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yuriman
yuriman
Niveau 10
21 mai 2007 à 10:42:36

Salut.
Êtes vous plutôt "heureux" ou décus des premieres infos dévoilées sur le jeu ?

Personnellement je trouve leur moteur 3D très moyen, je prefere celui du satrcraft d´origine.

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
21 mai 2007 à 10:47:05

Complètement satisfait. Encore mieux que je l´imaginais. Ca colle farpaitement avec l´esprit de SC1, l´effet un peu cartoon avec les disproportions volontaires pour le gameplay... les graphismes sont très beaux, et surtout, TRES CLAIRS, pas d´effets qui nuisent à la clartés du jeu. Un très bon points pour eux.
Les nouvelles unités ont l´air pour le moment assez marrante à jouer, les décors jolis, bref, un SC en mieux, quoi demander de plus ;) .

Sur gamespot, blizzou a expliqué quelques trucs sur leur choix de gameplay et art design.
http://www.gamespot.com/news/6171176.html (art design)
http://www.gamespot.com/news/6171178.html (gameplay)

Résumé des quelques points importants de l´article : (merci Mr.Gnou)

"-Le style graphique de SC2 est dans le style classique de Blizzard. C´est impressionnant, gros bill et les proportions sont exagérées. Le jeu de couleur "gras et saturé" est aussi voulu. Le tout pour un soucis de clarté à l´ecran. Je ne peux qu´être d´accord avec eux. Avec le passage à la 3D j´avais peur que le rendu fasse fouilli comme dans tous les RTS recent.
-Support de directX 9.0 et du pixel shader 2.0. DirectX 10.0 n´est actuellement pas supporté. Bref toujours la même ouverture sur un maximum de config de la part de Blizzard.
-DEs effets graphiques ? oui il y en aura plein mais ca sera du "tight, fast, and quick" (intense, rapide et bref). Pas de grosse anim qui dure 3h et qui cachent la moitié de l´ecran. Bref toujours le soucis de la clarete pour le progaming. Même sans allé dans le progaming plus l´action est clair mieux c´est. La encore un point negatif des recents RTS qui font des kikoo effets partout
-Le comportement des unités sera simple. "Moovers & Shooters" comme dit Rob Pardo. Et donc pas 50 sorts par unité comme dans War3 ou alors des unité spécialisé en "magie". Moins de mirco, plus de macro. Miam.
-La gestion des ressources sera importante et les rush en début de partie auront leur efficacité et donc leur importance. Le scouting sera aussi tres important. Plusieurs stratégie possible viable par duel ? Sympa
-Le temps de partie moyenne attendu : 20min. Fast & Furious. Yabon ! Pas de parties de 3h ennuyeuse.
-Le relief aura son importance tactique. Bonus etc... Par contre petit changement par rapport à SC 1. Les unités tirant du FoW (fog of war) resteront cachées.
-L´article insiste aussi sur le coté "hard counter" du jeu. C´est à dire pierre/papier/ciseaux et chaque unité a sa nemesis. Pas d´unité bonne à tout faire. Le scouting est donc important comme dit plus haut.
-Differents points de la démo sont repris.
-Le but de SC2 ? "recapture the magic of the original Starcraft, which was a wonderful, wonderful game" C´est clair ?
-Petit info sur la futur story line : Les Xel´Naga apparaitront dans l´histoire de SC2. Comment ? On sait pas.
-Pas de combat naval. Bonne nouvelle, j´en vois pas l´utilité dans un gameplay à la SC.

Que de bonnes nouvelles quoi (pour le fan de SC1 ) Je conseille la lecture de l´article il y a beaucoup de comparaison avec War3 qui sont faites et les dev expliquent clairement leurs intentions."

Bref, personelement ca m´a fait plaisir. J´en attendais pas moins d´eux ;) .

Katpoil
Katpoil
Niveau 8
21 mai 2007 à 10:48:04

ben heureux, quelle question :lol:

Captain35
Captain35
Niveau 10
21 mai 2007 à 10:52:45

Un peu déçu car j´aurais préféré un Warcraft IV mais c´est très bien aussi ! :)

Sinon je suis pas d´accord avec l´article de Glioburd en ce qui concerne les anim.
J´ai vu celle où les protoss font apparaître un espèce de trou noir qui aspire les vaisseaux terrans. Ba elle est bien longue, mais très fluide et superbe c´est vrai !

Katpoil
Katpoil
Niveau 8
21 mai 2007 à 10:55:28

bah y´en a que pour warcraft avec WOW :-(

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
21 mai 2007 à 10:56:05

Celle là est une exception... c´est un pouvoir qui touche une grande zone, et pour un trou noir faut faire quelque chose de beau. Et je pense pas qu´on pourra la faire souvent hein, comme les attaques nucléaires.
Je parlais de tout en général, les batailles quoi. On se comprend. Blizzard le disent eux mêmes de toutes facon ´-_<

sheellon
sheellon
Niveau 3
21 mai 2007 à 11:26:11

Je suis heureux, Starcraft est une référence en jeu de stratégie et est unique en son genre : bref une légende.
Il y manquait des graphismes modernes, on les aura!

Reste à voir si le jeu ne sera pas totalement dénaturé et qu´il n´aura plus rien à voir... peut-etre qu´il gagnera de nouveaux joueurs, mais en perdra beaucoup d´anciens !

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
21 mai 2007 à 11:37:44

Support de directX 9.0 et du pixel shader 2.0.

:d) bref ça veut dire que meme avec un tracteur comme pc devrais pas y´avoir de probleme.
bon c´est sur les geforce 4 c´est mort ok :rire2:

monsieurmeduse
monsieurmeduse
Niveau 10
21 mai 2007 à 11:49:52

ah... Starcraft, une légende

Critiqué par la presse lors de sa sortie, y´a un peu moins de dix ans, peu monde aurait parié sur un tel succès.
Et pourtant, malgrè une piètre campagne solo, le jeu avait réussi un tour de force :
Trois races de force équilibré avec des stratégies trés différentes.
Et surtout un design, une interface, une ambiance hors du commun.

J´ai toujours été subjugué par Stracraft, plus que par Warcraft.

Une suite, c´est un peu faire briller de nouveau cette légende du jeu vidéo.

Blizzard restera certainement l´éditeur qui a le plus révolutionné le jeu vidéo ces dix derniers années : Warcraft ! Diablo ! Starcraft ! WoW !!
Mais ils risquent beaucoup, comment ne pas décevoir les fans de ces 4 légendes du jeu vidéo ?

PS : s´ils vous plait, ne faites pas comme à votre habitude, ne retardez pas trop sa sortie, ne le repoussez pas...

PandaNoYuKi
PandaNoYuKi
Niveau 2
21 mai 2007 à 13:20:06

c´est indéniablement le jue que j´attendais le plus de la part de Blizzard.
Je suis heureux de la conservation de la plupart des unités, du up apparent des protoss qui était la race la moins jouée à haut niveau et reservé dans les partie à plus de 6 ou cps pour kikoo mass porte nef :]
Heureux des graphisme époustouflants, de la large palette des capacitées de toutes les unitées anoncées.
Mais déçu par l´absence des hybrides et des xel´naga
Qui vivra verra;)

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
21 mai 2007 à 13:20:51

J´ai adoré SC1 et le 2 me semble avoir tout pour plaire.
Cela a l´air d´etre un SC remis au gout du jour, avec de nouvelles unités, de nouveaux graphismes, surement de nouvelles options, quoi de mieux pour les fans qu´un Starcraft ++

Sinon je ne trouve pas que la campagne du jeu initial était de pietre qualité. Elle tenait la route, présentait bien les races et possedait de belles cinématiques, tout pour plaire.

Quand à la sortie, c´est Blizzard. Ils vont les meilleurs jeux du monde, mais cela prends du temps.
Comme ils n´ont pas annoncé de date, je n´attends pas SC2 avant 2008... Eté 2008 pour etre précis.

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
21 mai 2007 à 13:36:29

"Sinon je ne trouve pas que la campagne du jeu initial était de pietre qualité. Elle tenait la route, présentait bien les races et possedait de belles cinématiques, tout pour plaire."

+1, persos j´ai adoré la campagne, ils ont fait un scénario en béton.

ysyo
ysyo
Niveau 5
21 mai 2007 à 13:51:56

Heureux bien que decu que cette annonce n´ai aps ete accompagnée d´une nouvelle de reprise sur starcraft gosht :´(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
21 mai 2007 à 13:52:25

+1 aussi
la campagne (meme celle des zergs :p) ) est pas mal du tout, et la campagne est longue, les petites cinematiques rajoute beaucoup de bonheur a les debloqués.

IcyCube
IcyCube
Niveau 10
21 mai 2007 à 14:46:20

HEUREUSE!!! StarCraft c´est ma bible!

shadamen
shadamen
Niveau 6
21 mai 2007 à 14:48:18

Frenchement ca fait envie, mais chez blizzard à vouloir faire des jeux parfait on l´aura peutetre en 2011 T_T)

C´est beau c´est lisible, design bien bulky,ca bouge super bien. Je n’ai pas vu de héros par contre. J´espère qu´ils vont approfondir un peu le gameplay même si c´est moins accès micro que war 3 ca serais dommage d´avoir exactement la même chose que SC1 ou c’étais un peu sur le build order et la vitesse que tout se jouais, un peu de micro management ca serais sympa pour départager les joueurs un peu fin des simple accro de replays et de clic counter. Cela dit si on en croit les infos les 3 races seront encore plus différences les unes des autres. De toute façon ils ont jamais sorti un jeu sans révolutionner le genre donc … on y croit !! !!

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
21 mai 2007 à 14:54:57

nan faut pas de hero ça gache tous ça :(
Les pro de starcraft (dont je ne fais vraiment pas partis :fou: ) ne veulent pas perdre leur systemes^^

blizzard prendras pas de risque

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
21 mai 2007 à 15:45:48

Enfin je ne l´espérais plus. Bon sang quand j´ai lu la nouvelle je me suis dit c´est pas possible. Et non c´est une réalité. Trés légérement déçu qu´il n´y ait pas une 4éme race et que le design général de Starcraft 1 soit repris. Coté graphisme c´est la refonte compléte et il y aura de nouvelles unités. Mais ce n´est pas fondamentalement que personnellement j´attends Starcraft 2 mais plutôt au niveau des scénes cinématiques et de la campagne solo. Celle de Starcraft 1 est passionnante. J´espére que celle de Starcraft 2 le sera encore plus. Je vais me remettre à Starcraft 1. Le site officiel est aussi en français. J´espére que la sortie sera rapide. D´ailleurs je trouve le jeu pas mal avancé. Et maintenant patience.

angel-61
angel-61
Niveau 12
21 mai 2007 à 16:36:32

"Et pourtant, malgrè une piètre campagne solo, le jeu avait réussi un tour de force :"

Pfiou pour moi c´est l´une des meilleurs campagne solo de jeu de stratégie. L´histoire est géniale avec Kerrigan qu´on suit assez longtemps et hop elle se fait capturer et passe du coté ennemi, j´ai adoré.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
21 mai 2007 à 16:51:16

Clair, c´est une campagne monstrueuse. Et de difficulté parfaitement dosée qui plus est, ou presque (j´ai jamais fini Broodwar mais bon c´est un peu parce que j´avais la flemme de passer 3h sur une mission :o)) ). Et au niveau scénario, franchement c´est terrible, tous les rebondissements, les personnages pas trop stéréotypés (même les deux humains de Broodwar qui sont pas si connards que ça sur les bords^^), bref de la bombe. :) Et j´en attends tout autant de Starcraft2^^ Faut bien qu´j´apprécie le solo, vu que j´me fais quasi-systématiquement dans un jeu quand je joue en multi. :noel:

En bref? HEUREUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUX! :fete: Dommage qu´il sorte quand je pourrai pas y jouer. :o))

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