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Liste des sujets

Compétences !

nico9622
nico9622
Niveau 9
17 janvier 2013 à 15:46:30

Mais tu fais quoi de toutes tes heures de jeu si tu ne fait ni du PvE ni du PvP ? Tu explores ? tu fais du craft ?

cobaltt
cobaltt
Niveau 10
17 janvier 2013 à 15:47:10

Bon finalement tu m'as l'air d'un troll.

Mauvaise foi + mauvaise volonté + mensonges.

Allez ça mérite 6/20 :ok:

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
17 janvier 2013 à 16:25:39

"Mais tu fais quoi de toutes tes heures de jeu si tu ne fait ni du PvE ni du PvP ? Tu explores ? tu fais du craft ?"

Comment ça si je ne fais pas de PvE ? Bien sûr qu'en j'en fais. C'est l'activité qui m'occupe 90% du temps. Mais le PvE ce n'est pas juste faire des donjons.

Que fais-je ?
- fractales : mais pas souvent car cela requiert du temps en continu ;
- bagarres de barils : activité que j'apprécie beaucoup, mais bon là ok, ça entre plus dans la catégorie PvP que PvE ;
- quelques donjons que j'ai déjà faits, pour aider les collègues de guilde ou des ami(e)s ;
- farm d'events, récolte de ressources et balades pour le plaisir, et pour faire les succès quotidiens et/ou mensuels ;
- jumping-puzzles quand il y en a de nouveaux, ou des anciens à l'occasion ;
- accumulation de sous pour ce que j'envisage d'acheter, en ayant déjà dépensé pas mal pour le Tiers 3 ethnique et une arme corrompue ;
- certains succès d'exploration/boss/autres que je n'ai pas encore ;
- aide à diverses personnes, que parfois je ne connais pas.
- McM de temps en temps.
- chaque nouvelle activité lorsqu'il y a un event de type Halloween, Karkas ou Hivernel.

Voilà ! Rien de bien compliqué. je profite simplement et tranquillement du contenu proposé. :)

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
17 janvier 2013 à 16:29:11

J'oubliais de répondre à propos du craft :

Non, pas de craft. Je n'aime pas cela. Néanmoins, peut-être m'y attellerais-je à un moment, juste pour faire les choses au maximum sur mon perso principal,... ou pas. ^^

nico9622
nico9622
Niveau 9
17 janvier 2013 à 16:49:50

Merci Sorscha de m'avoir montrer des activité contrairement aux autre qui parlait pour rien dire , non c'étais pas un troll je me demandais juste ce qu'on pouvais faire a HL avvec seulement 6 donjon. Merci

ookratosoo
ookratosoo
Niveau 23
17 janvier 2013 à 19:03:11

Coucou, je voulais juste rajouter que les donjons une fois en mode histoire terminé, tu les refais en mode exploration avec chacun 3 chemins differents.

Bon jeu

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
17 janvier 2013 à 19:49:30

un, y a 8 donjons, 2, ces derniers ont plusieurs chemins différents

jaak21
jaak21
Niveau 10
17 janvier 2013 à 20:00:40

Perso je trouve quand me ce susteme assez pauvre :-( j espère qu ils rajouteront des nouvelles compétences d arme ou a obtenir en donjon ou dans les grands events :oui:

sajah
sajah
Niveau 53
17 janvier 2013 à 21:19:39

nan mais y a rien de pauvre. Dans la plupart des mmo au lv max t'utilises genre 6-8 skills pour une spé, de toute façon t'as pas le choix vu qu'il n'y a qu'une rotation viable (la meilleure quoi, le reste osef façon si tu joues pas le build monotouche optimisé t'es un noob, qu'on me dise pas le contraire, que ça soit dans everquest, wow etc. c'est toujours la même rengaine depuis 15 ans), on a la même dans les hack&slash façon diablo, 6-8 skills maxés, sinon le build il est pas bon HL.

Franchement niveau combinaison GW2 s'en sort pas mal, tu peux mettre tes skills un peu comme tu veux ça passe, t'es pas obliger de te trainer avec le même build pour une classe, puis si tu veux tu peux même changer d'orientation. Faut arreter de regarder les chiffres n'importe comment vraiment regarder le gameplay, y a des choses à faire avec son perso, on est pas blasé au bout de 2 semaines parce qu'on sait qu'on utilisera toujours les mêmes skills dans le même ordre tout le temps.

Dark-reckers
Dark-reckers
Niveau 7
17 janvier 2013 à 21:29:22

je n'ai pas forcément lu tous vos messages mais une pensée vient de me traverser l'esprit ...

Peu de compétences ... donc au final ... (et toutes proportions gardées bien sur), ca vous fait pas penser à du systéme Diablo 3 ?

Certessss, beaucoup de variations, mais dans l'idée ?

et c'était particuliérement décrié sur Diablo 3 il me semble (après chaque genre a son public :))

Khidir
Khidir
Niveau 2
17 janvier 2013 à 22:00:52

Il a raison de se poser des questions sur ce "jeu"...

Moi je viens de commencer un gardien et je sais déjà que le seul gameplay que Anet va m'offrir c'est de l'autoattack au marteau jusqu'au lvl 80.

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
17 janvier 2013 à 22:07:21

Moi je viens de commencer un gardien et je sais déjà que le seul gameplay que Anet va m'offrir c'est de l'autoattack au marteau jusqu'au lvl 80.

:d) n'accuse pas anet de la pauvreté de ton propre gameplay. Si t'es pas fichu de jouer autre chose que le marteau (en auto hit en plus), sans chercher à varier, c'est ton problème.

mais bon, rang carton avec 8 messages pour 154 jours, encore le double compte d'un trolleur qui n'a même pas le courage d'assumer les crétineries qu'il dit

Certessss, beaucoup de variations, mais dans l'idée ?

et c'était particuliérement décrié sur Diablo 3 il me semble

:d) diablo 3 n'a qu'une finalité, farmer le plus vite et le plus efficacement, ce qui n'est pas le cas de GW. et surtout, la puissance du perso dans diablo tiens à 99,999998% du stuff

[Telos54]
[Telos54]
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:40:16

Désactive l'attaque auto du marteau au pire et tu te sentiras presque comme dans un jeu plus orienté action ;)

C'est ce que je fais. J'aime être maître de mes mouvements comme dans un Zelda ou autre :-d

Ewilan005
Ewilan005
Niveau 6
18 janvier 2013 à 01:45:17

Si je puis me permettre, pour ceux qui viennent de GW premier du nom, on est en droit d'être quelque peu déstabilisé par le faible nombre de skills. Sur GW, yavait autant de builds que de joueurs, yavait pleins de builds jouables, viables et efficaces (El promesse de l'assassin en HM, El soin avec renouveau éthéré en UW à une époque, tank terra obsi old school, flammes viru et j'en passe rien que pour l'élé) et surtout yavait des teams. La section (build) de gwshop était florissante !

Bref, GW2 n'est pas la suite de GW en terme de gameplay, pour le meilleur comme pour le pire. Moi en tout cas, j'adore ! Mais j'ai parfois la nostalgie de GW1. Alors je comprends les interrogations de certains ;)

cobaltt
cobaltt
Niveau 10
18 janvier 2013 à 09:15:19

De ce point de vue la, je suis d'accord avec mon VDD, ce qui devait faire une force pour Gw2 comme c'étais le cas pour 1, aurait du être une très large palette de skill , tant au niveau des utilitaires qu'on niveau des armes, mais plus au niveau des armes.

D'ailleurs j'ai été déçu par les compétences élites, qui pour la plupart casse le dynamisme du build de part le gros cd en général. J'avoue ne pas avoir cerné la logique d'Anet pour les élite. Car finalement on a la droit a des gros timer de 180sec, la ou la majorité des autres skills d'arme et utilitaires n’excèdent pas les 20 sec en général.

Bifurcation
Bifurcation
Niveau 10
18 janvier 2013 à 09:56:29

autant de build que de joueur ? vous me faite bien rire rire...

tout les envout jouaient panique
tout les ritu jouaient SoS
tout les parangon jouaient imba

pour les autres classe ça tourne a 3-4 build maxi et les build ultra spécialisé comme les assa de la T way qui ne fonctionne nul part sauf en UW. stop dire qu'il existait autant de build que de joueur, tout le monde avait le même build a 1 ou 2 skill prés et ceux qui s'écartaient des build populaire c'est juste qu'ils en avaient marre de refaire tout le temps la même chose et qu'ils cherchaient un build fun sans penser au coté opti.

en ce qui concerne les team je te met au défi de trouver 7 autre joueur avec les bonne classe et les bon build pour mettre ta team au point. Ce genre de team build ne sert que pour les héro et les héro je trouve que ça a tué le jeu en groupe parsque a cause des joueur qui ne suivaient pas les build opti et qui voulaient faire le leur on préférait généralement jouer avec des héro ils étaient plus puissant donc les team build on fait de GW1 un MSO (Massively Solo Online)

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
18 janvier 2013 à 10:04:21

gw1 à la sortie, c'est 242 skills divisés en 6 classes = 40 skills par classe

gw2 en a plus actuellement, avec le système de traits. Quand à gw1, ily avait des dizaines voir des centaines de compétences inutiles, doublons/triplons ou tellement situationnelles que tu ne les voyais pour ainsi dire jamais

Ewilan005
Ewilan005
Niveau 6
18 janvier 2013 à 10:17:57

C'est sûr que prendre les builds joués en UW où ça groupait à l'arrache n'est pas forcément le meilleur exemple. Pour faire des zones HM tranquille tu te faisais plaisir avec le build que tu voulais. Et les héros ont pas tué le jeu en groupe je trouve. Pour avoir une vraie synergie d'équipe, fallait aller en DoA en guilde (pas en ursan way hein), en abîme ou quoi.
Je trouve que yavait de quoi se faire plaisir (je pense aux Yellow way par exemple, ce genre de team pour se marrer).

Tanil
Tanil
Niveau 45
18 janvier 2013 à 10:43:56

Je ne veux pas défendre l'auteur qui n'a clairement rien compris au jeu. Mais le coup du niveau réduit dans les zones bl, c'est magnifique sur le papier mais clairement pas implanté IG. Perso je oneshot quasi tous les mobs dans les babyzones. Et c'est pas loin d'être le cas dans les zones plus élevées. Il faudrait vraiment qu'ils repensent leur truc. Pour l'instant c'est de la poudre aux yeux ce truc.

LGV
LGV
Niveau 28
18 janvier 2013 à 14:29:47

Bifurcation > pas du tout d'accord ; mais il faut dire que bcp de joueurs de GW1 se contentaient de suivre et copier, plutot que d'apprendre a s'amuser avec leur classe.
Paragon etait une de mes classes favorites, et je n'ai JAMAIS joue une build Imba avec. Jamais. Par contre j'ai joue critques, energy support, anti pressure, etc. J'ai meme joue a la dague, qui offre d'excellentes synergies avec certain skills.

Pareil en ritu, si SoS est efficace, ca ne reste qu'une des tres nombreuses possibilites. Ritu en damage mitigation + soins, ca fait aussi un malheur.

Bref, qu'une majorite des joueurs se soient contente du minimum pour faire farmer betement sans s'intesser au jeu, c'est une chose, mais les possibilites etaient bien la si on les cherchaient.

Tanil >

"le coup du niveau réduit dans les zones bl, c'est magnifique sur le papier mais clairement pas implanté IG. Perso je oneshot quasi tous les mobs dans les babyzones"

Le but c'est quand meme de sentir une difference. Moi aussi je trucide tout le mobs de base en 1 coup de marteau avec mon elem, mais ce n'est qu'un detail. Un evenement avec des nombreux veterans sera facile, mais demanera quand meme de jouer, pareil pour un monstre elite qui demander un peu de temps.
Le but c'est juste de t'empecher de TOUT trucider en 1 coup tout (events et boss compris) tout en te laissant qq facilites.

La meilleure preuve, ce sont les donjons <80. En Catacombes ou Caudecus, t'es rabaisse en 35-40, et si tu joues bien ca passe facilement. Mais si tu fais n'importe quoi tu creves tres vite. Si t'etait betement 80 contre un donjon 35, tu irais soloter le boss final avec une main dans le dos.

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