Surtout que je vois pas l'intérêt de rendre ces quêtes payantes.
Ça vous paraîtrait concevable qu'il vous faille attendre 2 semaine avant d'accéder à un nouveau donjon ?
J'aimerai bien voir vos réactions
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Et LGV ces quêtes n'ont rien d'apparent à du contenu, ce n'est qu'une nouvelle utilisation d'un contenu déjà existant, des nouveaux script rien d'autre.
Le but de ces missions de guildes, c'est justement d'apporter une activite au sein d'une guilde, ces missions disposent d'une forte rejouabilite, étant donne qu'il s'agit d'un algorithme applicables dans tout le monde de la Tyrie, j'irais même jusqu'à dire de façon aléatoire.
Et donc si je suis ta logique LGV, à quoi bon donner l'accès immédiat à un donjon, quand on pourrait superficiellement gonfler le contenu, en rajoutant une phase de farming et un temps d'attente avant d'y accéder. Pardon mais tu m'expliques l'intérêt ?
Finalement vous me faites rire, à dire qu'il ne faille pas farmer dans GW2, c'est même à l'heure actuelle, un des mécanismes principales du titre. Le grind, si décrie, mais pourtant bien présent.
Le grind ou comment superficiellement gonfler du contenu 