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Liste des sujets

Comparé à gw2 ?

-Slide-
-Slide-
Niveau 9
09 juillet 2013 à 20:43:37

Avant je me posais pas la question de savoir si ce jeu déchirai vu que c'était un abonnement qui fallait avoir pour jouer.

Maintenant je me dis tiens tiens... il m'attirai bien ce jeux ! surtout par rapport à son univers !

je joue sur gw2 en casu. Qu'est ce que ce jeu à de mieux que gw2 ? Qu'est qu'il a de moins bien d'apres vous ?

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
09 juillet 2013 à 21:08:30

Déjà "jeu" ne prend pas de "x" au singulier.

Il y a eu "x" topics depuis le lancement du jeu à ce sujet sans compter les avis et les tests sur n'importe quel site.

-Slide-
-Slide-
Niveau 9
09 juillet 2013 à 22:02:41

Désolé pour mon orthographe si ça t'as piqué les yeux.

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
10 juillet 2013 à 16:44:01

le jeu n'a rien à voir avec GW 2 mais alors rien du tout !

déjà y a pas de "niveaux".

pas de course aux stuff.

un PvE énorme comparé à cette bouse de GW 2 (fini en 1 semaine gw 2).

Je joue depuis ce matin j'ai toujours pas passé la ville de départ, entre les énigmes, les quêtes et la quête principale y a de quoi faire.

Tu peux être casual sur TSW yaura aucun problème, vu que chacun va à son rythme, et que y a du monde à toutes les zones.

Bref, il coûte 30 euros sur le site officiel donc lance toi au pire si t'aimes pas t'auras juste payé 30 euros (pas énorme du tout).

Lance toi !

Beyblade33
Beyblade33
Niveau 10
10 juillet 2013 à 18:23:15

La meilleure phase de level-uping tous MMORPG confondus.
Des missions dignes des plus grands point'n'click (si tu joues le jeu et tu ne triches pas en regardant la soluce).

Un PVE très haut level hyper complet avec des stratégies de dingue pour chaque boss.

Beaucoup d'event, des game designers attentifs à leurs joueurs, une communauté active. :oui:

cyborgmaster
cyborgmaster
Niveau 10
12 juillet 2013 à 14:22:06

Et une communauté mature !

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
12 juillet 2013 à 16:52:43

J'ai joué à GW2 pendant 8 mois et l'ai apprécié.

Les avantages de TSW sur GW2, à mon sens :
- histoire narrative plus intéressante, et surtout bien mieux mise en scène
- diversité des quêtes principales : combat ou discrétion ou investigation
- doublage français de qualité (pas toujours le cas dans GW2)
- univers plus original
- ambiance mieux rendue, donc meilleure immersion
- tactiques vraiment nécessaires dans les donjons (surtout en Nightmare)
- utilité et simplicité du craft
- difficulté générale plus importante
- trinité tank/heal/dps intelligemment et clairement employée
- communauté globalement plus mature (et moins nombreuse aussi)
- d'une grande qualité graphique technique, notamment en Dx11

Les avantages de GW2 sur TSW, à mon sens :
- création de personnage bien plus étoffée
- personnages mieux modélisés
- diversité des races jouables (uniquement humain dans TSW)
- étendue de la carte
- diversité des évènements dynamiques
- fractales
- pas de trinité

Voilà ! :)

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
14 juillet 2013 à 19:30:16

au niveau des maps tsw est bien plus grand que GW2, tout simplement car tu fais tout à pied et on s'y sent bcp plus libre (gw 2 et ses gros couloirs :malade: ).

y a aucun téléporteur (sauf quand t'es mort évidemment).

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
14 juillet 2013 à 20:05:39

Gros couloirs sur les maps de GW2... Nous n'avons pas dû jouer du tout au même GW2. J'ai beau préférer TSW, je ne vais pas pour autant raconter n'importe quoi sur GW2.

Non, les maps de GW2 sont plus grandes, et la map générale encore plus : TSW a 12 zones pve (en comptant l'Agartha et les 3 villes), GW2 en a plus de 25.
Et l'on se déplace également à pied dans GW2. Il y a certes des téléporteurs, mais c'est pareil pour TSW.

Donc merci d'arrêter la mauvaise foie.

RoseRosenberg
RoseRosenberg
Niveau 10
14 juillet 2013 à 20:28:16

Sur GW2, tu va peut-être passer 2h30 sur une map très grande alors que sur TSW, sur une zone plus petite tu mettra 100 fois plus de temps à tout faire.

GW2 reste un jeu de rush où tu n'es vraiment pas obligé de tout faire car rien ne te pousse à les faire contrairement à TSW. Mais lorsque tu explores bien GW2 et que si tu essayes faire l'exploration correctement, les events, la recherche des champions, des coffres, des jumpins puzzles, tu as beaucoup de choses à faire aussi mais hélas ca reste inintéressant car il n'y a rien qui (comme dit plus haut) te pousse à les faire ou bien que en 1 min c'est fini. GW2 est sous exploité.

GW2 -> Jeu de rush.
TSW -> Jeu de niche.

La seule différence entre GW2 et TSW notable est la rapidité des Devs de corriger (tenter cf fusang) leurs bugs ou d'améliorer le jeu. Entre l'état des deux jeux bêtas et actuels, TSW est largement devant.

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
14 juillet 2013 à 20:38:06

pas de mauvaise foi du tout c'est toi qui raconte n'imp.

Comme dit plus haut GW 2 t'as ptêtre des maps plus grandes, sauf que :

- pas de wall climbing
- murs invisibles

rien que ces 2 arguments = maps couloir

de plus
- cartes que tu fais en 1 heure maxi tellement c'est rapide, tu fais les coeurs et tu te casses.

dans TSW les maps ont beau pas être spécialement grandes, t'y restes quand même un sacré bout de temps, et tu clean à 100 %.

Et gw 2 c'est une merde sans nom pour ceux qui n'ont pas envie de s'investir.

J'ai joué pendant des années au 1 (premier jeu en ligne), et le 2 est vraiment un sous jeu à côté.

bindle
bindle
Niveau 10
16 juillet 2013 à 23:25:09

pas de mauvaise foi du tout c'est toi qui raconte n'imp.

Comme dit plus haut GW 2 t'as ptêtre des maps plus grandes, sauf que :

- pas de wall climbing
- murs invisibles

rien que ces 2 arguments = maps couloir

Hein? T'es sur qu'on parle du même jeu?
Les murs invisibles concernent tres tres pêu d'element du decor et certains gros cailloux en bordure de map, c'est tout.

On peut aimer un jeu sans mentir sur le contenu d'un autre.

bindle
bindle
Niveau 10
16 juillet 2013 à 23:25:43

Mea Culpa, j'ai tout compris

"- cartes que tu fais en 1 heure maxi tellement c'est rapide, tu fais les coeurs et tu te casses."

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
16 juillet 2013 à 23:39:25

bah oui désolé ça fait mal à entendre, moi aussi j'y croyais à ce fameux GW 2 sauf qu'Anet n'a AUCUNE expérience des "codes" qui font un bon MMO, et de plus ils ont voulu faire quelque chose de ocmplètement différent, et le résultat est.... à côté de la plaque.

Clairement.

les donjons sont daubesques, y a aucun intérêt à les faire.
les compo sont brouillon, même pas besoin de tank réel ni de heal vu qu'ils ont massacré la trinité, on prend 4 dps et basta les 3/4 des donjons ça va passer tout seul.

l'histoire personnelle, mouais c'est ce qui m'avait le plus emballé mais au final j'ai été déçu, je ne me suis pas du tout senti dans l'histoire.

Les "boss" de certaines cartes comme le dragon des cimefroides ====> combat epic ====> mdr la blague t'évite les adds tu spamm poteau sur ses pattes gg wp.

Le pvp, roi de la colline et capture de drapeau, ils ont réussi quand même à foutre en l'air l'énorme PvP du 1 pour le remplacer par de la merde.

Le RvR, y a des possibilités bien que ce soit un énorme copié/collé de warhammer online et DAOC mais en moins bien.

Donc oui ayant presque clean tout du 1 à 100 % et après avoir monté toutes les classes de GW 2 lvl maxi, je peux le dire :

gw 2 est nul à chier c'est même pas un jeu de "casu" tellement c'est mal fait.

bindle
bindle
Niveau 10
16 juillet 2013 à 23:46:43

Pourquoi tu me sort un pavé plus ou moins fondé (je te rejoinds sur certains points, gw2 est aisément perfectible) quand je te demande de justifier une déclaration plus que douteuse? Ton beau pavé est bien beau, ca change rien au fait que t'a raconté n'imp
:rire:

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
17 juillet 2013 à 09:41:50

avantages de GW2
"pas de trinité"

désolé mais tu viens de te couler tout seul.

La trinité (ou parfois avec un 4ème rôle comme RIFT ou DCUO) est justement pensée pour le groupe.

Dans GW2 expliques moi comment tu tiens un boss sans VRAI tank et sans VRAI healer?!

Personnellement de tous les MMOS que j'ai testé, le trio RIFT (pour le classique), GW 1 (pour le PVP) et TSW (pour l'originalité) surpassent tous les autres.

Et si mes potes pourraient claquer des sous et qu'on aurait des pvs plus performants on serait sur TSW (là quand je vois que mon pc s'éteint de surchauffe à cause de son âge, je vais pas tenter le diable avec TSW même si j'ai très envie)

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
17 juillet 2013 à 12:02:43

bindle Voir le profil de bindle
Posté le 16 juillet 2013 à 23:25:43 Avertir un administrateur
Mea Culpa, j'ai tout compris

"- cartes que tu fais en 1 heure maxi tellement c'est rapide, tu fais les coeurs et tu te casses."

aucune déclaration douteuse.

comme dit plus haut aux max les grandes maps tu resteras grand max 2/3 heures, mais à part les coeurs et les events (qui reviennent en boucle et ne changent pas, chaque map à ses propres évents) tu vux faire quoi ?

Sur 3/4 des maps tu vas finir en 1 h 1 h 30.

Après y a la pseudo exploration avec les récompenses moisies à la clé, que presque personne ne fait après avoir clean une ou 2 maps à 100 , car c'est chiant, ça ne plaît pas à la majorité des gens qui sont surtout là pour le McM, et le background.

Anet aurait mieux fait de ne pas prendre de risques et de faire un GW 2 sur le modèle de GW1, ça aurait très bien marché aussi.

Puis pour les joueurs du 1 (je ne sais pas si il y en a ici), on PERD absolument TOUT ce qu'il y avait de bien du 1, niveau ambiance, pve, pvp et GAMEPLAY.

La "trinité" dans le 1 et le fait que l'on avait la double spécialisation (mix de 2 classes) faisaient que l'on pouvait avoir des persos "à notre sauce", dont le gameplay nous correspondait totalement.

Là t'es coincé avec des skills liés aux armes, sauf que ça colle pas avec l'univers heroic fantasy, et surtout avec GW, quand on a connu le 1.

bindle
bindle
Niveau 10
17 juillet 2013 à 13:30:07

Et tu ne reponds toujours pas :rire: Epic :rire:

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
17 juillet 2013 à 14:48:55

sur les map couloir ?

une map couloir c'est une map où sur certains points t'es pas libre de faire ce que tu veux.

J'ai voulu plusieurs fois prendre des screens du haut de certaines falaises, pics rocheux, tours, et bien le gros truc énoooooorme c'est que y a AUCUN moyen d'y accéder, pas de voie, pas de wall climbing (olol mon perso peut sauter d'une falaise pour se suicider mais il peut pas monter de 3 mètres).

Y a certaines maps, comme celles de chez les charrs, où à part suivre bêtement les chemins de terre bien plats tu ne peux absolument rien faire d'autre, au risque de te retrouver coincé dans le décor.

Voilà pourquoi je dis map couloir : le plus souvent t'as un chemin et si tu t'en écartes tu te retrouves obligé de faire /coincé parce que le décor t'as piégé, ou le fin du fin, parfois en essayant d'atteindre un endroit d'où prendre de beaux screens (bah oui j'explore non ?) je fais carrément un énorme sous map, et le pire c'est que je tombe à l'infini, donc impossible de faire /coincé ni de déco car le jeu dit que tu es en mouvement (bah oui tu tombes), du coup ALT f4 et basta.

Pour un jeu basé sur "l'exploration", ils ont fait très fort.

Sinon le point noir pour moi c'est le pve solo :

la difficulté n'est vraiment pas bien haute, alors que dans certains donjons notamment en mode explo, si t'as le malheur d'avoir la classe qui n'est pas opti pour ce donjon, PERSONNE ne voudra le faire avec toi.

Jouant principalement mesmer j'ai attendu environ 1 mois avant de pouvoir faire le donjon des charrs et celui d'Orr.
Bref difficulté solo très facile (faut que ça soit accessible) mais certains contenus de groupe te passent littéralement sous le nez avec certaines classes, même si t'es pas stuff glasscanon mais plutôt survie/contrôle/dps

bindle
bindle
Niveau 10
18 juillet 2013 à 03:02:21

Dire que Guild wars 2 a des maps couloirs en parlant d'un jeu aussi axé sur l'exploration c'est juste n'importe quoi. Tu peux allez pratiquement partout, c'est truffé de secrets d'endroits merveilleux a visiter, mais pour ca faut se sortir les doigts deux secondes hein...
Je n'ai jamais fait de sous map, en 700 heures de jeu?

En gros tu whine parce que tu peux pas escalader un pic rocheux?Tu veux des escaliers? C'est comme ca si c'est trop haut tu vas pas rager sur le jeu quand meme si?

Alors oui, difficulté PVE quasi inexistante dans GW2 (quoique), oui des mecanismes perfectibles(on est en bonne voix)
Mais alors, alors, flame sur la map et sa richesse/optimisation, c'est juste du gros troll, sachant que GW2 a une direction artistique phénomenale, bourés de détails, de secrets et de grosses tartes dans le gueule niveau panorama.
Guild Wars 2 c'est le jeu ou tu rentre dans une maison parmis des centaines dans la capitale humaine et que tu voix deux PNJ se raconter leurs journées et te parler d'evenements qui ont eu lieu, qui font leurs petite vie...

Rendons a Cesar ce qui est a Cesar, GW2 pas le jeu de l'année(quoique) mais une experience videoludique sans pareil.
Rien que prochainement les joueurs vont élire un dirigeant de l'Arche du Lion, parmis deux candidats aux programmes differents.Ca c'est du monde Vivant, c'est ca Guild wars 2, alors oui pour l'instant on apas de contenu hardcore a la TSW, mais ca va peut etre (surrement) venir,et la, le jeu va reprendre de plus belle.

Et aux petits malins qui leur viendrait l'idée de dire que le jeu se vide c'est absolument, faux on peux tres bien faire des donjons a 3heures du matin.

Voila voila, pas envers toi JVmakboon, je comprends ton points de vue mais je trouve que tu éxageres sur certains points, cités ci dessus.

Sur ce bon jeu sur The secret World comme sur guild wars 2 :ok: