GW1 a très bien tenu le coup contrairement à ce que disent certains !
"mort en un rien de temps" : on ne doit pas avoir la même notion de "un rien de temps"L les serveurs GW on commencés à se vider doucement vers 2009 je dirais, c'est déjà pas "un rien de temps". De plus, je m'y suis reco plusieurs fois ces derniers temps et il y a encore une belle communauté active.
Je comprends pas, la plupart râle sur les abos, sur les machines à faire du fric... Et quand quelqu'un trouve une solution viable, y'a toujours des gens "bah non, ça fonctionne pas"... Bah si, la preuve !
Puis le cash shop... Le cash shop de GW n'en était pas vraiment un. Ils permettaient d'acheter des emplacements supplémentaires, des costumes jolis ou autre mais rien de nécessaire au jeu dans la notion de cash shop actuel des modèles économiques F2P communs (potions d'xp etc). Et il était prévu que GW2 suivent le même chemin : le cash shop ne pénalisera pas les joueurs ne souhaitant pas l'utiliser. C'est-à-dire que pas d'objet de pex, d'objet de quête ect donc pas nécessaire.
Pour répondre au sujet : c'est viable, y'a qu'à voir GW premier du nom.