Je vais lister ici les compétences élites connues pour le moment. Toutes les informations qui vont suivre proviennent de ce lien: http://forums.jeuxonline..info/showthread.php?t=1166173
[Attendez que je finisse pour poster quelque chose s'il vous plait. Merci]
______________________
Elementaliste
______________________
Épée ardente : Vous conjurez et brandissez une épée ardente à deux mains. L'épée est une arme environnementale qui vous donne accès à des compétences d'arme spécifiques ; elle peut être lâchée à tout moment. (Cooldown 180s)
Vague de flammes : Lance une boule de feu à votre ennemi d'un balancement d'épée. (Cooldown 0s)
Éruption ardente : Vous plantez votre épée dans le sol et une éruption se déclenche près de votre ennemi. (Cooldown 5s)
Tourbillon ardent : Vous avancez tout droit, frappant les ennemis sur votre chemin. (Cooldown 5s)
Course ardente : Vous chargez l'ennemi ciblé, laissant derrière vous un mur de feu. (Cooldown 10s)
Tempête de feu : Abat une tempête de feu sur la zone ciblée. (Cooldown 15s)
Tornade : Vous devenez une tornade qui fait valser les ennemis dans les airs et absorbe les projectiles. Sous cette forme, vous avez accès à des compétences d'arme spécifiques, les autres étant bloquées. (Cooldown 180s)
Chaîne d'éclairs : Des arcs électriques frappent plusieurs ennemis. (Cooldown 10s)
Chaîne d'éclairs : Des arcs électriques frappent plusieurs ennemis. (Cooldown 10s)
Chaîne d'éclairs : Des arcs électriques frappent plusieurs ennemis. (Cooldown 10s)
Chaîne d'éclairs : Des arcs électriques frappent plusieurs ennemis. (Cooldown 10s)
Démon de poussière : Aveugle les ennemis avec une explosion de sable. (Cooldown 10s)