Alors bon, je vous arrête, j'aime beaucoup GW2, j'y ai passé mon week end.
Seulement, mes craintes s'avèrent être fondés, je trouve clairement le système de skills pourri.
C’est pas un troll, je le pense sincèrement, ça m’empêchera pas de jouer au jeu pour le moment.
En PvP comme en pve, j'ai beau switch d'armes, je n’arrive pas à m'y faire...
Je joue rodeur, et elem, et par exemple, elem ne pas pouvoir avoir les sorts que je veux, je trouve ça pourri. J'ai pas de switch d'arme en combat, je suis donc obligé d'attendre de sortir d'un fight pour switch, et suivant l’élément que je choisis, je pleure car il n'y a aucune logique pour moi entre mes skills. Je me tape des sorts over-offensifs en feu alors que j’aime pas particulièrement, et des sorts défensifs ou de boost simple en air et en terre (éléments que j'affectionne mais avec lequel j’arrive pas à avoir de bonne synergie à cause des armes).
Je me retrouve donc finalement, à être restreint ET au niveau des éléments ET au niveau de mes skills d’armes, et donc par extension, au niveau de mon gameplay.
Et pourtant, je me débrouille très bien, j’ai de très bonnes stats PvP mais autant le dire tout de suite, ça va vite me souler parce qu'au final, j'aime pas jouer quelque chose qui me plait pas.
Les skills utilitaires n'améliorent pas le gameplay puisqu'au final, j'ai remarqué que la plupart étaient tout simplement inutiles ou avec des effets vraiment faibles, avec un CD tellement grand qu’on ne peut pas vraiment considérer que ça dynamise le gameplay (+20 secondes pour les plus bas).
Faire 1000 de dégâts toutes les 40 secondes, vraiment, c'est à chier. Invoquer un élémentaire mineur qui tape à 200, c'est à chier. Invoquer une tempête élémentaire qui fait 200 de dégâts puis 1000 si on reste dans, c'est à chier. Hormis mon sort de heal (Je prends TOUJOURS le même), mon sort permettant de faire des dégâts critiques sur 5 sorts, et mon élite. La plupart des autres sont d'une utilité plus que discutable, et même si il y en a d’autres, ça n’améliorerait pas vraiment mon gameplay vu que le CD est trop grand, et le nombre de sorts trop faibles pour que je puisse réellement prendre mon pied.
Au final, je ressens ça pour toutes les classes que j'ai joué, hormis guerrier, qui profite d'une plus grande panoplie d'armes et de skills secondaires, et qui, par extension profite d’un peu plus de durée de vie.
Généralement, je suis agréablement surpris par les combots d'armes que je peux faire (Rodeur épée hache m'avait bien plu), mais mon enthousiasme fait très très vite place à la monotonie car comme dit plus haut, le seul truc que je peux réellement personnaliser sont au final 20 skills soit inutile soit des must have avec des CD qui dépassent généralement les 20sc (Donc vla la pauvreté du truc quoi) et c'est très rare que j'aime le gameplay de 100% de la barre de mes skills d'arme. Je sens bien que mon gameplay est trop restreint.
Alors, je dis pas, je sais qu'on peut faire de très bons "combots", encore qu'au final je pense que ça doit être limiter à certaines classes, le reste se fait surtout au niveau des runes, mais honnêtement, entre ce système, et le système de GW1 niveau skills, y a juste pas photo...
Et vraiment, je pense pas être le seul à être déçu, et je pense que ça va très vite souler plus d'un joueur d'être limiter comme ça, je sais pas si ils changeront ce système, mais j'espère sincèrement, parce qu'au final, sans trop m'avancer, je pense que c'est un échec cuisant, qui nuit grandement à l’expérience de jeu en général. Et je pense pas qu’ajouter des armes change grand-chose…