Pour le brevet, j'ai pas tout lu, j'ai juste vu qu'il y avait bien l'idée d'un seul bouton pour attaquer, et que ça correspondait aux dire de Tabata.
Par contre, la partie règlable par le joueur, ça va un peu dans le sens contraire de ce que dit Tabata, à moins que ça soit assez simple si c'est incorporé au jeu.
jak209
Posté le 23 septembre 2014 à 16:09:12
Vous avez pensé qu'il pouvait aussi y avoir plusieurs types de gameplay ?
Genre un gameplay assisté, un gameplay manuel, etc...
Un peu comme dans Fifa quoi...
-> Tabata n'a mentionné que le gameplay assisté. Sur ce genre d'infos, quand la personne ne rassure pas les joueurs sur la présence d'un élément, c'est très souvent parce que cet élément n'y est pas. (et en plus, là, on parle de Square Enix, et avec eux, depuis quelques années, il faut souvent voir les choses de manière pessimiste.