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Liste des sujets

Les compétences élites

sajah
sajah
Niveau 53
20 février 2012 à 21:58:17

Bon, j'envoie aussi le voleur parce que ses skills sont trop mortels.

Venin de Basilique : votre prochaine attaque change l'ennemi en pierre. 45s cooldown (TROP PUISSANT).

Tempête de dagues : effectuez un tourbillon qui renvoie les projectiles tout en projetant des dagues qui blessent et infligent l'infirmité (2s). 180s cooldown.
Finisher : Tourbillon.

Guilde des voleurs : appelle vos alliés de la guilde des voleurs pour vous assister. 180s cooldown.

Rekhyt67670
Rekhyt67670
Niveau 25
20 février 2012 à 22:02:39

Quoi ils ont viré la compétence qui permet d'attaquer en restant camouflé ? :-( les salauds .... :snif2:

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
20 février 2012 à 22:03:23

Sympa :)

C'est quoi la pétrif? Stun?

Rekhyt67670
Rekhyt67670
Niveau 25
20 février 2012 à 22:04:43

Je m'étais deja préparé un ordre d'attaque pour faire des ravages en pvp, qui reposait sur le skin elite fufu mais bon tant pis un stun c'est cool aussi =) il dure combien de temps ?

Canard
Canard
Niveau 10
20 février 2012 à 22:07:35

Pour le gardien:

Tome of Wrath: Vous verrouille sur place et vous octroie de puissantes compétences offensives.

Tome of Courage: Vous verrouille sur place et vous octroie de puissantes compétences de soutien.

Wall of reflection: Crée un abris de protection qui empêche les projectiles et les ennemis d'entrer.

Mesmer:

Moa Morph: Transforme votre ennemi en moa.

Time Warp: Crée une zone qui perturbe le temps, vous octroyant à vous et vos alliés de la Rapidité.
(Rapidité = skill + actions 2x plus rapides)

Mass Invisibility: Vous et vos alliés devenez invisibles pendant quelques instants.

Necro pas de changement, toujours plague, lich form et golem.

sajah
sajah
Niveau 53
20 février 2012 à 22:08:22

C'est pas un stun, c'est un effet unique (stone). On sait pas encore ce que c'est (c'est sur ça sera pas un effet de merde si c'est un élite).

Seithen
Seithen
Niveau 14
20 février 2012 à 22:16:10

:globe: Ingénieur

:d) Ravitaillement: fait une demande de ravitaillement complet avec tourelles (lance-flammes?) et bandages.

dommage: 73
assomme: 2s
effet de zone (1s): 240
combo finisher: explosion
cd: 180s

:d) Elixir X: Est remplacé par une compétence élite aléatoire d'une autre profession

- épidémie
- tornade tourbillonnante
- bête déchainée (rampaging brute?)

sous l'eau:

- tornade tourbillonnante
- tourbillon

cd: 150s

:d) Mortier: construisez un mortier stationnaire que vos alliés et vous-même pouvez utiliser.

Seithen
Seithen
Niveau 14
20 février 2012 à 22:16:40

Je reprendra le tout au propre une fois bien à jour.

sajah
sajah
Niveau 53
20 février 2012 à 22:23:08

Ingénieur :

Elixir X : utilise aléatoirement rampage (guerrier), plague (nécro), tornado (élé). Sous l'eau, aléatoirement plague ou whirlpool (élé?). 180s cooldown.

Caisses de ravitaillement : demande un ravitaillement aérien massif à la zone ciblée. Le drop inflige des dégâts dans la zone et étourdit pendant 2s. Le ravitaillement déployé est composé de bandages et de tourelles. 180s cooldown.
Finisher : Blast.

Mortier : déploie un mortier (tourelle) que vous et vos alliés peuvent actionner. 180s cooldown.

Seithen
Seithen
Niveau 14
20 février 2012 à 22:29:09

je reprendrai*

:globe: Elémentaliste

:d) Glyphe des éléments: ajoute des bonus à votre élément.

- feu: dégâts
- glace: dégâts + soins
- terre: dégâts + difficile à tuer
- air: dégât + assommer

durée: 60s
Cd: 120s
A débloquer: 15 pts

:d) Épée ardente conjurée : Vous conjurez et brandissez une épée ardente à deux mains. L'épée est une arme environnementale qui vous donne accès à des compétences d'arme spécifiques ; elle peut être lâchée à tout moment.

dommages: 73
embrasement: -1,233 de vie
cd: 180s
A débloquer: 20 pts

:d) tornade: vous vous transformez en tornade provoquant des dégâts et projetant les ennemis.

Blowout (ejection?): 600
Dommage: 36
Stabilité(15sec): ne peut pas être assommé, mis à terre, etc.
cd: 180s
A débloquer: 25 pts

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 15:08:35

Question qui peut paraître idiote mais... il y aura bien plus d'élites que ça quand même ? J'espère que c'est qu'un avant goût, GW2 m'a l'air génial mais je suis anxieux en ce qui concerne les compétences.

Bigblinx
Bigblinx
Niveau 17
21 février 2012 à 15:32:14

Je me pose la même question.

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
21 février 2012 à 15:34:53

dans gw1, les comp élites,y en avait pas 3 tonnes hein :noel:

Canard
Canard
Niveau 10
21 février 2012 à 15:35:55

Non pour les élites il n'y en aura pas beaucoup par profession, au début du développement ils avaient parlé de 6 maxi pour une classe, certaines en auraient que 3. Là on dirait qu'ils en font que 3 par classe, reste à savoir si c'est le nombre final.

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
21 février 2012 à 15:39:40

En même temps c''est pas comme si tu pouvais équiper 50 compétences élites à la fois alors devoir en choisir une entre 3 ou 4 c'est déjà bien. Et puis, pour ma part, j'ai pas aimé GW1 à cause de son système de compétences trop vaste...

sajah
sajah
Niveau 53
21 février 2012 à 15:41:14

3 élites par profession.

Après y a les compétences de race en pve et wvw (là on a pas le compte exact et on sait pas si c'est homogène entre chaque race).

Les élites y en a très peu, c'est assez particulier comme compétence, ça n'a rien à voir avec GW1.

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 15:44:28

C'est vraiment très très peu... C'est un gros point négatif pour moi.

Déjà qu'on choisi pas les 5 premières compétences ( mis à part en choisissant ses armes )pour c'était important d'avoir au moins un choix très vaste d'élites pour varier.

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
21 février 2012 à 15:48:17

Justement, on choisi notre armes et 5 compétences dont 1 élite si je ne me trompe pas. Je préfère avoir un nombre de choix pas trop trop conséquent par rapport à ça, je veux pas avoir à choisir 5 compétences parmi 150

Doctissimauve
Doctissimauve
Niveau 10
21 février 2012 à 15:55:40

Ouais mais je suis un vieux de la vieille j'ai passé des 100ene d'heure à concocter des builds sur GW1 si possible des builds jamais vu, utilisant des compétence jugées "inutiles".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 15:55:47

Peu d'élites ça se tient, car à équilibrer ça doit être difficile.
Maintenant comme dans le 1, je sens qu'il y en aura des nouveaux dans le temps.

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