@julian_manson
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avantages de GW2
"pas de trinité"
désolé mais tu viens de te couler tout seul.
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Quand on aura fini de sortir ce genre d'affirmation puérile et qui n'apporte aucune justification, on pourra peut-être avancer, non ?
Surtout quand n'a pas pris la peine de lire correctement ce qui a été écrit.
--> trinité tank/heal/dps intelligemment et clairement employée
--> pas de trinité
Une personne ayant pris la peine de lire correctement, et surtout de comprendre, aurait saisi que j'indique que la présence de la trinité, si elle est bien utilisée, peut être un point positif, et que son absence peut aussi en être un.
Car, au risque de briser les illusions de certains, la trinité est loin d'être l'unique système viable en groupe, et que c'est encore plus loin d'être le plus cohérent. C'est par contre le plus simpliste, ce qui explique que beaucoup l'apprécient, et le comprennent surtout. D'autres systèmes requièrent un peu plus de pratique et de réflexion, mais avant tout d'avoir moins d'oeillères.
Comment tenir un boss sans vrai tank ? Je retourne la question : pourquoi "tenir" un boss alors qu'il n'y a pas de tank ? S'il n'y a pas de tank, rien ne sert de tenir le boss. C'est comme si tu demandais : comment tanker sans tank ? Eh bien en ne tankant pas...
Il y a une génération de joueurs qui ne connaissant tellement rien d'autre que la trinité, qu'ils sont incapables de réfléchir autrement qu'en termes de tanking/heal/dps. Je trouve qu'un tel manque d'ouverture d'esprit en devient affligeant.
Réfléchissez ! Ce n'est pas à moi de vous faire comprendre ce que vous pouvez et devez comprendre par vous-mêmes. Utilisez vos neurones, et votre imagination (si vous en avez).
Bon jeu, quel qu'il soit !