Le problème majeur n´est pas la répétitivité.
Mais le fait que les actions que l´ont répète sont chiantes. je vais rebalancer mon post plus haut.
Je pense là au missions de vol, d´écoute et d´interrogatoire.
Elles sont toutes très rapides, très faciles, sans aucun fun.
Pour les missions de vol, pour ne pas nous faire nous inflitrer dans un bâtiment instancié (comprendre: pris par le jeu comme une map à part), devoir rester discret, voler qqch et resortir en toute discrètion.
Pour les missions d´écoute, pourquoi ne pas devoir suivre à distance 2 personnages qui discutent sans se faire remarquer? Car bon, s´assoir sur un banc c´est sans intérêt niveau gameplay.
Pour les interrogatoire, pourquoi pas un systême de dialogue ou il faudrait coincer/convaincre l´interrogé. Battre une IA c´est toujours sympa.