D'ailleur, jrecherche aussi des joueurs pour tester, si ça dit quelqu'un, merci d'avance ![]()
up général de mes maps; dsl pour l'énorme pavé, mais vous n'avez qu'a tapez "Ferocimo" dans la barre de recherche "auteur" pour les avoir toutes les 6, si vous n'avez pas le courage de tout lire.
nom : paradise and hell (paradis et enfer, en francais pour les incultes
)
support : PS3
auteur : Ferocimo
taille : grande (très !)
nombre de joueurs : 12-16
mode de jeu : Tout
définition :
Dans un autre monde se dressent les Montagnes Du Perdu, qui cachent de leurs imposantes silhouettes le paradis, ou se réfugient les âmes pures. Un océan de verdure, de calme et de tranquillité, seulement brisé par les cris de quelques oiseaux tropicaux. Ici, le bonheur et de mise !
Mais que serait le paradis sans l'enfer ? Car en suivant le cour du Styx, on arrive inévitablement... En enfer !
La bas, les règles de la physique n'existent plus : il n'y a plus de haut et de bas, de gauche et de droite...
La bas, une seul règle compte, une règle d'or : Ne cherchez pas de logique ! Vous en deviendriez fou !
Le chaos règne sur des étendues de douleurs et de tristesses.
Les âmes perverties passent leurs temps a se morfondre de leur tourment.
Ici, la torture et de mise.
Cette map présente des avantages sur de nombreux points :
Les snipers trouveront leur bonheur en enfer (surprenant, n'est-ce pas ?), du fait qu'il y a de grands terrains a découverts (mais pas entièrement, afin de laisser une chances a ceux qui seront prix sous les feux des tireurs d'élites).
Ceux qui méprisent les armes de précision seront comblés par les avantages qu'offrent le paradis :
Des structures pour bloquer la vue, des endroits reculés et très bien cachés, des maisons et abris pour vous mettre a couvert, bref, le paradis !
Les combattants furtifs trouveront le bonheur dans les deux camps : au parais, la verdure, la jungle et les feuilles peuvent très bien dissimuler un joueur...
Tant dis qu'en enfer, soyez toujours sur vos gardes, car qui sait quel attaquant furtif pourrait vous assassiner par derrière ?
D'une manière générale, cette carte regroupe tout ce que peux attendre un joueur.
De TRES nombreux secrets et détails plaisants font de cette map un pur bonheur a jouer.
Mais croyez moi, on ne peut pas juger cette map sans l'avoir testé.
Bon jeu !
nom : area 15
support : PS3
nbr joueurs : 8-12
taille : grande
mode jeu : tous
définition :
La zone 15 est un complexe de tests et d'expérimentations sur des produits inconnus. Elle est bien sur classé ultra-secrète par le gouvernement.
Il s'agit d'une station construite sur de grands piliers an plein milieu du légendaire Triangle des Bermudes.
Tout etre vivant pénétrant a moins de 30 kilomètres de cette imposante structure sans autorisation officielle se voit désintégré dans les plus brefs délais par la patrouille spéciale d'avions de chasses de la Zone 15.
Les détails amusants et les petites prouesses de l'éditeur font de cette map un terrain de jeu très intéressants.
Elle est super dans tous les modes de jeu :
match à mort, scénario :
La base est attaquée ! Vous etes un soldat chargé de tuer tout les attaquants jusqu'au dernier, quel qu'en soit le prix !
match à mort par équipe, scénario :
Les attaquants de la base ont réussis a prendre posséssion d'une partie du complexe !
Tuez-les immédiatement, ou ce sont eux qui vous tueront !
Capture De Diamants, scénario :
Vos ennemis ont réussis a voler une partie des diamants de la Zone 15, défendez l'autre partie et reprenez les diamants !
soulèvement, scénario :
C'est grave !
Les ennemis tentent de faire sautez la base, de faire sautez le bateau apportant le ravitaillement, de s'enfuirent sur l'Ile des Singes et de tuer le capitaine de la Zone 15 !
Pour les empecher de faire ca, un seul moyen : prendre les positions clés où ils seront obligé de passer et tuer le capitaine advairse !
Mais rien n'est gagné : si vous n'etes pas assez rapides, ils peuvent toujours prendre la position entre les 2 containers et y poser la bombe destinée a faire sauter la base, prendre la position sur le bateau et y poser la deuxième bombe, prendre la position sur l'Ile des Singes afin de s'assurer d'un moyen de fuite aprés avoir tuez notre capitaine !
Le combat seras rude !
nom : Tempete de sable (taper "Ferocimo" dans l'ID, car je ne suis pas sur de l'orthographe précise...)
support : PS3
nombre de joueurs : 12-16
taille : grande
je ne donne pas de définition, je vous laisse la découvrir !
elle est super dans tous les modes de jeu, mais surtout en capture de diamant !
j'ai aussi fait "The Terible Race", un vaste labyrinthe + un parcours gigantesque + une map normale !
nom : The Terible Race
support : PS3
nombre joueurs : 12-16
taille : grande
mode de jeu : tous
a faire en match a mort et en capture de diamant !
support : PS3
auteur : Ferocimo
nom : Fort Scalan
taille : grande
mode de jeu: tous
une grande map dans la savane, dans laquelle s'oppose un fort perché et un entrepôt de l'UFLL. C'est ma toute première map, qui a eu un bon succès tout de même.
téléchargez là, testez là, et si vous l'aimez, garder là !
Support : PS3
Nom de la map : Prison Bwackard Rock
Taille : moyenne
Mode de jeu : Tous, mais je la déconseille en Capture De Diamant.
Nombres de joueurs : 8-12
Définition : La prison haute sécurité Bwackard Rock a été construite au beau milieu des montagne inexploré de la Haute Lande. Elle est réservé à l'élite des criminels, et compte plus de 124 gardes, soit 3 fois plus que nécéssaire.
Jamais personnes n'a réussi a s'évader de Bwackard Rock : le système est sans faille. Mais qui pouvait prévoir que le crash d'un avion pourrait briser le grillage entourant la cour des prisonniers, leur laissant une chance innéspéré d'atteindre le déltaplane de service est de voler jusqu'a un antique village dogon ?
La guerre Prisonniers/gardes est ouverte...
Cette map est parfaite pour le deathmatch et les snipers, est bien pour le soulevement, mais ne convient pas en capture de diamant.
Enfin, elle est sublime en deathmatch en équipe.
Imaginez un peu : l'APR représente les gardes et l'UFLL les prisonniers. Un véritable champ de battaile opposant les 2 camps armés jusqu'au dent. Bon scénario, non ?
De plus, les hautes montagnes bordant la map cache de nombreux secrets et détails amusants :
avions crashés, point de résurection en haut d'un pic avec un deltaplane, pompe a essence en haut d'un mont simulant un volcan quand on tire dedans, etc...
Trouverez vous la vallée perdu de Kiran Kolpa, caché quelque part dans les montagnes ?
Bon jeu !
Téléchargez la, notez la, et si vous aimez, gardez la ! ![]()
support: Xbox360
Nom : forgotten shrine
signature : o0Fauch0o
Taille : petite
Vehicules : ça va pas?
Mode : dm
Caractéristiques : Une caverne sous la jungle abrite les restes d'une ancienne civilisation. Il y a une grande ouverture au plafond d'ou on peut apercevoir la jungle, et le soleil. niveau gameplay, c'est une map complexe sur 3 étages, avec de bonnes opportunités pour toutes les classes. malgré sa petite taille ( environ un carreau de la grille du mapmaker) elle offre des possibilités tactiques assez riches.
Photos :
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic6.jpg
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic5.jpg
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic4.jpg
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic3.jpg
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic2.jpg
http://i536.photobucket.com/albums/ff327/Fauch_/mystic1.jpg
(note : ce ne sont pas des photos de la version finale. par exemple, il manque pas mal de végétation)
Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Rqg_7ZlRllg&feature=channel_page
Ma 1ère map, "War Torn City" est dans la liste de maps recommandées par ubisoft sur xbox360 ![]()
Ma première Map:
NOM: -- - Jungle River of Savanna - --
AUTEUR: [NS] GIGN
TAILLE: Moyenne
CONSOLE: PC
MODE: Tous (mais meilleure map pour Soulèvement et Diament )
TELECHARGEMENT: http://www.megaupload.com/?d=8O08AZ0L
![]()
Une de mes map ma meileur
NOM: The Landing of Normandi
AUTEUR: Zateur
TAILLE: Grande
CONSOLE: PC
MODE: Tous (mais meilleure map pour Match a mort par équipe )
TELECHARGEMENT: http://farcry2.mangara.org/detail_carte.php?id_carte=150
nom:volcano snipe
auteur:darkyan1979
taille:grande
console:xbox360
mode:mam et mampe
ma toute dernière map : Mega City.
nom : Mega City (ou peut-être MegaCity ? m'en souviens plus...)
auteur : Ferocimo
support : PS3
taille : grande
mode : tous
nombre de joueurs : 12-16 (mais elle pourrait être tout aussi bien à 1vs1 !)
définition :
Mega City, située au nord de la République du Congo, est une ville fortifiée d'ampleur moyenne.
Épargnée par le Conflit, elle abrite touristes et hommes d'affaires divers et variés, venus pour une raison qui les regardent.
La ville est répartie en plusieurs zones : le centre-ville, situés au milieu de la cité (évidement...), regroupe les bâtiments de grande valeur, qui abritent eux-même les habitants les plus fortunés ou les gens importants.
Beaucoup de végétation et de jardins agréables complètent le tableau.
A l'ouest, on peut observer un quartier d'habitation regroupant tout un lotissement de maisons variées, possédant chacune son petit coin de paradis appelé "jardin"...
Juste en face se trouve le Parc de Takoula, la traduction française donnant "le Parc de Silence".
Dans cet espace de verdure, les habitants de Mega City peuvent se détendre sous l'ombre des arbres et se prélasser prés de la marre de Takoula.
A l'est se trouve la zone industrielle de la ville :
De grands entrepôts abritent divers marchandises ou caisses en bois.
Le garage de l'APR pourras sans l'ombre d'un doute réparer votre véhicule, quel que soit son problème !
A condition, bien sur, d'avoir une bourse bien remplie...
Et si la panne nécessite une réparation de plusieurs jours, alors pourquoi ne pas aller à l'hôtel d'en face ?
Bien qu'il soit actuellement en rénovation, vous pourrez y trouver un lit propre et une chambre confortable, et ce pour une somme très raisonnable.
Mais si c'est un souvenir que vous cherchez, alors vous pourrez surement trouvez votre bonheur sur les nombreux étalages des marchands en tout genre.
Enfin, une superbe villa est à vendre avec tout son ameublement, si vous désirez vous installer à Mega-City.
La ville est ceinturée par une muraille très solide qui la protège de la plupart des problèmes.
Elle est excellente dans tout les modes de jeu :
En match à mort, les emplacements de résurrection très variés et les différents endroits caché ou discret plairont assurément à tout les types de joueurs.
En match à mort en équipe, vous pourrez lancez des attaques sur la base ennemie tout en protégeant la votre, grâce aux angles PENSÉS scientifiquement pour le multi (j'y ai mis du temps, à trouver ces fameux angles !).
En Capture De Diamant, il faudra faire dans la stratégie en envoyant des joueurs chercher les diamants pendant que certains devront IMPÉRATIVEMENT garder les diamants, sinon c'est game over !
En soulèvement, j'ai placé les points de contrôle stratégiquement de sorte qu'une grande bataille est obligatoire pour remporter la victoire.
Téléchargez-la, notez-la et si vous l'aimez, gardez-la ! ![]()
Elle a l'ai super domage quel est sur PS3
Nom : Giant Building
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 8-12
Taille : Moyenne
Image : http://farcry.us.ubi.com/mapsharing/?maps=4&MapName=giant+building&MapCreator=&MapSize=&GameMode=&NumberOfPlayers=&StartDate=10%2F01%2F2002&EndDate=&search.x=5&search.y=1
Définition :
Le Giant Building se dresse de son imposante stature en plein centre de l'ile d'Irnikal, dans l'océan Pacifique.
Avant la construction de cette tour, la seule civilisation que l'on pouvait observer parmi la végétation abondante des lieux était les dogons, dont il ne reste aujourd'hui que quelque vestiges ici et là.
Le Giant Building compte parmi les bâtiments les mieux équipés, autant technologiquement que luxueux.
Des suites de premières classes en passant par les petites industries, les différents étages de cet immeuble sont très polyvalents en matière de services proposés.
Pour y accéder, un ascenseur très performant vous y amènes en un clin d'œil, et ce rien qu'en appuyant sur une touche.
Les alentours de cette tour ne sont bien évidement pas constitués seulement de la végétation aussi luxuriante qu'omniprésente qui règne sur l'ile d'Irnikal.
En effet, des habitations ont commencées à apparaitre autour du Giant Building, construites pour la plupart par les touristes appréciant les lieux à tel point qu'ils ont décidés d'y emménager.
Ces maisons contribuent ainsi au charme du paysage, tant par leurs pittoresques allures que par leurs élégantes statures, en harmonie avec le décor paradisiaque.
Le tout forme donc un endroit réputé dans le monde entier pour sa beauté et son luxe.
Outre les nombreux avantages stratégiques qu'offrent cette map pour le multijoueurs, vous pourrez profitez à loisir de l'ascenseur que j'ai passé des heures à réaliser.
J'ai meublé consciencieusement et avec soin chaque étage que j'ai réalisé, et je les ais équipés d'une baie vitrée offrant une vue splendide sur les alentours de la tour, comme vous pouvez le voir (de l'extérieur) sur l'image donnée plus haut.
Vous voulez combattre en combat rapproché ? Ou préférez-vous les fusils de précision ? Rien de plus simple ! Car je me suis arrangé une fois de plus pour mêler le corps à corps avec le snipe.
En effet, du haut de la tour, vous avez une vue tellement panoramique que rien ne peut échapper à un œil attentif.
Pour le combat rapproché, ça coule de source.
Juste une petite précision : l'ascenseur ayant parfois des ratés, si vous bloquez à un endroit, martelez le bouton de saut et vous repartirez.
De même, si vous n'arrivez pas à entrer dans un étage, accroupissez-vous : vous glisserez alors jusque dans l'étage, puis relevez-vous pour y pénétrer pour de bon.
Car un ascenseur est extrêmement difficile à réaliser.
J'ai glissé dans la végétation un grand nombre de détails intéressant à décortiquer à travers la lunette d'un sniper (car ils sont hors de la zone de bataille), tels que des mini camps dogon, en ruine ou pas, ou des avions crashés, et même un vieux train déraillé.
Bon jeu ! ![]()
ça fait un bail qu'il y a pas eu de tests d'ailleurs. les gens téléchargent plus de maps?
Support : XBOX 360
Créateur: DrawkkPHamToM
Taille: Grande
Nom de la map: Island of War
Place: 12-16
Mode de jeux: Tous
Screens de la map (facultatif) : N/A
Salut les gars !
Support: PS3
Créateur : Xllab
Taille : Moyenne
Nom de la map : For Cry
Place : 8-12 joueurs (enfin 16 joueurs max.)
J'ai crée cette carte pour faire un peu "émotionnel". Il suffit de la voir avec un temps orageux ou couvert et vous verrez. En fait, le contexte c'est un village de civils paisible qui est encerclé par l'UFLL et l'APR. L'APR c'est un peu les méchants en fait et on dirait que le paysage et encore plus triste de leur côté. Il ya de l'équilibre entre les deux camps. L'APR : + de véhicules, + d'espace. L'UFFL : bâtiments + élevés, cachette surprise. La carte est explosive à tout instant. Le feu embrase tout et dévore peut elle seule dévorer TOUS les joueurs (alliés et ennemis compris). On peut venir attaquer l'ennemi par les flancs (ce que je vous conseille en passant derrière les maisons du village encerclé), foncer avec les véhicules et mitrailler tous le monde, se cacher et attendre tel un tigre, sniper ou tout bêtement bourriner avec des bazookas, etç.
C'est ma première carte publiée. Testez-la et dites moi ce que vous en pensez.
lol, émotionnel, c'est la 1ère fois que je lis ça à propos d'une carte je crois XD
salut ça faisai un petit moment que j'étai pas venu. J'suis en train de créer une map ou on ressent le coté terminator.
Je m'éclate trop sur cette carte; j'ai fais un pont avec un grand trou au milieu et il y a un pe près que 10% e chance de passer...et même si on passe on a le feu au cul !!! mdr
xllab, je te rajoutrai dans mes contact et j'irai testé ta map juste pour voir si je suis ému lol
A+ et que la force soit avec vous !
Tiens, il a remonté ce topic ? Épinglé, en plus...
Tant mieux, ça le relanceras. ![]()
Dsl j'ai pas pu mettre le nombre de joueurs ....
Quatres maps ( dont une a mon frère ) :
Nom: Guerilla
Support: Xbox 360
Signature: Sullivann
Taille: Moyenne ( enfin petite mais j'ai mis moyenne )
Mode: MM, MME, soulèvement.
Description : L'APR a construit un fort en plein milieu du territoire de l'UFLL et ceux-ci se sont retranchés dans un ancien petit village; une route va du village au fort et un passage tenu secret amène à un vieux bunker de L'UFLL.
Ma 1ère map. ( donc pas obligatoirement réussie mais je l'aime bien )
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Nom: Mountain
Support: Xbox 360
Signature: Sullivann
Taille: Moyenne
Mode:MM, MME, soulèvement.
Description : L'UFLL a établi son camp dans les montagnes et a une vue parfaite sur la route traversant les montagnes et amenant au camp fortifié s'étendant sur deux étages de L'APR. Ceux-ci ont installé un poste de garde sur un sommet. Pour la victoire, il vous faudra contrôler les lieux haut-placés.
Ma 2nde map. ( Je l'adore )
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Nom: Les deux rives
Support: Xbox 360
Signature: bbbbbild
Taille: Grande
Mode:MM, MME, soulèvement
Description : Deux rives, un camp sur chaque rive, 3 chemins possibles pour attaquer le camp ennemi, le village de L'APR est entouré par d'immenses montagnes; quant à L'UFLL et à son village, établi aux abords d'une ancienne gare abandonnée et d'un pont récemment restauré, il peut prendre rapidement le contrôle des deux postes de gardes dans les montagnes.
La 1ère Map de mon frère.
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Nom: Marais
Support: Xbox 360
Signature: Sullivann
Taille: Grande
Mode: Tout
Description : L'APR a le contrôle d'une ville aux abords d'un marais, quant à L'UFLL ,ils ont un camp à l'autre bout du marécages, différents postes de snipes sont disséminés un peu partout dans le marécages.
Près du camp de L'APR un batiment pas encore terminé de construire abrite maintenant des MK-19 et des M-249 et au centre de la carte se trouve un immense poste de garde donnant une vue sur une grande partie du marais. Bon jeu.
Ma 3ème map .
Téléchargez Les Merci D'avance. ![]()
c'est dur de dl des maps en ce moment.
moi aussi j'ai fait quelques maps dont une que je préfère :
nom : sous marin
créateur : jumodu94
support : ps3
taille : grande (meme si elle est assez petite)
mode : tout sauf soulèvement
description : le sous marin de l'APR s'est posé pour charger du matériel militaire, problème l' UFLL s'est installé sur le port au milieu des contenaires.
Dites moi ce que vous pensez de cette map et n'hesitez pas à télécharger les autres (station balnéaire, chateau fort et d'autre).