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Liste des sujets

Guerrier = NoSkill?

castor_enrage
castor_enrage
Niveau 6
03 décembre 2011 à 04:49:43

Salut, pour débuter juste vous avertire que je ne suis pas vraiment au courrant des news de Guild Wars 2.

J'ai toujours préféré le CAC au combat a distance,alors j'ai pensé me tourné vers la classe guériere, mais le probleme c'est que souvent, dans les jeux, le guérrier est la classe ou il faut le moins de skill, qui est fait pour ceux qui ne veulent pas ce cassé la tete ou il faut juste bourriné et rentré dans le tas.

Je me demandais si GW2 était aussi dans ce cas la, ou si dans GW2 il avait trouvé une facon de rendre cette classe plus polyvalente et avec plus de substance, que devoir foncer droit sur l'ennemie en tapant comme un abrutie.

Merci, en esperant ne pas etre trop lourd avec cette question.

Jp-sss
Jp-sss
Niveau 6
03 décembre 2011 à 06:33:40

Bonjour Castor-Enrage j'espère t'aider a l'aide de mon poste

Évidemment je n'ais pas testé GW2 , mais je pense pouvoir te répondre avec mes connaissances sur le jeux.

Tu pourras être un guerrier polyvalent vue du fait que ces toi même qui vas choisir ton gameplay a l'aide du build et de tes armes choisient. Ensuite sa sera surement ,et je l'espère bien, sûr qu'un joueur avec un build mal réfléchit et avec moins d'expérience de jeux sera moins fort qu'un débutant. Le guerrier de Gw2 te permettras surement de bourriner mais ces à tes risques et périls car tu devra adapter un build pour être obligatoirement polyvalent et non seulement des skills qui feront du dégât sans aucune valeur précise.

Tu pourras donc oui être un guerrier réfléchit et stratégique.

Je souhaite t'avoir aidé et que c'était plutôt claire si tu as une autre question ou que ce n'est pas assez claire fait moi signe :)

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
03 décembre 2011 à 09:59:58

Meow.

Le Guerrier se devra d'être polyvalent puisque deux sets d'armes sont autorisés avec un switch rapide, et comme toutes les classes, il bénéficie aussi d'une certaine variété de skills.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13033-127775-1-0-1-0-competences-guerrier.htm

Évidemment en pratique tu peux surement toujours foncer dans le tas, mais comme il n'y a pas de classe tank et de classe heal dans GW2, c'est à tes risques et périls. M'enfin, en tout cas ce sera pas du "1, 2, 1, 2... PUTAIN HEAL LES GARS !" (et donc pas du "le war est mort, WIIIIIIIIIIIPE", c'est cool aussi :noel: ), mais ce sera stratégique, comme toutes les autres classes, et ce qui est bien c'est que si tu regarde les skills et les armes, tu vois qu'en fait tu peux t'adapter à tout, mais au détriment d'autres trucs, donc c'est une polyvalence qui n'est pas abusée, mais qui rend le Guerrier aussi attractif que les autres, et c'est cool.

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 10:57:32

Je confirme, le Guerrier dans GW2 ne sera surement pas du tout pareil que dans le 1 !
Et comme le dit mon VDD, on pourra toujours jouer bourrin, mais je n'en vois pas l'utilité (étant donné les nouveauté qu'on aura)

anto2a96
anto2a96
Niveau 10
03 décembre 2011 à 11:11:47

Le guerrier dans la plupart des MMO's est une des classes les plus skill à jouer.

Après GW2, à voir, et même pour la majorité des classes.

BiscuitPower
BiscuitPower
Niveau 4
03 décembre 2011 à 13:04:17

Et puis il faut pas oublier qu'il n'y a pas que le G qui est CaC mais presque toutes les classes (voir toutes je sais plus)

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:17:38

Non, enfin, disons que toutes les classes peuvent faire du CàC, mais elles sont pas toutes orientées CàC.. Disons qu'il n'y a que le Guerrier, le Gardien, et le Voleur qui sont vraiment orientés CàC.. L'élémentaliste, l'Ingénieur, le Nécromant et le Rodeur (et probablement l'Envouteur) sont plus orientés combat à distance/zone

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:18:17

Rectification: qui peuvent l'être.

Après, la définition du CaC... L'El n'y sera jamais vraiment, hein, même en double dague il a quand même bien plus de portée.

Inversement, toutes les classes ont des possibilités à distance.

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:19:47

Toutes les classes traditionnellement CàC PEUVENT faire du ranged et vice-versa, mais moins bien qu'une classe spécialisée, forcément, c'est important de comprendre que c'est pas inutile d'avoir du CàC/ranged mais pas abusé non plus. :)

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:24:13

"Disons qu'il n'y a que le Guerrier, le Gardien, et le Voleur qui sont vraiment orientés CàC"

Vous êtes nombreux a le penser, sans doute a cause des classes homonymes des autres MMORPGs (j'ai bien dit homonymes, pas équivalentes ou parallèles).

Le gardien peut baser ses deux sets sur la magie, et on nous assure que ça tournera aussi bien qu'au CaC (après quant a savoir si ce sera réussi, on peut en avoir autant au service du CaC).

Le guerrier, Arc/Fusil, et il y a des armes lefthand orientées distance si vous voulez garder un peu de CaC.

Le voleur, la moitié de ses armes est CàC, l'autre distance. Et vu le gameplay, se focaliser sur le CàC est presque suicidaire.

M'enfin, on dérive.

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:28:46

Bah, personnellement, je n'y ai jamais joué à Guild Wars 2, donc je me fie à mes intuitions, et pour moi le Gardien ne pourra pas faire office d'un Moine ou autre mage, après, s'ils disent qu'un Gardien spé magie sera efficace, pourquoi pas..

Bon le guerrier Arc, si c'est la même que dans GW premier du nom, ça va pas être super super. Pour le fusil, je demande qu'à voir.

J'ai l'impression que le voleur aura le même genre de gameplay que l'assassin, qu'on m'arrête si je me trompe, et donc à mon avis, on pourra très facilement jouer au CàC, si on a quelques avantages de vitesse/TP
A distance, j'ai du mal à voir ce qu'un voleur peut faire..

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:29:37

Je trouve pas qu'on dérive, on part du Guerrier et on analyse toutes les classes, c'est pas plus mal, et comme l'auteur dit ne pas être au jus des news de GW2, je pense qu'on ne fait que l'aider (et d'ailleurs ce n'est pas le seul qu'on aide)

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:36:57

Dire qu'une classe serait comme un moine est un sacrilège dans ce jeu :noel:

Après comme l'a dit Mitsuru-Kirijo (ou Mitsoulou-Kilijo, tu préfères quoi ? :noel: ), ce n'est pas que du CàC forcément, car tout dépend des situations, on ne peut pas jouer full ranged ou full CàC quelque soit sa classe dans toutes les situations, je pense.

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:39:56

Non mais je suis d'accord, mais quand je parle de classe orienté CàC, c'est une classe qui forcément se démerdera et se jouera mieux qu'à l'attaque distante. C'est sur qu'un guerrier peut avoir à utiliser un arc pour attirer un ennemi, ou un rodeur peut utiliser une épée pour se défendre.. ^^

DixHeureEtQuart
DixHeureEtQuart
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:40:25

Et puis je te rappelle que dans GW1 y'avait bien des Moines, donc quand tu parles de "ce jeu" ... :hap:

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:42:33

Et moi je te rappelle que GW1 est totalement différent de GW2, isl ont même dit que des pros de GW1 seraient absolument pas avantagés et devraient tout réapprendre sur le 2. :hap:

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:45:43

"qu'on m'arrête si je me trompe"

Indeed.
L'assassin, c'est le truc qui, basiquement, arrive furtivement sur sa cible, la stunlock et la tue (quand t'es mage et que tu en peux rien faire, tu les as comme ça, d'ailleurs :hap: )

Le voleur n'a aucun stun et une invisibilité limitée (et optionnelle), si t'essaies de faire l'assassin tu vas te faire cueillir par ton adversaire, que rien n'empêche d'agir. Et comme 9 fois sur 10 il est plus costaud que toi en choc frontal, c'est... embêtant.

Le fait que les assassins soit orientés corps-à-corps a une raison simple: Vous imaginez un mec qui peut se rendre inviible quasi a volonté, qui stun en boucle et EN PLUS peut attaquer de n'importe où, à distance? A moins de lui refiler un dps de cleric spe soutien (quelle classe amusante), il est impossible d'en faire une classe équilibrée, donbc on le restreins au CàC.

Je le répète, dans GW2 le voleur n'a ni CàC ni invisibilité à volonté, dans ce cas pourquoi le limiter? C'est une fouine, insistante et insaisissable mais qui dégage en trois claques, pas un gros spiker qui se barre a la première victime pour recharger tranquillement ses CD.

"Bon le guerrier Arc, si c'est la même que dans GW premier du nom, ça va pas être super super. Pour le fusil, je demande qu'à voir."

Ça ne l'est pas, le G de GW1 n'avais aucune spécialisation à l'arc, le guerrier a les compétences et traits associés, et est décrit comme ayant pour majeure caractéristique d'être un maître d'arme. Maître d'arme, pas "3 armes majeures, le reste c'est secondaire".

"Bah, personnellement, je n'y ai jamais joué à Guild Wars 2, donc je me fie à mes intuitions, et pour moi le Gardien ne pourra pas faire office d'un Moine ou autre mage"

Un moine, c'est certain que non. Mais si au lieu de te "fier a tes intuitions" tu regardais un peu ce qu'il en est... :p)
Le gardien est un perso assez défensif, c'pas nouveau, donc pas un mage comme on a l'habitude d'en voir. En revanche, a voir les vidéos réalisées avec l'une et l'autre catégorie d'armes, au vu des différents effets et des dégâts, les armes magiques n'ont rien a envier aux physique. Mais c'est sûr que si tu vas pas regarder par toi même, tu ne sauras jamais.

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:47:06

"(ou Mitsoulou-Kilijo, tu préfères quoi ? :noel: )"

'Foiré :noel: même moi j'ai du mal à le prononcer.

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:50:13

"# 'Foiré :noel: même moi j'ai du mal à le prononcer."

Ca va, c'est pas très dur l'accent Japonais, même si avec ton nom j'ai l'impression de roucouler :malade: *part en courant*

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
03 décembre 2011 à 13:54:53

Bon, j'suis entrain de me relire, c'est une horreur de fautes de frappe, mon truc :noel:

C'et "ni stun, ni invisibilité" et pas "ni CàC, ni invisibilité", par exemple :(

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