EMPLOI
Elle réfléchit à de nouveaux emplois . Vous pouvez placer une deuxième fée pour découvrir plus vite la liste d´emplois . Une fois la boutique de copie proposée, mettez les fées dans d´autres cases.
AUBERGE
Reposez-vous et sauvegardez pour 10 zenny . Très bon marché, vous pouvez placer une fée en aubergiste juste le temps de passer dans le village et le mettre ailleurs en repartant
CULTURE
Elle augmente le niveau culturel du village . Grâce à elle, les marchands vendent de nouveaux objets . Le maximum culturel est de 7 . Quand ce chiffre est atteint, la fée peut déménager .
MUSIQUE
Un service typiquement nippon qui permet d´écouter les musiques du jeu . trente aires au total à se mettre en stéréo .
MARCHANDS
Il y en a cinq sortes différentes . Vente d´objets, d´amulettes, d´armes, super canne à pêche . .. Prix intéressants . Privilégiez d´abord les armes et au moins un marchand d´objets . Ouvrez toutes les boutiques le plut tôt possible car c´est surtout utile au milieu du jeu .
CASINO
Deux jeux sont proposés . Pour le premier, vous devez devinez si les cartes sont supérieures ou inférieures à la première carte dévoilée . Pour le second, c´est une sorte de Master Mind, avec 3 cartes .
VOYANTE
Si elle est très intelligente, elle vous apprendra des secrets sur le jeu . Des techniques de combat, des armes cachées, des indices... Une idée sympa mais à vous de décider si elle mérite d´occuper une case à plein temps pour developper ses théories .
CADEAUX
Les fées placées dans cette case vous offres des cadeaux à chaque passage . Plus vous attendrez, plus le cadeau sera beau .
EXPLORATEUR
La barre rouge désigne les aptitudes aux expéditions . Plus l´objectif est lointain, meilleure doit être la fée . L´objet rapporté sera en mesure de l´effort fourni . Parfois, une fée ne revient pas d´une expédition . Heureusement, elle sera vite remplacée par une autre . Il semblerait que ce soit en fait ce que vous avez oublié au cours du jeu ou pas encore découvert . L´idée est intéressante mais elle rapporte peu .
ANTIQUAIRE
Inutile de lui décerner une case en permanence . Tout comme l´aubergiste, son attrait est ponctuel . Vendez-lui les objets trouver .
Bijoux : 200 zenny .
Perles : 3 000 zenny .
Livres : 4 000 zenny .
Image ancienne : 6 000 zenny .
COPIE
La cerise sur le gâteau . Si vous lui confiez un objet, elle tentera de le copier . Cela vous prive de l´objet pendant un moment mais vous pouvez en récupérer deux ! ! Il y a pourtant quelques problèmes . Plus l´objet est rare ou cher, plus la fée aura du mal à le copier . Quand elle y arrive, elle vous rend l´objet prêté . Le pire est que parfois, elle détruit même l´original et vous recupérez une balle de riz... Il est donc conseillé de sauvegarde avant !