voila par ce qu'on reste quand meme des humains avec des sentiment je voudrais savoir si sa vous etiez arrive d'avoir un petit pincement de au coeur lors d'un jeux ou meme la sequence d'un jeux:
alors je me lance moi c'est a grandia 2 quand marge decide de reste sur la planete pour retenir les autre créature et que la musique commence ![]()
y a carrément des jeux qui m'ont fait chialer alors "un petit pincement" lawl
nan, dès le début d'okami, la premiere fois, je venais de deblisteriser le jeu, et dès la cinématique d'intro j'ai chialé... La musique douce d'harpe (ou un truc du genre) et les dessins au pinceau, et la voix du conteur.. Et l'histoire, si triste, si jolie! rien que de l'entendre me met la larme a l'oeil. Chuis très emotif!
Ico
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ID PSN : Jason_Valentine
Sérieusement donnons crédit à ceux qui le mérite. Faudrait être de très mauvaise volonté pour ne pas l'avoué, mais tout les final fantasty ou presque vont te chercher émotivement à un moment ou un autre dans leur scenario. (À moin d'être un insensible total lol)
Final fantasy 7 (La mort d'aerith évidement. Mais également! Quand on la voit dans advent children à la toute fin, J'en suis tres sincèrement resté ému au point d'avoir la larme à l'oeil.
) -8-9-X la scene final. C'est sérieusement une des fins de scenario dans le monde du jeux vidéo et du cinéma qui est la plus touchante de tout soft existant. Si vous êtes vraiment pas intéressez par le jeu qui est très franchement beaucoup trop facil et trop linéaire, aller spoiler L'"ending" sur youtube. Vous allez comprendre. Extrêmement triste et innatendu comme fin, et la musique en rajoute une couche. Surtout apres la grande declaration de Yuna
Sinon, ca va vous parraitre bizzare, mais ikaruga par son ambiance et sa musique, et son final ma aussi toucher!
De voir le heros se faire sauté pour détruire le fléau de ca monde ca m'a emu lol même si on ne voit que le vaisseau tout au long du jeu!
AAAARGH j'avais pas encore finit ikaruga!!
Alors, je vais m'y mettre aussi...
dans un premier temps, la série des Final Fantasy ne rentre absolument pas dans cette catégorie. c'est, à mon goût, une pauvre licence commerciale. Les premier opus, je dit pas, ceux sur la SNES mais alors après, cela devien ridicule... bref, passons.
Non, autant des jeux où j'ai vraiment tripper dessus, je peux en citer des tonnes, comme Shadow man, Nomad Soul, Dragon Riders mais alors, pleurer devant un jeu, un tas de pixels, faut vraiment être frapadingue ![]()
maleursement sa arrive j'en suis sur pas pleurer mais plus le petit pincement de coeur ....
Je n'ai pas vraiment d'émotion provoquée par le scénario lorsque je joue à un jeu ![]()
Par contre, il m'arrive souvent de ressentir comme une douce mélancolie mélangée à un brin de nostalgie et un profond sentiment d'injustice lorsque je joue à un jeu sur Dreamcast et que je me dis "Putain, c'était quand même vachement beau !" alors que tout le monde a plus ou moins condamné d'entrée la Dreamcast en s'imaginant que ce n'était pas une vraie next gen' et que seule la PS2 marquerait le début de l'ère 128 bits...
Mais il y a peu, j'ai joué à Sonic Adventure (pour provoquer les fameux bugs pour aller à Casinopolis avec E-102, et l'autre bug pour voler à l'infini avec Tails) et j'ai été surpris de pouvoir encore me faire surprendre par les graphismes de ce jeu !
J'ai été aux Mystic Ruins et j'ai observé autour de moi, et au pied du pont du chemin de fer, il y avait cette petite pousse de végétation (de la dent de lion d'après moi) qui se faisait caresser par le vent.
Et que dire du niveau Speed Highway ? N'est-ce pas du grand spectacle !?! Cette course nocture entre les gratte-ciels, ces vrilles et boucles à 360°, ces trois secondes que l'on passe accroché à un hélico (l'occasion d'apprécier de jolis effets de réflexion sur l'avant de ce dernier), cette gigantesque et vertigineuse descente jusque tout en-bas, et pour finir, l'arrivée dans la ville au petit matin... tout ça en un seul niveau !
Sur le plan de la diversité au sein d'un seul en même niveau, le premier Sonic Adventure est plus réussi que le deuxième ![]()
Mais le premier niveau de Sonic Adventure 2 reste aussi une référence
Et celui dans la jungle aussi... Mais bon, je préfère toujours le premier Sonic Adventure à celui-ci.
Voilà comment j'arrive à me faire émouvoir par cette console ! Et Sonic Adventure n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, je pourrais aussi parler de cette impression de perfection que procure Shenmue lorsqu'on remarque que tout ce petit monde est bel et bien... vivant !
t'sais savonette, pleurer devant un jeu c'est comme pleurer devant un film, un bouquin, ou même la réalité... Le support n'a aucune importance! ce n'est pas parce que chose n'est pas réel qu'il ne nous emeut pas, seul compte la transmission des emotions t'es pas d'accord?
en tous cas moi je le suis
!!!
ouais ben pas vraiment. Si tu veux aller dans le fond du problème, pourquoi ne pas aller se palucher devant Tom Raider alors?
désolé, je ne vois pas la chose de la même manière. Le jeu où j'ai le plus triper c'est Panzer Dragoon sur Saturn.
Heu y'a une différence entre émotion et besoin savonnette. De plus j'aime pas le mot commercial. Y'a une définition pour ce mot la hmmm. Mais dans ton contexte, s'est utilisé pour se donner un style "hors la loi."
Si tu te dis ca c'est un jeu, qui de plus s'est beaucoup vendu alors je ne peux être émue, ou m'y intéresser. Et bah mon gars, c'est que ca sent le superficiel à des mille è la ronde!
Complètement daccord avec shakaan. Que ce soit un livre, un jeu ou un manga c'est la facon dont sont transmi les emotion qui compte. Le canal. Y'a des jeu a scenario qui touche plus que d'autre comme dans les livre ou dans les film: Tu vas pas pleurer en regardant un van dam haha, mais en regardant y'a du soleil plein la tête tu peut être émue. . Les harlokin tu sais que c'est de la merde en barre, mais tu peux etre angoisser en lisant les 7 jours du talion. Si tu joue a chuchu rocket.. Tu te dis.. Ouais les chats sont mechant de chasser les souris de leur planete. Daccord! Ca fini la, y'a pas assez de detail et tu peux pas t'attacher au personnage puisqu'y a aucun détail sur l etat psychologique ou la facon d'etre du perso. Quand tu joue a final fantasy, tu à le temps de t'attacher au perso, y'a des flash back, tu connais leur état d'ame et le scenario complexe te pousse a en comprendre un peu plus sur eu. Apres quand il arrive des événement, bah t'a pas le choix si t'as moindrement suivi le scenario. Tu ressens un peu ce qu'il ressente (C'est ca le but, et c'est ca un scenario bien construit et cohérent, bien fait. Et ca change pas, même si le jeu s'est beaucoup vendue ^-^). Apres c'est tout à fait objectif, tout dépend des raisons pourquoi tu joues.
a la fin de skies of arcadia que de frissons dans le dos démotions
dans headhunter il ya des passages ou la musique donne bien la gniaque je trouve!
je crois me souvenir que ces lors de memorables chevauchées à moto ![]()
![]()
oui cabou je mettai mon ampli a fond
tien du me donne envi de le refaire
bien vu man
Mais moi je comprends qu'on puisse ne pas adhérer au style Final Fantasy. Le vrai problème vient des personnages: soit on aime la gueule des personnages de cette saga, soit on ne l'aime pas.
Personnellement, je trouve que les héros et héroïnes ont tous des gueules d'acteurs-mannequins, vous savez, le genre qu'on sélectionne quand on veut réaliser un teen movie ou un sitcom pour ados. Voilà, pour moi ils ont vraiment tous le physique du modèle humain de base, celui qu'on voit dans les publicités pour de la mousse à raser et, enfin... toutes ces conneries quoi ! Il me semble que mes exemples sont assez explicites...
Et sur ces pauvres physiques impersonnels, on pose des habits dans le style heroïc fantasy, et basta ! Voilà à quoi se résume un personnage de FF aujourd'hui...
Peut-être que pour les jeux d'aventure, je préfère des personnages un peu moins académiques ![]()
j'ai remarqué ça, les personnages de square sont tous angéliques et assexués ^^ pas un bouton d'acné, pas une mèche de cheveu de travers, pas de poils sous les bras ou sur le menton... saoulant, J'prefere geralt, de the witcher ![]()
Ha parce que y'a des personnages de jeu video qui sont comme ca? Franchement a part quand c'est volontaire ou que ca entre dans le contexte du jeu daccord.. Faut y'aller de bonne fois par contre:
Soul calibur, doa, skies of arcadia, meme resident evil et jet grind radio ou shenmue: C'est pareil lol. Ce qui est tout a fait normal. Il est clair que dans final fantasy X c'est fait xpres. Par contre le reste on pourrait TRES franchement en discuté.
Trnuf Posté le 09 mars 2008 à 23:24:03
Mais moi je comprends qu'on puisse ne pas adhérer au style Final Fantasy
moi j'adhere bien plus a Dragon Quest le level design est magnifique ![]()
Trnuf > "il m'arrive souvent de ressentir comme une douce mélancolie mélangée à un brin de nostalgie et un profond sentiment d'injustice lorsque je joue à un jeu sur Dreamcast et que je me dis "Putain, c'était quand même vachement beau !" alors que tout le monde a plus ou moins condamné d'entrée la Dreamcast en s'imaginant que ce n'était pas une vraie next gen' et que seule la PS2 marquerait le début de l'ère 128 bits... "
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