Je rejoins l'avis de Frack sur AoC.
C'est un jeu magnifique d'un point de vue graphique, et l'univers est très bien rendu aussi bien graphiquement qu'au niveau de la maturité du contenu.
Par contre, même problème, je trouve les persos trop basiques. Originaux sur certains aspects, genre le chaman ours, soigneur à la masse à deux mains qui "tape plus pour soigner plus"... Mais leurs rôles, par contre, bof.
On a 3 tanks, avec des variations sur la façon de procéder (genre le mec en TRES grosse armure, celui qui vole de la vie ou celui qui fait un peu de dégats et qui a 2-3 buffs), 3 soigneurs qui ont des styles très différents mais soigneurs quand même... Et SIX (!) bourrins : 3 bourrins de corps à corps, dont l'incontournable barbare (heureusement, quand même, vu la licence !), et 3 mages.
Et voilà, ça s'arrête là. Pas de classe spécialisée soutien indirect (comprendre "buff / debuff", pas soigneur, quoi), pas de "crowd control"... Juste le trio tank / bourrin / soigneur.
Et c'est vraiment TRES dommage. Perso, je pourrais facilement passer sur l'aspect couloir de certains coins. L'artisanat et les quêtes annexes étranges, on s'y fait assez bien.
Mais avoir 12 classes pour n'avoir en fait que 3 rôles, en ce qui me concerne c'est rédhibitoire. J'ai joué quelques mois, avec un Templier Noir et un Nécromancien, principalement, mais j'ai pas réussi à accrocher complètement. J'ai testé du coté du Conquérant, aussi, mais là non plus, pas d'accroche.
Alors je sens venir le "oui mais t'as pas joué assez, fallait monter tes persos au niveau max, tout ça, tout ça". Ben ouais, mais Funcom m'a habitué à mieux. Avec Anarchy Online, les rôles n'étaient certes pas aussi variés que le nombre de classes, mais ils étaient assez diversifiés quand même. Et surtout on n'avait pas besoin de monter son perso à fond pour s'éclater dans son rôle ou en essayer plusieurs.
Et quand bien même ça serait la norme chez Funcom... Dans d'autres jeux, chez d'autres éditeurs, maintenant on est habitué à plus de diversité et de choix tactiques.
C'est dommage, parce que sans ce "petit" défaut, AoC aurait pu être un jeu formidable. Là, il est juste bon, à condition de réussir à trouver la classe qu'on a envie de jouer. Sinon, ben on s'en lasse très vite.