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Les compétences élites

sajah
sajah
Niveau 53
21 février 2012 à 16:00:41

Les choix sont pourtant très variés.

Tu choisis 2 sets d'armes (1 pour les 2 exceptions), des combinaisons de sets y en a une petite flopée (le guerrier des combo de 2 sets il en a 90, accroche toi...), ensuite tu choisis tes utilitaires : 1 soin (parmi 3), 1 élite (parmi 3), 3 utilitaires (parmi une 20ène).

Ensuite tu choisis 7 traits mineurs et 7 traits majeurs qui vont modifier tes skills. Je rappelle que ces modifications, si on les comparent aux skills de GW1 on peut passer à des trucs genre négation des malices à expiation à guérison des maléfice (c'est 3 skills dans gw1 qui sont en fait le même skill avec 3 effets secondaires différents, dans GW2 on fait ça avec 3 traits, ça économise 3 skills et ça rajoute 3 traits).

Ne pas sous estimer les builds de GW2, y a du monde qui va être surpris à l'arrivée...

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 16:07:56

Certes. :(

Bigblinx
Bigblinx
Niveau 17
21 février 2012 à 16:33:16

C'est la théorie après faudra voir la pratique avec la bête en main.

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
21 février 2012 à 18:05:51

Y'a deux écoles, ceux qui trouvent que c'est limité car il n'y'a pas assez de compétences, et ceux qui trouvent que c'est limité car il y'en a trop. Dans un cas, on s'estime limité car on ne peut pas faire énormément de builds variés et uniques, dans le second, on s'estime limité car un personnage qui ne peut utiliser que 5% des compétences dont il dispose par exemple, ça fait limiter...

FloatingPoints
FloatingPoints
Niveau 5
21 février 2012 à 18:07:13

Moi j'aime bien ça évite comme dans le 1 d'avoir 9/10éme des compétences jamais utilisées et pour l’équilibrage c'est parfait.

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 18:31:52

Arguments bancales, c’était LA spécificité de GW de n'avoir que 8 emplacements pour une flopée de compétences et toutes sont potentiellement utiles à moins de jouer uniquement des builds lame qu'on se contente de jouer dans l'orde sans réfléchir...

C'est une démarche anti-jeu et "mainstream" de dire que c'est mieux quand on a moins de choix... C'est beaucoup utiliser en marketing d'ailleurs... le choix ça fait peur donc on réduit pour rendre plus accessible et donner le sentiment d'avoir moins de chances de se tromper c'est rassurant...

Quand t'as trop de quelque chose tu réduit le choix toi même, alors que si t'as pas assez là t'y peux rien, ça c'est la démarche intelligente.

FloatingPoints
FloatingPoints
Niveau 5
21 février 2012 à 18:37:43

Ouai enfin ceux qui se servaient pas des builds sur PvxWiki perdaient en pvp je suis désolé mais seul ceux qui utilisaient les "Xway" gagnaient en PvP et allaient plus vite en PvE

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
21 février 2012 à 18:40:30

J'avoue mais...

Beaucoup de joueurs sortant de MMO plsu classsique ont vraiment du mal avec ça.
Moi même, en venant de WoW poru aller sur Guild Wars, je passe d'une classe avec 50 compétences au moins, toutes utilisables à une classe pour laquelle je dois faire un choix de 8 compétences seulement, je me dis, ok, pas grave, j'essaye, et ensuite on me dit que je dois choisir une deuxième spé' et j'ai les compétences de celle-là en plus. Donc j'ai 8 compétences pour un personnages avec 2 classes contre plus de 50 pour une classe unique. Difficile de s'adapter...

Je préfère Guild Wars 2 dans le sens où les choix sont plus prédéfinis et encadrés, déjà par le d'une arme, ensuite un sort de soin, trois autres compétences parmis un nombre que je juge plus que suffisant, et une dernière...
En plus de ça, les traits...

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 18:41:50

Forcement y'a une certaine "norme" mais t'es pas obligé de te fondre dedans.

FloatingPoints
FloatingPoints
Niveau 5
21 février 2012 à 18:44:06

D'accord mais ceux qui s'y fondaient pas était désavantagé car les compétences étaient mal équilibrées à cause de leur nombre et ça malgré toutes les Maj

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 18:44:59

Wow t'as pas 50 skills par spé. Et au final, t'en utilises un petit tiers, sauf script particulier qui te demande tel ou tel skill à sortir.

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 18:45:50

Tu n'as pas réussi à t'adapter, c'est pour autant qu'il faut brider pour tout le monde à cause de ceux qui n'arriverons pas à s'adapter :(

Enfin bref :hap:
On aura plus de compétences avec les futurs add on :hap:

+ moi je parle uniquement des élites.

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