(Bayonetta, je suis sûr qu'ils ont passé un accord avec SEGA pour saboter la version PS3).
Noob. Pratiquement tous les jeux multi-supports sont "saccadés" par rapport aux versions 360, tout simplement parce que le système PS3 est beaucoup plus complexe que celui de la Xbox 360, vu qu'ils doivent sortir les jeux, souvent à la même date, ils sont obligés de le programmer en même temps, et pour certains jeux, bah la PS3 a du mal, rien de plus. L'exemple le plus flargant c'est RDR, sur PS3, y a énormément de baisse de framerate, des couleurs beaucoup moins vives etc ...
Mais quand le tout est maîtrisé, le résultat est plus impressionnant sur PS3, y a qu'à voir FF13 (comparatif d'images), ou Uncharted 2, ou GOW3.
Maintenant, faut pas fantasmer, Square Enix ne veut pas développer le jeu sur 360. Avec FF13, c'était presque mort, là, le jeu est en développement depuis plus de 3 ans, c'est théoriquement impossible qu'ils décident maintenant de le porter sur 360, manque de temps, et ils vont encore devoir le "saccader" (involontairement) et le porter sur 4 CD, peut-être même plus.