 2007 à 13:12:21

ca a l air bien ce jeu mes on va le voir vite si ses bien

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
13 octobre 2007 à 13:25:05

le jeu commence quand

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
13 octobre 2007 à 13:57:05

Voilà vos personnages. A prèsent vous pouvez commencer à jouer en choisissant parmis l´un des modes de jeu proposé. Désolé je dois m´absenter je reviendrais a 16h.

Entry
[SanGoten Enfant]
Santé : 15/15
Ki : 25/25
n° : 15
Attaque : 3
Défense : 1
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Techniques :
- Enchainement de Goten : (coup de pied avec Attaque +2 puis coup de poing avec Attaque +2, envol dans les airs, descente en piquet sur l’adversaire Attaque+5). Ki-4
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1000

Songoten8
[Vegeta]
Santé : 25/25
Ki : 20/20
n° : 18
Attaque : 3
Défense : 1
Vitesse : 2
Kikoha : 3
Techniques :
- Feu d’Artifice (lance l’adversaire en l’air et lui lance une boule d’energie explosive, Kikoha*4) Ki-7
- Combo de Vegeta (5 coups, un coup de poing dans la poitrine de l’ennemi Attaque+3 puis vague deferlante à bout portant Kikoha*5) Ki-18
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1000

supergogeta_ssj
[SanGoku]
Santé : 25/25
Ki : 20/20
n° : 18
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 3
Kikoha : 3
Techniques :
- Enchainement de Goku (coup de coude Attaque +2, puis de pied pour projeter en l’air Attaque+2, poursuite dans les airs, 4 coups puis gros coup avec les mains jointes Attaque+3 pour envoyer au sol -5 Santé) Ki-8
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1000

captain_kuro
[Piccolo]
Santé : 25/25
Ki : 25/25
n° : 18
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 3
Kikoha : 2
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-10
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-6
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1000

suu_sheron
[Trunks du Futur]
Santé : 20/20
Ki : 25/25
n° : 18
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 3
Kikoha : 3
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puiissant avce main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-6
-
Transformations :
-
Objets :
-Epée de Trunks
Zénis : 1000

rudy11
rudy11
Niveau 24
13 octobre 2007 à 13:59:43

tu m as oublie

dbzztenkaichi2
dbzztenkaichi2
Niveau 10
13 octobre 2007 à 14:00:22

La flemme de tout lire maintenant.Une prochaine fois :ok:

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
13 octobre 2007 à 14:05:56

merci sa ete vite je vais jouer tous a leur

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
13 octobre 2007 à 14:20:55

entrainement

La vidéo du moment