Toujours les mêmes discussions pendant 5 mois. On va finir par s'en lasser... Ah ? C'est déjà le cas ? ^^
Je pense que beaucoup de personnes vont mettre beaucoup de temps pour comprendre que, sur certains éléments basiques, GW2 n'adopte pas du tout les mêmes recettes que la plupart des autres mmorpg. Il n'y a pas de trinité, et il n'y a pas de HL.
Passer du lvl 1 au 80 ne signifie pas passer du paysan au super-héros, dans GW2. L'acquisition du minimum vital des compétences se fait rapidement, tandis qu'il faut un peu plus de temps pour tout débloquer (exactement comme dans GW1).
Le HL n'a aucun sens dans GW2 car le niveau du personnage est automatiquement réajusté à la zone traversée. Donc une instance pour lvl 30 peut représenter exactement le même défi (épique, tactique,...) qu'une instance pour lvl 80. Et c'est tant mieux car cela apporte un plaisir à la phase de leveling qui est très souvent lourde et pénible dans beaucoup d'autres mmo.