Les choix sont pourtant très variés.
Tu choisis 2 sets d'armes (1 pour les 2 exceptions), des combinaisons de sets y en a une petite flopée (le guerrier des combo de 2 sets il en a 90, accroche toi...), ensuite tu choisis tes utilitaires : 1 soin (parmi 3), 1 élite (parmi 3), 3 utilitaires (parmi une 20ène).
Ensuite tu choisis 7 traits mineurs et 7 traits majeurs qui vont modifier tes skills. Je rappelle que ces modifications, si on les comparent aux skills de GW1 on peut passer à des trucs genre négation des malices à expiation à guérison des maléfice (c'est 3 skills dans gw1 qui sont en fait le même skill avec 3 effets secondaires différents, dans GW2 on fait ça avec 3 traits, ça économise 3 skills et ça rajoute 3 traits).
Ne pas sous estimer les builds de GW2, y a du monde qui va être surpris à l'arrivée...