Yop all !
Attention, je préviens tout de suite, malgré le titre ceci n'est pas un troll, mais plutôt un avis que j'ai pu me faire et dont je souhaite vous faire part, tout en espérant avoir le votre sur la question.
Pour commencer rien à dire sur Gw2 globalement, c'est comme ce à quoi je m'attendais, donc je suis satisfait, cependant j'ai remarqué pas mal de cas où on se retrouvait face à ce que moi j'appelle communément de la "difficulté débile".
Pour donner quelques exemples, tout à l'heure lors d'un event dans la zone de départ charr (lvl 5 un truc comme ça), on devait flinguer un boss. On était une vingtaine dessus. Problème : Chaque technique du boss One Shoot. Voilà, tout simplement, à la moindre action du mob, on se retrouve par terre à devoir essayer de se remettre sur patte. Finalement grâce à notre surnombre et au fait que la moitié d'entre nous a passé son temps à rez les gens, on a eu le boss au bout de 20 min. 20 min pour un simple boss d'event, c'était pas un dragon ou le boss du marécage dans la zone des humains, non un simple boss charr qui passait son temps à OS tout le monde.
Vous allez me dire, y'avait surement moyen d'éviter ces sorts là, mais en fait non, puisque au bout d'un moment on a plus de barre d'esquive et que l'aveuglement l'affectait pas, on se faisait purement et simplement tuer à chacun de ses coups.
Honnêtement je suis pas du genre à cracher sur un peu de difficulté, mais là c'est ridicule. On passe la premier moitié du combat à revenir depuis le tp le plus proche parce qu'on s'est fait OS plus tôt, jusqu'au moment où doit se résigner à passer son temps à rez tout le monde tout le temps tout en faisait attention à ne pas se faire OS dans le tas. En gros, on se résigne à ne plus jouer (parce que rez les autres continuellement, je n'appelle pas ça jouer personnellement), mais à laisser les autres faire sans quoi le boss ne tombe pas.
Et encore si c'était le seul cas ok, mais j'ai aussi eu l'occasion de faire la première instance sur un autre perso il y a de ça 1 ou 2 ST, et là avec le dernier boss de l'instance c'était juste misérable. Passer son temps à devoir faire le trajet du tp jusqu'au boss tout ça parce qu'on se fait OS en boucle et ce jusqu'à la mort du boss, je trouve ça légèrement lourd.
Alors après je sais, je joue au cac sans forcément m'orienter vers un build tanky, ça vient de là ? Alors au final si on veut aller au cac est-on obligé d'augmenté à fond sa vitalité/robu si on ne veut pas se faire laminer à longueur de temps ?
Comme je l'ai dit, j'ai rien contre la difficulté, mais quand c'est de la difficulté "débile" comme ça qui t'oblige à mourir en boucle et à revenir dans la zone du boss jusqu'à ce que ce dernier tombe, pour moi il y a clairement un problème.
Je le répète, le reste du jeu me plaît, mais il y a ce soucis que je voulais soulever, si vous avez remarquer quelque chose dans le genre ou que vous voulez simplement faire part de votre propre avis, allez-y.