'Retour aux sources' ... Pas vraiment, en dehors de la DA qui est je trouve rafraichissante, il y a la structure du jeu qui change radicalement.
http://stcommunities.straitstimes.com/sites/default/files/WiiU_Zelda_scrn01_E3.jpg
Si on en croit les propos de Eiji Aonuma, il s'agit d'un monde ouvert et une progression non linéaire. On peut explorer un peu partout dès le début du jeu, et il ne s'agirait plus de faire un donjon puis un autre, dans un ordre plus ou moins précis.
On voit deux PNJ fuir à l'arrivée d'un monstre. Dans les Zelda, les PNJ sont souvent séparés des lieux hostiles.
Ici, tout semble se mêlé, ce qui est très intéressant. À suivre.