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Liste des sujets

[Compétences] Voleur

sajah
sajah
Niveau 53
26 février 2012 à 15:20:19

Maj de skills :

http://s4.noelshack.com/upload/16396435042515_voleurarmes.jpg
http://s4.noelshack.com/upload/10926183202407_voleurutil.jpg

Expert-finance
Expert-finance
Niveau 10
26 février 2012 à 15:37:44

Y'a pas de vrai fufu ?
WTF ?! Ca fait 7 ans que je joue fufu, je peux pas sans, pas possible.

sajah
sajah
Niveau 53
26 février 2012 à 15:43:58

Vrai fufu ? La fufu illimité c'est pour les petits joueurs :p.

Là c'est de la vrai furtivité, c'est pas pour camper c'est pour passer un endroit ni vu ni connu, faut la placer correctement. Ensuite la furtivité se place avec les traits et les combos (smoke + blast).

Fin bon c'est autre chose que le furtif clic facile des mmo.

smashley
smashley
Niveau 10
27 février 2012 à 21:40:45

Je me demande si on peux cumuler les venins sur la même attaque.

smashley
smashley
Niveau 10
27 février 2012 à 21:41:01

peut*

sajah
sajah
Niveau 53
27 février 2012 à 21:48:01

Bonne question, perso je pense pas, ça doit être comme les préparations du ranger dans GW1, en même une désactive l'ancienne.

Bon après ça dure seulement que les 1 à 5 prochaines attaques suivant le venin. à 45s de recharge c'est quand même utile de tourner à plusieurs venins dans le build.

sajah
sajah
Niveau 53
27 février 2012 à 21:48:19

mettre*

smashley
smashley
Niveau 10
27 février 2012 à 21:54:28

ça dépend de quel venin mais celui qui inflige frisson m'a l'air bien méchant :bave:
Je pensais à le mettre avec venin d'araignée et venin d'écailleux mais sacrifier 3 cases pour ça faut que ça en vaille la peine.

GaiaTetra
GaiaTetra
Niveau 9
01 mars 2012 à 16:52:50

Quelqu'un pour m'expliquer comment fonctionne le vol ?

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
01 mars 2012 à 16:54:04

"Le Voleur porte bien son nom ! En effet, au dessus de sa barre d’initiative se trouve une compétence avec un temps de rechargement assez long, permettant au Voleur de voler une arme à son adversaire ! Fonctionnant comme une arme environnementale, l’arme en question offre une nouvelle perspective de jeu au Voleur en modifiant sa barre de compétences d’arme. En plus de ça, le larcin ne rompt pas le mode furtif. On peut donc voler une arme tout en étant camouflé ! En PvP (Joueur contre joueur), le larçin permet de voler la barre de compétences d’armes de la cible, et de lancer une unique compétence que le Voleur aura choisit selon la profession visée. Ainsi, si le voleur vole la barre de compétence d’un Élémentaliste, il pourra lancer “Pluie de météores” ! "

GaiaTetra
GaiaTetra
Niveau 9
01 mars 2012 à 17:23:43

Oui ça je le savais sinon il vol pas autre chose , genre des objets , des sous etc...

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
01 mars 2012 à 17:25:20

Je crois pas non.

arcachonman
arcachonman
Niveau 10
01 mars 2012 à 17:45:51

Voler des tunes , les mecs rageraient plus que de se faire kill je suis sûr.

GaiaTetra
GaiaTetra
Niveau 9
01 mars 2012 à 18:43:53

Ok. Sinon , petite question , est-ce qu'on pourra respec les traits ?

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
01 mars 2012 à 18:52:08

Oui, en allant voir un PNJ pour réattribuer les points mais les aptitudes Majeures peuvent être changé hors-combat quand on veut.

camona
camona
Niveau 8
05 mars 2012 à 14:47:16

dans ta mise à jours, tu met la compétence backstab (coup dans le dos) pour la furtivité.

sur le skilltool de luna-atra cette compétence n'y ai pas. tout comme une compétence de furtivité d'ailleurs.

cette compétence est elle supprimé?

sajah
sajah
Niveau 53
05 mars 2012 à 16:08:00

non, c'est luna atra qui n'est pas a jour encore. Quand tu es furtif, ton skill 1 se change en compétence de furtivité. C'est la nouvelle mécanique du voleur.

camona
camona
Niveau 8
05 mars 2012 à 16:50:48

et y 'a t'il une compétence furtivité qui est rajouté alors?

Hudeee
Hudeee
Niveau 2
11 mars 2012 à 14:33:58

Bonjour, j'ai une question qui me trotte dans la tete. Je regarde le skill tool ou bien n'importe quel tableau de skill et je vois qu'avec Une dague en main hand et ou n'importe quoi d'autre, tant qu'on ne définie pas la main secondaire on a un skill qui apparaît. ce skill semble cependant inaccessible des que l'on passe en configuration normal. une explication ? ce sont simplement des skills d'attente pour les bas niveaux n'ayant pas deux armes ?

Seithen
Seithen
Niveau 14
11 mars 2012 à 14:53:06

La main principale possède trois compétences mais la troisième si j'ai bien compris, est lié à ton arme de la "main secondaire".

Donc si tu ne mets pas deux armes tu ne verras pas la troisième compétence.

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