Tekkenisé parce que désormais obtenir le combo qui sera fatal est l'objectif principal, voilà tout.
Beaucoup de "starter" safe ou presque qui sont très avantageux, en résulte moins de poke et autre et plus de "pif".
Sinon je sais pas ce que tu veux dire mais tout les jeux de VS sont liés aux frame hein, VF comme n'importe quel autre. Seulement la différence entre celle de Tekken et celle de VF c'est les malus qu'infligent les coups.
Les coups de VF n'infligent que très peu de malus et possèdent un "recovery" très rapide, très peu de string laisse en positif même en "hit", en "block" j'en parle pas. En résulte que tu ne peux pas mettre en place une offensive comme celle présente sur Tekken, les pressing sont tous évident et limite inutile.
Le recovery change également sur le "whiff punish", dans VF tu peux te permettre de whiffer des truc méchamment comparé à tekken, t'aura la possibilité de remettre ta garde avant que l'adversaire ne punisse.
Les coups de tekken infligent un malus énorme, surtout en hit, mais lorsqu'ils ne touchent pas l'adversaire, le recovery est lent au point qu'un simple jab est punissable par un starter.
La différence du système de déplacement permet ça, dans VF un step synchronisé avec un coup sera effectif sinon il ne servira à rien.
Dans tekken le step ou le walk ont la même vitesse peu importe qu'ils soit synchro ou pas, si tu veux esquiver il te faut connaitre les frame en + de connaitre les priorités du coup adverse.
Les hit box et le crush système ont tout autant d'importance que les frame, alors que dans VF tout est basé sur la vitesse ou presque.
Très peu de crush, un "P" ou un "2P" peuvent arrêter énormément de choses, y compris des attaques aérienne.
Sur les mécaniques, les deux jeux sont totalement différents.