On appelle une "série" un ensemble d'épisodes qui suivent un fil, des points précis que l'on va retrouver dans les différents opus...
Pour l'exemple Call of Duty, il est resté un FPS classique, avec les ficelles qui ont fait son succès, malgré l'évolution au fil des épisodes, et c'est ça qui caractérise une série...
Ce Splinter Cell a modifié ce qui en faisait une licence à part, ce côté "infiltration pure" unique, elle était la seule à proposer cela, la possibilité de tout faire dans le feutré, de ne jamais tuer, de ne jamais se faire repérer...
Cet épisode aurait pu être un digne successeur des précédents opus s'il avait conservé cet esprit, approfondir ce côté infiltration si particulier, offrir de nouvelles possibilité, etc etc... ça aurait pu être Le jeu d'infiltration pure ultime...
Ce jeu n'en est pas mauvais du tout pour autant, mais qu'ils ne l'appelle plus Splinter Cell, parce que s'en est plus vraiment un, parce que cet épisode ne s'inscrit pas dans l'esprit de la série...