-Premier choc, on fait tout le temps la même chose!
On part du repaire des assassins, on s´introduit en ville, on repère les lieux grace à un point d´observation, on aide 2-3 personnes, on assassine la cible et on fuit.
=> 2,3 personnes... ben voilà, aide les toutes... et pour ce qui est de la cible, essaie de la buter à la lame cachée.
-Les missions/enquête: toujours le même schéma, jamais d´innovation, j´en suis même venu à faire le strict minimum pour progresser tellement c´est ennuyeux. Y a t´il quelque chose qui vous pousse à toutes les faire tellement elles sont inutiles.
=> Ouais ce qui me pousse à les faire c´ est que j´ aime bien,. Tout betement. OK y´ a pas beaucoup de changement, mais comme il l´ a été dit, ils allaient pas faire des enquetes spéciales pour chaque crime. ça aurait fait trop
J´en suis maintenant au début de la 5e séquence et j´ai toujours suivi ce même train-train, c´est d´un lassant!
+> à parti de la 6ème c´ est plus marrant
-Les fameux complices dont l´utilité est de stopper les gardes, à quoi servent ils? Il suffit de prendre par les toits et de se planquer en quelques minutes...
=> c´ est vrai qu´ ils me servent à rien puisque je tue tout les gardes, et que je ne fuis jamais. Enfin bon, c´ est parfois sympatique d´ avoir un gars qui tient ta cible
-Les assassinat se passent toujours dans des endroits réstreints, la cible ne vit pas, elle peut rester 5 heures d´affilée penchée sur une table ou a faire la même ronde dans une pièce...affligeant pour un jeu dit next-gen.
=> s´ il se balladaient en ville ça aurait été la misère...
-Même pas moyen d´être furtif, c´est un comble pour un assassin! A chaque assassinat on se retrouve avec une scène de poursuite même si on a éliminé tous les gardes au préalable.
=> ben en même temps y´ a plein de témoins, et je vois pas comment tu peux buter les gardes qui entourent la cible furtivement...
-Les combats sont sans intérêt, ils sont très bien animés certes, mais il suffit de rester appuyé sur une touche et d´attendre de pouvoir lancer un contre/esquive pour achever son adversaire...
=> ah ben c´ est sur que si t´ attend le contre, c´ est lourd. Plus tard dans le jeu tu pourras même plus faire ça. Essaye de regarder tout tes adversaires et de touver des failles, ça donne du vivant.
-L´IA ne sert à rien. Je m´explique, que je marche, prie, cours, bouscule tout le monde ou écarte la foule: ca n´a AUCUN impact sur le jeu en lui même.
Si je renverse une femme qui porte un vase sur la tête, que se passe t´il? Elle braille, la foule regarde 2 minutes, aucun impact, aucun intérêt.
=> là encore avance dans le jeu... moi je peux plus faire trois pas sans me faire griller ( surtout si je marche sur des cadavres encore tout chaud ^^)
-L´histoire. C´est d´un bateau...on a tous les pouvoirs puis au bout de 30min on perd tout (copié-collé Metroid)...pas très neuf tout ca.
=> question de goût... Moi j´ ai me bien... si t´ avais toutes les armes dès le début, sa serais pas marrant. Puis lol, parle pas de métroid, ´ est vraiment un jeu rasoir quand on y réfléchis.
-Les scènes au XXIe siècle, à quoi servent-elles? Elles se résument à aller au lit, se lever et retourner dans l´Animus...Génial!
=> là encore question de gouts