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Liste des sujets

[Compétences] Voleur

sajah
sajah
Niveau 53
01 octobre 2011 à 20:03:42

La suite avec le voleur.

Vu qu'il n'y en avait pas des masses j'ai aussi fait une trad rapide des états.

http://img607.imageshack.us/img607/3733/voleurarmes.jpg
http://img97.imageshack.uck.us/img97/743/voleurutil.jpg

http://img821.imageshack.us/img821/2416/etats.jpg

[AshGrym]
[AshGrym]
Niveau 10
01 octobre 2011 à 20:28:05

Ô joie :bave:
Merci merci :coeur:

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
01 octobre 2011 à 20:28:58

Ah, voilà une classe intéressante!

Super boulot, merci :)

Showamax
Showamax
Niveau 8
01 octobre 2011 à 21:07:16

Nickel :)
Merci Sajah :ok:

Azzog3
Azzog3
Niveau 8
01 octobre 2011 à 22:56:08

Génial merci !
beau travail :)

Seithen
Seithen
Niveau 14
01 octobre 2011 à 23:09:19

Encore bravo, tu es bien plus rapide que moi.

Quel modèle tu utilises pour la présentation?
Car il serait intéressant une fois que mes corrections effectuées que je le mette sous la même forme que tes traductions pour éviter les différences. Et la tienne est plus petite donc on voit mieux le tout.

sajah
sajah
Niveau 53
01 octobre 2011 à 23:21:20

Pour les tableaux je fais ça à l'arrache sous excel avec 2-3 découpages photoshop, ça va vite.

Sinon je me fais pas chier, je reprends principalement les trad de GW1, c'est toujours la même chose.

le nécro devrait arriver demain normalement.

Seithen
Seithen
Niveau 14
01 octobre 2011 à 23:59:24

Je comprends mieux la rapidité et cette efficacité. Mais finalement cela fonctionne bien et cela montre cette envie d'Anet de rester dans l'idée de Guild Wars pour leur nouveau bébé.

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
02 octobre 2011 à 00:11:12

bon boulot, mais tu es sur pour le refuge ombreux (comp de soin)?

parceque cette comp m'a l'air totalement useless si on perd la furtivité ne bougeant vu que l'ennemi connaitra notre position quand on la lance ou alors il faut fuir et l'utiliser hors combat mais dans ce cas l'utilité de la fufu est limitée

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
02 octobre 2011 à 00:14:01

Ça se voit déjà quand ils parlent, ils passent leur temps a citer GW1 et a se baser dessus pour expliquer comment ça a évolué. Regarde les interviews, combien de fois on les a entendu dire "dans GW1, c'était comme ça, comme ça et comme ça, maintenant dans GW2 on a voulu pousser ça plus loin, et du coup ça donne ça".

On sent bien qu'ils veulent faire un GW1 corrigé, remanié, repensé mais avec toujours les mêmes objectifs en tête.

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
02 octobre 2011 à 00:15:05

omega_saber :d) Quand t'es invisible, tu ne te fait pas taper dessus sans doute, donc un petit break le temps de se refaire une santé.

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
02 octobre 2011 à 00:17:09

ben si, on est invisible mais pas intangible donc on recoit les dégats, l'avantage c'est que l'adversaire ne connait pas notre position mais si ici on ne peut pas bouger il ne faut pas être Einstein pour deviner que la position du voleur se situe a l'endroit ou il a utilisé la comp

sajah
sajah
Niveau 53
02 octobre 2011 à 01:01:34

En PvE quand on passe en furtivité on perd l'aggro.

omega_saber
omega_saber
Niveau 27
02 octobre 2011 à 12:35:43

ok donc une compétence full pve

Tartare_2_Geek
Tartare_2_Geek
Niveau 5
02 octobre 2011 à 12:42:00

il ne poura meme pas ce mètre invisible

Tartare_2_Geek
Tartare_2_Geek
Niveau 5
02 octobre 2011 à 12:44:32

sa me désoit la :( le seul truck indispensable pour un voleur ! non mais ! et j'aispère qu'ils vont améliorer les sort exemple pour le mago si il gel un type qu'on le voie

sajah
sajah
Niveau 53
02 octobre 2011 à 12:48:05

Si il pourra être invisible. furtivité = invisibilité, y a même 5-6 skills pour ça.

Sinon on voit tout. Genre quand tu gèle un gars tu le vois geler, quand il a l'infirmité il boite etc.

Tartare_2_Geek
Tartare_2_Geek
Niveau 5
02 octobre 2011 à 12:50:34

oui mais il pourra rester tout le tmep invicible ou allor il aura genre 20 seconde psk dans le 1 je pensse qu'il restait 5 seconde si je me souvien bien ^^'

sajah
sajah
Niveau 53
02 octobre 2011 à 12:54:12

Dans le 1 l'invisibilité n'existe pas.

La durée dépend de chaque compétence, certaines c'est quelques secondes, d'autres presque une minute etc.

sDox
sDox
Niveau 7
02 octobre 2011 à 16:15:03

Waw, merci pour la trad ! Ca me donne envie de faire Voleu au lieu de Rodeur... :bave:

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