Pour les branche qui eclate c'est vrai aussi que c'est un peu exagéré , meme si l'impact d'une balle peut faire eclater une branche et la detacher, mais bon pas a tous les coups quand meme, comme quoi ya pas que l'effet de repousse qui est limite!
"A la limite l'impacte du vent sur le sable, la pluie qui gorge les décore, qui creuse certains endroit, nos pas qui s'enfonce dans la boue, les goutelette d'eau qui brille sur les feuille apres une pluie, un arc en ciel qu ise forme, tout ceci rend le jeu réaliste"
FAR-Fox tu l'a bien dit, ca c'est plus interressant, ils pourraient aussi travailler sur un effet de propagation d'incendie par exemple, mais l'arbre qui repousse c'est juste un gadget inutile meme pas impressionant, qui risque meme d'etre mal utilisé et par consequent carrement plomber le "realisme" ou la coherence du jeu, imaginez que pour que leur effet puisse etre remarqué par le joueur, ils nous mettent une repousse qui prend 2 jour !
Non mais j'ai rien contre ce jeu , mais la ils prennent les gamers pour des moutons qu'on peut subjuguer par n'importe quel effet 3d qu'ils bricolent, tout en voulant le faire passé pour un progres technique important!