Voilà, je vous propose un petit jeu. L'idée à certainement déjà était proposé mais je la remanie à ma manière. Puis comme c'est les vacances pour certaines personnes et qu'elles ne partent pas, je leur propose de quoi se divertir.
Pour commencer, vous devez incarner un personnage, pour cela vous devez remplir les champs ci-dessous :
- Prénom :
- Classe :
- Déscription Physique :
- Déscription Mentale :
- Histoire :
Ensuite, vous devez distribuer 25 points parmis les stats suivantes (les stats déjà mis sont ceux de base :
- PV : 15
- Force : 3
- Défense : 3
- Vitesse : 3
- Magie : 3
- Résistance : 3
Et ensuite je n'ai plus qu'à valider votre fiche.
Une fois validé, vous aurez le choix entre plusieurs options :
~~ Entrainement : Qui vous permet de combattre et d'avoir de l'expérience.
~~ Repos : Qui vous permet de récupérer votre vie mais dure 12h en vie réel.
~~ Scénario : Permet d'avoir une histoire et de gagner de l'expérience
~~ Boutique : Pour faire vos achats
~~ Clan : Permet d'être dans un clan. Pour utiliser ce menu, vous devez déjà être dans un clan.
Voilà, c'est a peu près tout pour le moment, mais n'hésitez pas à poster des questions.
C'est une bonne idée, mais ca va etre chaud à gérer ![]()
Si j'arrive à me connecter assez souvent ça pourrait le faire. Ou sinon je prendrais quelqu'un avec moi.
Mais si je prend quelqu'un c'est pas tout de suite, j'aimerais qu'il regarde avant ma manière de fonctionner. Pour que le jeu soit pareil pour tout le monde.
je ferais ma fiche toute à l'heure si ca te dérange pas, là je suis un peu occupé ![]()
T'inquiète je vais ne profiter pour me décon un peu de l'ordi, je te valide dès que je reviens.
On doit se spécialiser dans la force ou la magie ou on pourra avoir une épée et des tomes ![]()
Non, on ne peut pas avoir deux armes comme les épées et les tomes. Mais si jamais vous pouvez un jours avoir ces deux armes (du moins l'épée et le tome) c'est que vous serez très puissant. Je vous conseil de vous spécialiser soit dans la magie soit dans la force.
Et être pacifique, c'est possible?
Oui, enfin, si il n'y a plus de combat, le jeu perd son charme, mais bon, tu peux te battres pour des bonnes causes.
Nom : Vitturix (le gaulois
)
Age (je l'ai rajouté, si sa te plait pas de dire l'age du perso tu vire, c'est ton topic...) : 19ans
Classe : épeiste (pour l'instant...)
Description physique : environ 1m80 pour 70kg, blond aux yeux marron, entre le beau gosse et le moche, en bref banal.
Description mentale : aime bien l'obscurité et la solitude, se méfie beaucoup des femmes, ne se laisse pas impressioner et réfléchis beaucoup avant d'agir, quitte à faire des coups bas, mais progresse vers le droit chemin.
Histoire : J'ai presque toujours vaincu seul, dans la peur et la douleur, sans parents pour m'aimer. En effet, ma mère est morte en me mettant au monde, et mon père a été tué sous mes yeux lors d'une attaque de bandits. Alors qu'il tentait d'aider des victimes en leur donnant à manger, un bandit l'a attrapé et l'a torturé à mort, juste pour rire devant ses camarades... j'avais 5 ans... et malgré ca chaque image, chaque son, chaque odeur de cette terrible scène revient me hanter chaque nuit... sans parents, j'ai volé pour manger, je dormais dans la rue, au milieu des déchets, jusqu'à mes 16 ans, ou je fis la rencontre d'une femme. Je me voyais déjà adulte et invincible, j'acceptai de l'épouser, toutes mes sales économies partirent en préparatifs et nourriture. Une semaine avant notre mariage elle partit avec l'argent... fou de rage je poursuivis sa carriole à pied et me perdis dans la nature, sans nourriture ni boisson... j'étais presque déjà mort quand un maitre d'armes m'a ramassé et ma soigné. Cet homme au coeur pur m'a appris à manier l'épée, sans parler des valeurs de la vie, meme si j'étais très loin d'etre aussi sage que lui, je progressais, lentement mais surement. Aujourd'hui, mon maitre est mort, et j'ai hérité de ses biens qui financent mon long voyage...
But ultime (idem que pour l'age, si t'aimes pas, adios !) : vanger la mort de mon père en faisant souffrir ces bandits comme ils l'on fait souffert...
statistiques :
PV : 18
Atq : 9
Mag : 3
Vit : 13
Def : 7
Res : 5
Bon voilà ma fiche et bonne chance
:
Prénom : Darkos
Classe : Archimage ou Mage Nuit si on commence en T1.
Déscription Physique :
http://imageshack-france.com/out.php/i125971_magenuit.jpg
Vêtu d'une longue cape noir (à la Pelleas) et d'habits classiques de Mage assez sombre dans l'ensemble mais on peut remarquer un dragon dessiné sur sa cape en couleur lave.
Cheveux noirs, yeux marrons, agile et ne partant jamais sans son tome de magie noir Kuragari (ténèbres en japonais), que sa mère lui a crée.
Race : Marqué, mi-beorc, mi-laguz (voir histoire)
Arme : Tome de magie noir : Kuragari.
Ce tome met l'adversaire dans un état de faiblesse en l'immergeant dans les ténèbres ensuite plusieurs explosions ténébreuses attaquent l'ennemi.
Description Mentale : Mystérieux, plutôt discret, ne reste jamais à découvert, il a appris à être méfiant, voulant toujours être le meilleur.
Histoire : Darkos a toujours vécu avec sa mère (son père ayant mystérieusement disparu) sur la grande île de Drakkar situé à l'Est de Begnion c'est une nation où les beorc et laguz vivent en parfaite harmonie, depuis l'âge de 9 ans, sa mère lui enseigne la magie.
Un jour à l'âge de 14 ans, il fut victime d'un étrange phénomène, il ressentit un énorme sentiment de puissance et peu après fut transformé en dragon noir, il se rappelle qu'il eut la sensation de se vider de son énergie et d'être redevenu humain quelques minutes après.
Il raconta cela à sa mère et elle fut dans l'obligation de lui dévoiler qu'il était mi-beorc, mi-laguz et que son père était un laguz, en effet lorsque une union entre beorc et laguz se crée le laguz parent est normalement punit par la déesse en étant priver de ses pouvoirs mais elle lui raconta que son père était un dragon noir de Goldoa qui était venu s'exiler sur Drakkar et qu'il ne perdit aucun pouvoir lors de la naissance de Darkos.
Il apprit donc que cette marque permettait de le transformer mais il ne parvient qu'une fois de plus à se transformer, à l'âge de 16 ans et depuis, plus rien, on ne connu personne à ce jour, même un marqué, étant beorc et pouvant se transformer en laguz, ce fut une première dans l'histoire de Tellius...
Depuis, il a 18 ans et il erre dans son pays,
défendant sa patrie,
souvent victime d'agressions,
d'autres nations...
(Pas mal les rimes non ?
)
Statistiques :
PV : 18
Force : 3
Défense : 8
Vitesse : 11
Magie : 10
Résistance : 5
ppmario85
Très bonne fiche. Merci d'avoir rajouté toi même ces informations. Au contraire, cela enrichit ton personnage;
Superdeoxys
Ta fiche est validée elle aussi.
Très bien, maintenant, vous pouvez choisir ce que vous allez faire :
~~ Entrainement : Qui vous permet de combattre et d'avoir de l'expérience.
~~ Repos : Qui vous permet de récupérer votre vie mais dure 12h en vie réel.
~~ Scénario : Permet d'avoir une histoire et de gagner de l'expérience
~~ Boutique : Pour faire vos achats
~~ Clan : Permet d'être dans un clan. Pour utiliser ce menu, vous devez déjà être dans un clan.
Rappel : Vous commencez avec 1000 écus.
Pour la classe du personnage, on est obligé de prendre une classe de FE ou on peut en inventer une?
Du genre loup-garou, âme déchue, ange...
CockIntoArse
Je préfèrerais une classe de FE mais si tu en inventes une, donne moi sa description (Ses promotions, ses armes ...)
Triclope
Fiche Validée. Tu as toi aussi 1000 écus et tu peux commencer à jouer :
~~ Entrainement : Qui vous permet de combattre et d'avoir de l'expérience.
~~ Repos : Qui vous permet de récupérer votre vie mais dure 12h en vie réel.
~~ Scénario : Permet d'avoir une histoire et de gagner de l'expérience
~~ Boutique : Pour faire vos achats
~~ Clan : Permet d'être dans un clan. Pour utiliser ce menu, vous devez déjà être dans un clan.
Désolé du double post, mais quelle arme utilises-tu Triclope ? Je ne connais pas trop l'arme de départ, du moins le tome...
C'est vrai que j'ai remarqué après que je l'avais oublié...
Arme : Holsety (je voudrais bien la même puissance de FE 4, mais ca risque de poser des problèmes
)
Sort donné à Lewyn par un mage durant la conférence triénale des mages de Begnion, l'Holsety est devenu son arme principal. Si ce sort peut reproduire les effets d'un sort de Vent classique, il peut aussi être utilisé pour des fonctions télékinésiques, même si Lewyn a remarqué au fil du temps que le poids des objets soulevés dépend de la puissance du porteur...
Sinon, quelques questions...
Pourrais t'on déja avoir une première estimation de la boutique afin de voir les objets à se procurer? (d'ailleurs aura t'on accès à des armures, car avec mon hémophile haltérophobe, je risque d'en avoir besoin
(ou alors va falloir laisser trainer des robes de Vecna un peu partout...) )
Pour l'entrainement, comment ca se passe?
NE conviendrais t'il pas que tu nous fixe une ville de départ, ou chaque joueur choisit d'où il commence?
Concernant les scénarios, on te dit " on veut faire un scénario " et tu nous fixes la trame, ou c'est les joueurs qui commencent et tu fixes le déroulement?
Bon voici déja les premières, je pense que cela nous aidera à fixer quelques règles ![]()
Je me lance! (Je tiendrais peut-être 2 jours, qui sait...)
Prénom: Dralors
Age: 12 ans
Race: Laguz de peuple loup, mais maitrisant les armes à défaut des crocs.
Arme: Epée incurvé, sabre, flamberge (elle est incurvé, non?) et autre shamshir, mais en plus gros.
Description phisique: Cheveux en bataille et d'un noir profond. Sa fourrure est tout aussi noir que ses cheveux. Ses yeux pourpre profonds sont toujours larmoyant, suite à une maladie. Ses vêtement sont simple, une simple robe noir serré à la taille, de fabrication Beorc et des sandales. Sa peau est assez blanche.
Description mentale: Renfermé sur lui même, il ne parle pas beaucoup sauf avec ses amis, avec lesquels il dit un peu n'importe quoi... (il a 12 ans aussi) Pouvant rester des heures à attendre à condition d'avoir quelque chose à penser, il déteste pourtant s'ennuyer. Il est plus ou moins courtois, mais à cause de son jeune âge, c'est plus moins... Il est aussi très timide et n'aime pas se prendre en mains, préférant suivre quelqu'un d'autre. Il aime beaucoup tuer, ce qui le handicape plus au combat qu'autre chose se retenant de lancer ses pulsion meurtrière sur ses compatriote, il est assez maladroit (bien sûr, s'il combat seul, le problème est réglé :P )
Histoire: Originaire d'Hatary, il n'arrive pas à se transformer. Le dons de transformation chez les laguz arrive vers l'âge de 8 ans, ou l'enfant est initié au combat par divers maitres d'arme, et parfois Nailah elle-même. Arrivé à l'âge de dix ans, en essayant de se transformer, il est entré dans un comat profond, au cours duquel il a attrapé une maladie le faisant pleurer tout le temps, se qui lui gène souvent la vue. Il a alors entrainé ses autres sens, déjà assez développé chez les laguzs. Ses parents, tout deux loups de la cours, sa mère étant professeur de combat et son père capitaine d'une armée ne combattant souvent qu'avec les divers animaux du désert de la mort, ont décidé suite à cette évènement de l'initier au combat sous forme humaine. S'entrainant avec sa mère, il découvrit alors son agilité au combat et sa discrétion pour tuer les ennemis. Après bon nombre de combat acharné, le petit Dralors se débrouillait bien mais ses coups manquait toujours de force... N'arrivant toujours pas a se transformer, il fallait trouver un moyen de lui permettre d'entrer dans l'armée, ou dans l'espionnage, qui lui serait plus approprié... Après le départ de la reine et de son bras droit, il continua à s'entrainer... en vain. Ses coups était toujours trop faible. Il passait souvent ses nuits a penser à de nouvelles technique de combat, et à se poser toujours la même questions: Pourquoi, POURQUOI n'arrivait-il pas à se transformer? C'est à l'âge de 11 ans que la reine des loups revint, et révéla qu'il y avait un monde au delà du désert, ou vivait d'autre laguz, félins, oiseau et dragons, ainsi qu'un peuple nommé Beorc qui ne peut se transformer en aucun animal, qui se ressemble tous et qui se battent à l'aide d'armes... Cette nouvelle attira l'attention de Dralors: Ainsi, d'autre personne ne pouvant pas se transformer existe... Et se battent à l'aide de? De quoi déjà? Comme la reine les a-t-elle nommé? Ah, oui, des armes! Mais encore fallait-il en trouver... C'est le lendemain que la reine annonça que le peuple loup allait traverser le désert, pour voir cette "autre monde" et habiter dedans. Là ou certain voyait une folie, d'autre une bonne chose, Dralors voyait un espoir de trouver une de ces "armes"... Il n'en parla à personne, et attendit le voyage. Le voyage finit, quelque mois plus tard, il s'étonna: toutes ces personne, ne pouvant pas se transformer avaient l'air de ne pas s'en inquiéter, de trouver ça normal... Et elles n'avaient pas de queue, ni d'oreilles... Arrivé à Daein, il demanda à ses parent s'il pouvaient lui donner une arme, et ils attendirent... Lors d'un voyage à Melior, la capitale, il se fit maltraité par une bande de voyou qui riait des ses yeux qui pleurait et du fait qu'il soyait laguz... Il ne s'attendait pas à combattre, mais il le firent, car Dralors riposta avec tant de force qu'il les envoya tous dans les pommes. Enfin, c'est ce qu'il cru! Il les avait en faite tuer... Meurtre découvert que quelque jour plus tard. Il trouva un beau sabre, ni trop grand ni trop fin, qui lui allait à merveille. N'ayant pas compris ce qu'étais l'argent, il le vola après l'avoir demandé au vendeur, qui refusait de le vendre à des enfant qui n'en avait surement pas les moyens, qui plus est s'ils étaient laguz! Il ajouta que ses larmes n'y ferait rien. Alors il vola cette lame et fut longtemps recherché... Ses parents étaient horrifié: à peine arrivé dans ce monde, leur fils avait déjà enfreint les règle en volant quelque chose (seul le jeune loup sut qu'il avait fait un meurtre, encore qu'à 12 ans, plus tard.) Ils se répandirent en excuse et donnèrent l'argent nécessaire à cette lame... Qui se trouva être très cher! Après un coup pareil, Dralors fut très renfermé sur lui même, ne passant ses journées qu'à s'entrainé sur des mannequins. Il fut remarqué par Nailah, qui se mit à être son professeur. Elle lui appris à se battre avec rage, ne sachant nullement que cet enfant avait déjà fait couler le sang... Après plusieurs mois d'entrainement, il apprit qu'il avait fait un meurtre à cause de la milice... Depuis lors, il s'est enfuit, s'excusant à ses parent... Il erre toujours, cherchant l'argent nécessaire à payer l'amende pour avoir tué cinq enfant.
But: Recueillir 50 000 écus, trouvé pourquoi il ne peut pas se transformer devenir assez fort pour ne pas faire honte à sa nation...
Statistiques:
Pv: 23
Force: 6
défense: 5
Vitesse: 15
Magie: 3
Résistance: 5
~~ Boutique ~~
Potion 8/8 - 300 écus (redonne 20 PV)
Plante 10/10 - 150 écus (redonne 10 PV)
Epée de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et +1 en défense)
Hache de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 3 en force)
Lance de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et +1 en défense)
Arc de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et + 1 en vitesse)
Couteau de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 1 en force et + 2 en vitesse)
bâton Soin 40/40 - 300 écus (bâton redonnant 10 PV + Magie de l'utilisateur)
C'est à peu près tout pour le moment. J'ai mis les armes dites "de base". Les prix ne sont pas respectés comme l'ajout des caractéristiques. J'ai mis ce qui me semblait le plus convenable.
En ce qui concerne les entrainements, vous aurez un petit combat pas trop difficile, rapportant 25 xp si vous en sortez vainqueur (pour un niveau 1). Mais la vie que vous aurez perdu le sera aussi dans le scénario. Si vous utilisez 4 fois votre arme, en scénario, votre arme aura par exemple : 46/50.
Pour les scénarios, c'est simple, ils sont sous forme de chapitre. Il y aura une histoire imposé par moi même (qui sera en rapport avec votre histoire, vos buts...). Dans chaque chapitre, vous aurez la possibilité de faire autre chose qu'attaquer, comme parler, visiter des maisons ... Parfois, un autre joueur pourra faire le chapitre avec vous.
ATTENTION : Quand vous vous engagez pour un chapitre, vous devez le terminer pour faire autre chose comme par exemple les entrainements, la boutique ou bien le repos.
Oups j'ai zapé pas mal de chose là.
Juncoril
Fiche validée. Tu n'as qu'une arme pour le moment, je te laisse le sabre.
Mis à jour boutique. Désolé, mais j'en ai oublié un peu là.
~~ Boutique ~~
Potion 8/8 - 300 écus (redonne 20 PV)
Plante 10/10 - 150 écus (redonne 10 PV)
Epée de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et +1 en défense)
Hache de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 3 en force)
Lance de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et +1 en défense)
Arc de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 2 en force et + 1 en vitesse)
Couteau de fer 50/50 - 400 écus (arme qui donne + 1 en force et + 2 en vitesse)
bâton Soin 40/40 - 300 écus (bâton redonnant 10 PV + Magie de l'utilisateur)
Lumière (Jour) 40/40 - 750 écus (sort qui rajoute 4 en magie)
Ombre (Nuit) 40/40 - 750 écus (sort qui rajoute 4 en magie)
Boule de Feu (Feu) 40/40 - 500 (sort qui rajoute 3 en magie)
Eclair (Électrique) 40/40 - 500 écus (sort qui rajoute 3 en magie)
Tornade (Vent) 40/40 - 500 écus (sort qui rajoute 3 en magie)
::Concernant les sorts et certaines armes, elles sont purement inventé car je ne connais pas exactement les vrais. Donc si ça vous gêne, vous pouvez me donner le noms des armes. Pour le moment, il y a que les armes et tomes les plus faibles::
aucun problème, il parrait évident qu'au début, nous n'ayons pas accès aux meilleurs armes...
Donc si j'ai bien compris, pour les lieux, chacun des personnages commencent dans des endroits différents?
Sinon, les armes qui nous sont donnés par notre choix (en l'occurence pour moi Holsety, j'imagine qu'elles donnent les mêmes bonus que les équivalents : exemple en gros moi si je me base sur le sort de vent de base, ca me ferais +3 en magie?
Donc pas d'armures? aïe, je crains pour mon pauvre hémophile
Sinon, je sens que je vais commencer sur un entrainement, j'imagine que c'est toi qui nous lance le combat?