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Recapitulons

Kikibearnoel
Kikibearnoel
Niveau 10
23 septembre 2014 à 16:27:48

Si ils se foirent sur FFXV ... Ce sera quand même une belle honte. :gni:

Bepok
Bepok
Niveau 18
23 septembre 2014 à 16:31:46

Un FF "action-rpg" c'est deja une tres mauvaise idee a mon gout.

Mais le me qui espere que "ce pourrai etre le meilleur FF" il a fumé je pense.

Bon apres j'suis peut etre nostalgique des FF sortis sur snes et play1

jak209
jak209
Niveau 10
23 septembre 2014 à 16:32:08

Ce serait surtout dommage vu l'enthousiasme de Nomura, l'attente des fans et le pognon probablement dépensé par SE.
C'est peut-être pour ça qu'ils veulent casualiser le gameplay...

Mais ce serait regrettable, vu que justement, on veut un truc plus élaboré... :(

Jiang-Qin
Jiang-Qin
Niveau 44
23 septembre 2014 à 16:33:17

Pour le brevet, j'ai pas tout lu, j'ai juste vu qu'il y avait bien l'idée d'un seul bouton pour attaquer, et que ça correspondait aux dire de Tabata.
Par contre, la partie règlable par le joueur, ça va un peu dans le sens contraire de ce que dit Tabata, à moins que ça soit assez simple si c'est incorporé au jeu.

jak209
Posté le 23 septembre 2014 à 16:09:12
Vous avez pensé qu'il pouvait aussi y avoir plusieurs types de gameplay ?
Genre un gameplay assisté, un gameplay manuel, etc...
Un peu comme dans Fifa quoi...

-> Tabata n'a mentionné que le gameplay assisté. Sur ce genre d'infos, quand la personne ne rassure pas les joueurs sur la présence d'un élément, c'est très souvent parce que cet élément n'y est pas. (et en plus, là, on parle de Square Enix, et avec eux, depuis quelques années, il faut souvent voir les choses de manière pessimiste.

jak209
jak209
Niveau 10
23 septembre 2014 à 16:33:27

"Un FF "action-rpg" c'est deja une tres mauvaise idee a mon gout."

Oui mais un FF avec du TpT, en 2015 et surtout dans un Open-World, est-ce que ce serait vraiment mieux...?

kidmania
kidmania
Niveau 22
23 septembre 2014 à 16:33:28

Le brevet permet de comprendre bien mieux les dernières déclarations de Tabata par contre c'est carrément trop long donc pour la traduction je vais peut etre juste prendre les parties en rapport avec les mécaniques in game.

Matt-[Shake]
Matt-[Shake]
Niveau 10
23 septembre 2014 à 16:34:07

J'imagine Nomura faire une suite spirituelle à FFXV chez une autre compagnie. Genre la suite de l'histoire mais en changeant les personnages, le nom des lieux et le nom du jeu. Ça serait lol. :noel:

forceful
forceful
Niveau 53
23 septembre 2014 à 16:40:38

Matt-[Shake] :d) KH III :rire2:

kidmania
kidmania
Niveau 22
23 septembre 2014 à 16:41:17

Le coup paramétrable par le joueur n'est pas à exclure, il est indiqué dans le brevet que le joueur pourrait paramétrer lui meme les coups.

jak209
jak209
Niveau 10
23 septembre 2014 à 16:42:30

L'histoire de Tetsuya Takahashi va-t-elle se répéter...? :noel:

_Skullhack_
_Skullhack_
Niveau 3
23 septembre 2014 à 16:58:51

On a vu que des brasiers pour le moment, mais déjà à plusieurs niveaux (petites boules de feu dans le trailer, et énorme brasier à la fin de la vidéo de 8min, où il utilise un sort volontairement cheater pour one shot le boss).

Faut rappeler aussi qu'on aura des invocs (le léviathan du début en fera partie), donc on aura surement plus d'éléments et donc de magie. Pourquoi pas un système de combinaisons de magies tiens ?

Mais jvc a vraiment déconné avec sa news, on est sur de rien, on a pas tous les éléments, là ils font qu'attiser un feu déjà bien trop grand (ce sujet le prouve).

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
23 septembre 2014 à 17:01:01

Merci kidmania pour toutes ces précisions, en tout cas, ça donne envie. :)
Et n'empêche qu'on s'enflamme vite quand même. :noel:

M'enfin bref, manque plus qu'attendre dans quelques temps la confirmation de jouer avec les autres persos et ça serait du tout bon. :ok:
Need Gladio/Ignis/Cor en perso jouable. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2014 à 17:02:17

Kidmania stp fait un topic. :ange:

kidmania
kidmania
Niveau 22
23 septembre 2014 à 17:03:08

APPAREIL DE JEU

La présente invention donne un appareil de jeu qui peut lancer diverses attaques uniquement par la pression de la même touche sans faire la moindre opération complexe. Dans un écran de paramétrage de méthode d'attaque, les panels de méthodes d'attaques sont affichées de manière ordonnées. Chaque panel de méthode d'attaque est pourvu d'un affichage de condition positionnelle à propose du positionnement du personnage jouable et du personnage ennemi, et d'un affichage des méthodes d'attaque faites par le joueur sur l'ennemi. Par exemple, dans le cas où la condition de position est "moins de 3m du joueur" et que la méthode d'attaque est "attaque rapproché avec hache", quand un joueur lance une instruction d'attaque, le personnage attaque avec la hache sur un ennemi présent à une distance inférieure a 3 mètres.
(ca rappelle fortement les gambits)

Le brevet ajoute par la suite que dans ce cas, la gameplay du jeu reposerait principalement sur le mouvement et le positionnement puisque le joueur peut intentionnellement se placer d'une certaine manière pour que le personnage fasse une attaque particulière (apparemment les sorts sont compris dans ce système, le jeu choisirai donc automatiquement le sort en fonction des conditions)

Le brevet spécifie aussi de manière explicite que pour un intérêt sur le long terme il faut que le joueur puisse choisir de paramétrer lui même les conditions et les attaques.

On est donc face à un système extrêmement proche des gambits, mais a la place d'actions en tout genre celui ci est spécialisé dans les attaques du personnage.

kidmania
kidmania
Niveau 22
23 septembre 2014 à 17:03:49

Oups j'ai oublié la source

http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-adv.html&r=16&f=G&l=50&d=PG01&s1=%22square+enix%22&p=1&OS=tabata

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
23 septembre 2014 à 17:04:29

Après, c'est connu, jv.com est un site plutôt naze pour ce qui est de faire les news.

Et je parle pas que de FF, ça arrive souvent qu'ils interprètent mal certaines news, ou alors pour certains jeux, ils font peu de news mais sont les premiers à mettre en avant tout ce qui est sujet à attirer les trolls dans les commentaires. :(

XxXelvinoXxX
XxXelvinoXxX
Niveau 19
23 septembre 2014 à 17:04:36

Pour revenir a noctis seul perso jouable au final je commance vraiment a me dire sue tous ça est mal compris par les journaliste ? etes vous sur qu'il ne parlait pas de la demo et non pas du jeux en entier ? Et encore sur la demo jai trouver ça http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=5216

Ya ecrit noctis ET deux autre perso. Au final la on a trop d'info et on est perdu

Prince-Noctis
Prince-Noctis
Niveau 83
23 septembre 2014 à 17:08:56

Oui mais c'est aussi la faute de SE et de tabata

Ils peuvent pas parler normalement pour rassurer les gens et dire clairement comme Nomura en 2013 «oui tous les persos seront jouable dans le jeu Final» ou alors « seul Noctis sera jouable dans le jeu final »

Au moins internet ne serait pas à feu et à sang depuis hier :(

C'est toujours le même problème chez square Enix :d) LA COMMUNICATION

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
23 septembre 2014 à 17:12:27

Merci pour ces infos en plus. :)
Avec ce système proche des gambits (avec les distances etc), ça peut rendre un truc pas mal.
Et donc la magie serait choisie automatiquement ?

elvino :d) on sait que Noctis sera le seul perso jouable pour la démo, mais rien n'est confirmé pour le jeu final.

XxXelvinoXxX
XxXelvinoXxX
Niveau 19
23 septembre 2014 à 17:15:36

Dieu sait que je ne suis pas souvent daccord avec prince-noctis mais la tu a raison SE et tabata pouraient etre plus clair ....

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