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Imaginez...

clarwin
clarwin
Niveau 4
28 mai 2007 à 18:02:58

Bonjour à tous!

Je suppose que tout le monde ici a vu la vidéo de 21 minutes, et été abasourdi par la puissance du vaisseau mère.

On peut prévoir que les deux autres races auront également une "unité finale".

Comment imaginez-vous l´équivalent du Mothership Terran/Zerg?

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
28 mai 2007 à 18:03:56

Je voit l´ultra ultralisk :rire: pour les zergs.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
28 mai 2007 à 18:05:23

terran une sorte d´enorme engin d´artillerie :ok:
pour les zergs un ultra ultralisk avec des ailes pour ce deplacer :rire2:

-Daster-
-Daster-
Niveau 4
28 mai 2007 à 18:15:08

ouais pour les zergs un espèce de gigantesque démon serait probable :P

Poulpi66
Poulpi66
Niveau 6
28 mai 2007 à 18:20:17

pour les zergs un overmind miniature et pour les terrans des fantômes plus évolués

GogetaSS5
GogetaSS5
Niveau 10
28 mai 2007 à 18:37:02

Il me semble qu´il n´est pas sure que les Zerg et les Terran auront une unité ultime comme ca

winzar
winzar
Niveau 8
28 mai 2007 à 18:38:34

biensur que si rien que pour l´équilibre des races !

j´prend exemple sur supcom on me dira ouai cé pas parei let etc mais vala...

cé une question d´équilibre

Finwe06
Finwe06
Niveau 4
28 mai 2007 à 18:43:06

Pour les zergs, je vois bien une sorte de mutation d´un cérébrate, pour qu´il serve enfin à quelque chose de plus que de rallier les ordres et contrôler les zergs...

Gozu60
Gozu60
Niveau 6
28 mai 2007 à 18:46:05

moi malheuresement je pense pas qu´ils auront d´uniter ultime les terran et les zerg.

clarwin
clarwin
Niveau 4
28 mai 2007 à 18:55:02

Ce serait dommage. En tous cas, ils devraient penser à quelque chose pour rééquilibrer les races.

Moi j´imagine un espèce de Battlecruiser amélioré chez les Terrans et un truc volant répandeur de maladies pour les Zergs... Comme les Reines, mais en plus meurtrier...

winzar
winzar
Niveau 8
28 mai 2007 à 18:57:06

Ce serait miu si vous répondiez avec des arguments parceque dire

"moi malheuresement je pense pas qu´ils auront d´uniter ultime les terran et les zerg."

bin c´est bien mais on ne comprend pas pq tu pense sa

moi j´ai bien dit pourquoi je pensait sa:
équilibre du jeu et je prend pour exemple "supreme commander" avec les unités expérimentales

et même pour prendre un jeu plus vieu
"empereur: la bataille pour dune"

les Atreïdes ont le minotaure,
les Harkonens ont le dévastateur qui ressemble au minotaure sauf qu´il est plus lent et plus puissant

Et pour les Ordos une unité qui lance du gaz qui fait que luniter ralli votre camp pour quelque minutes

donc voila si tu veux on peux passer sur plein d´autre jeu pcq se serait dégueulasse pour les autres équipe qui se retrouverai eu sans leur "super unité"

[Daggoth]
[Daggoth]
Niveau 3
28 mai 2007 à 19:28:37

Moi j´pense que les protoss devrait être les seul à avoir une unité unique.

Déjà car sa leur correspond, une unité couteuse, unique est puissante, cela leur correspond bien!

De plus blizzard nous a prévenu qu´il va changé les unités pour rendre chaque race encor plus differentes les unes des autres!

Et je vois tout a fait le faite que les zerg n´auront peut être pas d´unité super puissante, mais qu´il miserons sur le nombre de leur nuées, toujours plus de petites créatures differentes chiantes :diable:

L´idée du cerebrate est pas bête du tout mais plûtot comme une station com sat il aurait la possibilité d´effectué des sort de la base sa pourrai être sympa

En tout cas j´espère qu´il ne feront pas trop d´unité comme avec les mutalisk quand on avait la possibilité d´avoir des gardien et devourer, on se retrouvai toujours avec des manques en muta devourer ou gardien s´qui pour moi pose un peu probleme.

Pour les terrans aucune idée parce que leurs battlecruiser et bombe nuceaire sont toujours bien efficace je n´imagine pas un gros vaisseau terran comme le vaiseau mère sinon on pourrai tout de suite faire la comparaison et ce n´est pas ce que recherche blizzard.

Pour finir j´espère que le fait que les protoss puisse ce teleporté a tout va partout que les humain saute en haut des terrains ne va pas remettre tout le gameplay en jeu, car il est vrai que si en jouant terran il ne soit plus possible d´avoir une défence quasi-parfaite et qu´on ai la certitude que l´ennemi peut s´engouffré partout je trouve que sa perd un peu de strategie c´est un coup a s´retrouvé chacun dans la base de l´autre et c´est a celui qui detruira la base avant l´autre...

Enfin dans la video quand il parle du vaisseau mère sa laissai sous entendre que il serai unique au jeu tout entier a ce niveau d´unité voila pour mes idées.

Lemexis
Lemexis
Niveau 10
28 mai 2007 à 20:13:32

Les Cérébrates sont au départ des créatures très évoluées crées par l´Overmind lui-même (je pense) , et qui ont pour rôle de diriger les nuées , pas d´aller avec elles au combat . Les cérébrates sont aussi très rares (il y en a que 3 dans le premier starcraft , Zasz , Daggoth et nous^^) , donc ça m´étonnerait qu´on puisse en créer aussi facilement .

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
28 mai 2007 à 20:22:57

Ceux qui arguent qu´il faut un équivalent au vaisseau-mère à chaque race n´ont rien compris à l´équilibre que recherche Blizzard. Avez-vous un équivalent des Masses dans le premier Starcraft? Un équivalent du Carrier, du Templier Noir, du Templier tout court, de l´Archon? (une unité qu´on peut régénérer quasi entièrement en une seconde avec une batterie à proximité) Non, bien sûr que non. Pourtant, AUCUN jeu n´est probablement plus équilibré.

Donc arrêtez, les Protoss ont le vaisseau-mère mais il est extrêmement cher et peut être détruit avec des unités qui coûtent bien moins cher (des Masses, par exemple). Plutôt que de miser sur une unité ultime (qui correspond bien aux Protoss), les autres auront autre chose : des unités intermédiaires puissantes (Terrans) ou des nuées de petites unités ne coûtant presque rien et se révélant mortelles en grand nombre. (Zergs) Parce que bon, le temps que l´autre il construise son vaisseau-mère à 750/750 (je pense que c´est le genre de prix qu´il aura), moi j´t´ai créé une Nuée entière et j´ai déjà rasé la base adverse.

Par contre Lemexis, y´a plus de trois Cérébrates dans le jeu (Kagg les nomme sur un autre topic...et il en est un d´ailleurs :) ), juste que l´on n´en entend pas parler. Et effectivement, il s´agit de créatures pensantes (chose rare chez les Zergs) n´étant absolument pas faites pour le combat direct : leur puissance réside dans leur capacité à commande leurs Nuées. Et c´est de ça que les Zergs tirent leur puissance. Pas besoin d´un énorme vaisseau...

oursegre
oursegre
Niveau 10
28 mai 2007 à 22:01:20

Et puit on ne pourra en avoir qu´un qui vaudra cher en minerai en gaz en énergie en pop et il faudra,je pense,beaucoup de temp pour les fabriqués.
Donc on pourra (facilement) les contré avec d´autre unités du style cuirassé,masse,saboteur(blag)et vaisseau laboratoire avec le missile qui enlevent le bouclier et l´energie.

unreal_ed
unreal_ed
Niveau 3
28 mai 2007 à 22:05:26

Desoler, mais blizzard a dit sur une interview (en anglais, vous pouvez la voir sur www.gamespot.com) en parlant de l´equilibrage des 3 races qu´ils voulaient les rendre uniques mais equilibrer. Il a justement prit l´exemple du vaisseau mere, en disant que justement ils n´ont pas fait d´unité supreme pour les autres races, et c´est pour le mieu. Comme certain l´ont dit, starcraft 1 etait genial car les races etaient uniques mais equilibrer.

L´auteur de se sujet prend comme comparaison supreme commander, mais sa n´a rien a voir, supreme commander se joue avec des centaines et des milliers de troupes, pas starcraft. Les 3 races sont pareilles a 4 ou 5 uniter pres dans supreme car sa serait impossible de les equilibrer autrement comme aucun n´a de pouvoir speciale.

clarwin
clarwin
Niveau 4
28 mai 2007 à 22:58:46

Mmmh, je vois beaucoup de messages disant que ces deux autres races n´auront pas d´unité finale...
Je veux bien les croire, mais on a rien vu d´intéressant chez les Zergs et les Terrans (des Battlecruiser, des Marines, des mecs avec un Jetpack dorsal, des Zerglings...) mais bien sûr, sur la vidéo, le jeu est loin d´être fini. Donc, on peut prévoir qu´il y aura d´autres nouvelles unités chez ces deux races (peut-être pas "Ultimes", mais pas "Inintéressantes" non plus).

Du coup on peut essayer d´imaginer, non pas l´unité ultime de ses deux races, mais les unités qui pourront contrer le Mothership. Je me réjouis particulièrement de voir la gueule des nouvelles unités Zergs (assez déçu des Calamités, d´ailleurs).

winzar
winzar
Niveau 8
28 mai 2007 à 23:26:25

Pour répondre à unreal_ed :

1 Je ne suis pas le fondateur du topic

2 Je n´ai pas pris que supcom comme exemple mais c´était pour expliker que chaque race aura une égalité peut etre a un autre niveau

on pourrait imaginer par example les zerg aurait pas d´unité ultime comme les protoss mais aurait une limite d´unité plus grande.

mais de toute façon même si azerty me contredit en me disant que blizard ne cherche pas a crée des unité dans des autres camps pour ne pas qu´on les compare... j´ai pas bien compris mais pas grav

si ils ne font pas d´équilibrage la dedans, ils le feront ailleurs.

moi je pense qu´ils feront une unité semblabe pour les raison cité mais quand je dit semblabe je parle de la puissance mais elles seront surement radicalement differentes

sinon voila sa fera bizarre pour moi en tout cas dme taper en vaisseau mere et je crois pas que tu le nikera ac tes mass ou quoi un vaisseau com sa tu le laisse pas sans défense !

en même temps je pense qu´ils devraient pas trop faire ce genre d´unité sinon on va se retrouver com dans bataille pour la terre du millieu ac le mordor a faire max d´olifants et des archer dessus puis foncer dans le tas!

donc pour garder un coté stratégique pas trop s´appuyer sur ce genre de vaisseau...

bon je vous laisse ac mon roman :lol:

jeicj
jeicj
Niveau 10
29 mai 2007 à 00:08:06

cote humain un super ghost qui balance un super lockdown et ce lockdown dure assez longtemps pour finir le vaisseau mere a coup de bombinettes nucleaires

cote zerg des devourers specialises dans la neutralisation des supers vaisseaux avec des produits chimiques qui rongent la coque d un vaisseau et qui reduit l efficacite des gros vaisseaux, remarque que je ne serai pas surpris que les zergs aient des crypts fiends dans leurs armees des araignees zergs qui balancent des webs sur le vaisseau mere et les zerglings et les ultra viennent tapper sur le vaisseaux mere :p)

enfin bref j espere que les zergs vont s inspirer un peu des morts vivants de warcraft 3, je verrais bien une unite zerg ayant le pouvoir d invoquation de zombies comme les necros, ainsi les zergs auront une armee de zerglings, d hydras et de squelettes pour deborder les defenses humaines et protoss :ok:

[Kagg]
[Kagg]
Niveau 7
29 mai 2007 à 00:19:23

Oula wow on se calme avec les Zergs Necromanciens... Ya rien de mieux pour blasphémer cette race. Surproduction de Zergs oui (c´est leur force) mais pas de sort à la Warcraft III... Si blizzard fait ce genre de chose je les renies parce que mélanger Warcraft et StarCraft, surtout pas. C´est impensable.

Pour les Zergs, restons dans les parasites et les produits chimiques instables tels que les acides, le liquide rouge du saboteur qu´il lance lors de l´implosion, l´essaim noir, la glue mauve des Dévoreurs qui ralentis la cadence de tir des vaisseaux ennemis, le mucus de la Reine et j´en passe.

La vidéo du moment