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patch note avril

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
27 avril 2013 à 10:24:08

C/C de jeux online. D'autres modifs à venir, ce n'est qu'un bref résumé

Général:

- Up du des stats du passif des sceaux (+20/10lvl) donc au lieu de +90, ça sera +160.
- Nerf de la confusion où les dégâts seront ramenés au niveau spvp en 3w(-40% de dégâts en gros). Non modifié en PVE.
- Amelioration visuel de "represaille".
- Les pets n'aggro plus les npc qui ne sont pas préalablement déjà engagés.

Elementaliste :

- Chevauchée de l'éclair : modification du cd, 40s de cd si utilisé ds le vide, 20s de cd si il touche un adversaire.
- Signet de restauration (pvp) : Réduction de la valeur du heal passif.
- Cleansing water (pvp) : Modification du trait, il ne retirera désormais que 1 condition
toutes les 5 secondes
- Forme brumeuse : Il sera impossible d'utiliser le heal sous cette forme.

Envouteur :

- Confusion : Dégat ramené au niveau spvp en 3W.
- L'elite Moa est castable en mouvement
- la charge sous forme de Moa voit sa portée réduite.
- Les clones n'aggro plus les npc.
- Reduction du cast des mantras.
- Temps de cast de "l'illusion de vie" augmenté.

Rodeur :

- Up de la vitalité et de la robustesse des pets.
- Amelioration de l'ia
- Up des esprits du trait "Spiritual Knowledge" qui voit le proc global passé de 50% à 70%.
- Meilleur réactivité des pets sur le F2.

Guerrier :

- Up du passifs des stats des sceaux
- Trait "Turtle defense" remplacé par "dotted march" qui diminuera de 33% la durée des conditions affectant le mouvement + proc d'une régénération (cd interne non mentionné).
- Nouveau trait "boon hate": +3% de degat par type de boon affectant la cible.
- Signe de puissance : son effet actif donnera 3 attaques non bloquables.
- Les trait "déchainement en rafale" et "Réserves surrénales" sont combinés.

Voleur :

- Agression : modification du trait, il sera impossible de faire un critique sur le
larcin et volera de la vie.
- Attaque de flanc : il dérobera désormais un boon.

Necromancien :

- "Epidemie" et "Corruption d'avantage" ne peuvent etre bloquées.
- Nouveau skill sous forme de linceul, "dark dot" , on n'a pas de détail mais il sera à priori une nouvelle condition du jeu.
- Les minions n'aggro plus les npc.
- Les minions auront plus de vie.

Ingenieur :

- Elixir S : il sera impossible d'utiliser des skills lorsque sous son effet.
- Munition incendiaire : changement dans le trait -> 100% de proc sur crit d'infliger brulure (4s) toutes les 10s.
- Tourelle curative : Heal initial reduit
Heal passif et surcharge voient leurs valeurs augmentés
Surcharge crée une zone d'eau .
Reduction du cd de surcharge à 20s.

Gardien :

- Up des stats passives des sceaux.
- Up des points de vie des armes esprits.

kensa
kensa
Niveau 8
27 avril 2013 à 10:37:55

Pas trop de changement par rapport aux Gardien mais en ce qui concerne les Rodeurs, je suis agréablement surpris

Valqui[35]
Valqui[35]
Niveau 7
27 avril 2013 à 10:59:15

Déjà que les pets était abusé...

raitosaki
raitosaki
Niveau 10
27 avril 2013 à 11:01:39

le nerfs de l'ingé est bien je trouve.

y34rzz3n1thvsve
y34rzz3n1thvsve
Niveau 22
27 avril 2013 à 11:03:17

"Rodeur :

Amelioration de l'ia"

Je demande a voir :d
Sinon ouais bonne MaJ pour les rodeurs :)

Blopandburp
Blopandburp
Niveau 7
27 avril 2013 à 12:49:49

Par contre ça pleure sa mère sur le fofo officiel des élem, le nerf du rtl va faire mal.
Je le trouve un peu bizarre par contre, je pensais plutôt qu'il augmenteraient le cd s'il touche une cible.

En tout cas super maj pour mon nécro, j'ai hâte de voir ce nouveau skill.

[Vivendi]
[Vivendi]
Niveau 10
27 avril 2013 à 12:51:26

Le chevaucheur je m'en fous, en revanche pas pouvoir utiliser le heal pendant la forme vaporeuse c'est quelque peu dérangeant.

falcon-flood2
falcon-flood2
Niveau 8
27 avril 2013 à 13:10:07

- Nouveau skill sous forme de linceul, "dark dot" , on n'a pas de détail mais il sera à priori une nouvelle condition du jeu.

YOUPI :hap:

[Jus-de-pomme]
[Jus-de-pomme]
Niveau 10
27 avril 2013 à 13:10:15

J'hallucine, rien que parce que l'elem' est détesté, on le nerf. Je me suis fait défoncé par un rodeur en 1vs1, certains ingé sont très bons, les gardiens tank comme des fous, les guerrier a un dps abusé, le voleur bien maitrisé fait des dégats monstrueux... Franchement, faudrait arrêter les nerfs, la seule classe méritant un up est le nécro selon moi.

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
27 avril 2013 à 13:21:42

le mec qui nie que l'elem D/D est abusé :hap:

[Jus-de-pomme]
[Jus-de-pomme]
Niveau 10
27 avril 2013 à 13:27:28

Certains nerfs sont compréhensibles, mais le D/D peut être tué faut pas abuser. :hap:

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
27 avril 2013 à 13:32:27

Pour l'ingé, la modification de la tourelle de soin est pas mal je trouve, perso je l'utilisais pas avant a cause du CD de la surcharge.

Parcontre, j'aimerais en apprendre plus sur la modif des munitions incendiaires, c'est un peu flou encore là.

guigeek49
guigeek49
Niveau 7
27 avril 2013 à 13:40:21

Je joue élé D/D et c vrai que le fait de pouvoir claquer le heal sous invu c abusé, donc pour moi ce nerf est justifié, par ailleurs le reste du patch note est sympa, des modifications relativement importante pour un meilleur équilibre j’espère...

-Mrgutsy-
-Mrgutsy-
Niveau 6
27 avril 2013 à 13:53:17

C'est moi ou le jeu se restreint au fil des majs à l'utilisation des sceaux, signes au détriment des autres compétences utilitaires ? A quelques exceptions, les signes restent des compétences en solo, et non en groupe...

- Trait "Turtle defense" remplacé par "dotted march" qui diminuera de 33% la durée des conditions affectant le mouvement + proc d'une régénération (cd interne non mentionné).

Génial, troquer 200 de robu en plus contre un pseudo heal de 2 sec et une diminution des alté qui est accessoire si des runes ont déjà cet effet...

Tu_peux_pastest
Tu_peux_pastest
Niveau 16
27 avril 2013 à 14:03:35

chevaucheur éclair 40 sec de cd si use dans le vide... moi qui aime me deplacer dans le vent...

toujours les meme classe dans tous mmorpg sont nerf,on si habitue...

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
27 avril 2013 à 14:10:22

[Jus-de-pomme] Voir le profil de [Jus-de-pomme]
Posté le 27 avril 2013 à 13:27:28 Avertir un administrateur
Certains nerfs sont compréhensibles, mais le D/D peut être tué faut pas abuser.

:d) le D/D melange de gros dégats, une enorme resistance, une montagne debuffs spammables, des cure condition en pagaille et la capacité d'escape sans probleme si on lui cause du soucis

il n'a AUCUNE faiblesse. Ah si, il peut être tué en 3v1 :sarcastic:

ps: je parle bien sur d'un combat à skill égal :ok:

si vous le trouvez "équilibré", alors rerollez une autre classe et essayer de faire ne serait-ce que la moitié des trucs que vous vous permettez en D/D :rire

Tu_peux_pastest
Tu_peux_pastest
Niveau 16
27 avril 2013 à 14:13:04

D/D une enorme resistance?

t'es sur d'avoir joué au meme jeu que nous?

Miss-booby
Miss-booby
Niveau 5
27 avril 2013 à 14:22:11

non mais stop pleurez, les D/D en pvp etait juste abusé, perso quand j'en voyais un je l'évitais tellement ça servais à rien de le combattre, soit il me tue, soit le combat dure indéfiniment, soit il fuit comme bon lui semble.

Par contre, j'étais en train d'un un mesmer pour faire du 3w, j'hésite entre le build représailles ou confusion, et comme par hasard, les deux vont être nerf, 'représailles aussi il parait'

Sur le forum officiel anglais, tout le monde pleure car anet à tué le mesmer en 3w, vue qu'on pourra plus le jouer confusion, on sera obliger d'etre en berserk, donc on pourra limite plus le jouer roamer

y34rzz3n1thvsve
y34rzz3n1thvsve
Niveau 22
27 avril 2013 à 14:26:11

Pareil que miss, a force j'évite les elem D/D.

" mais le D/D peut être tué faut pas abuser."
Ouais, comme "certains ingés, les gardiens tank, les guerrier a dps abusé, le voleur bien maitrisé"

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
27 avril 2013 à 14:32:01

tu_peux_pastest Voir le profil de tu_peux_pastest
Posté le 27 avril 2013 à 14:13:04 Avertir un administrateur
D/D une enorme resistance?

t'es sur d'avoir joué au meme jeu que nous?

:d) alors là, désolé, mais je suis obligé de te renvoyer ta question mec :noel:

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