Bon j'ai pas lu au dessus mais je vais mettre la solution de tout :
Explications de base (l’évidence même)
Q : Qui est le Sujet 17 ?
R : Il s’agit de vous, Desmond Miles.
Q : Desmond est-il Altaïr ?
R : Non, Desmond est l’un des descendants d’Altaïr. En utilisant l’animus, Desmond est capable de repérer la mémoire génétique d’Altaïr dans son ADN. Cela implique qu’Altaïr eut au moins un enfant après les événements de 1191 – autrement Desmond ne disposerait pas de la mémoire génétique de son ancêtre.
Q : Mais c’est quoi, ces inscriptions ?
R : Il s’agit d’un message laissé par le Sujet 16, précédent occupant de la chambre, suffisamment important pour qu’il se sacrifie pour vous le transmettre. (En .lisant les e-mails, vous apprenez qu’une trop longue exposition à l’animus l’a condamné à la folie. Il est probable que sa folie ne fut qu’une diversion visant à dissimuler la portée de son message).
Q : Dans ce cas, pourquoi ne puis-je pas les voir avant la fin ?
R : Abstergo a lavé les murs et les sols après la crise fatale du Sujet 16. Desmond a besoin de l’acuité visuelle de la vision d’aigle pour lire les traces indélébiles, mais invisibles à l’œil nu, laissées par le sang.
Q : Attends ! Tu disais que Desmond et Altaïr n’était pas la même personne. Alors comment Desmond peut-il utiliser la vision d’aigle ?
R : C’est vrai, il ne l’est pas, tout du moins pas pour l’instant. En lisant les e-mails reçus par Vidic, vous tomberez sur une information mentionnant le cas du ‘Bleeding Effect’ (qu’on pourrait traduire par effet de collision). Vidic signale qu’après une utilisation intensive de l’animus durant une longue période, certains sujets précédents ont présenté de graves troubles mentaux et ne parvenaient plus à distinguer la réalité de leur vie de la reconstitution visuelle de la vie de leurs ancêtres. Leurs mémoires génétique et actuelle sont entrées en collision (de mémoire – sans mauvais jeu de mot – provoquant dans le pire des cas la folie du sujet, dans d’autres hallucinations, transmissions de savoir et – dans le cas de Desmond – transmission de pouvoirs). Grâce à cette collision ou ‘Bleeding Effect’, Desmond est capable d’utiliser la vision d’aigle.
Q : Pourquoi ce seul pouvoir ?
R Soyez patient ! Assassin’s Creed n’est que la 1ère partie d’une trilogie. A la fin de cette trilogie, Desmond possédera bien d’autres pouvoirs.
Q : Qui est Abstergo ?
R : Les Templiers des temps modernes. Abstergo est une compagnie dont l’objectif est de dominer le monde. Leur but final est la paix mondiale, mais leurs méthodes pour y parvenir peuvent être considérées disproportionnées, dangereuses, voire folles. Ils estiment qu’en contrôlant l’esprit de l’humanité et en se débarrassant de ceux qui échappent à leur main-mise, ils parviendront à apporter la paix et la sérénité. Leur nom trahit leur ambition : Abstergo est un mot latin signifiant purifier, purification.
Q : Qui est Lucy ?
R : Lucy est une employée d’Abstergo, à 1ère vue. En réalité, elle est agent infiltré envoyée par les Assassins pour surveiller les agissements d’Abtergo, protéger Desmond et veiller au secret des Assassins en ralentissant le projet (n’est-elle pas celle qui insiste pour arrêter la machine et laisser Desmond se reposer ?). C’est elle qui laisse le code de la porte dans la penderie. Dans une série de e-mails envoyés au mystérieux « ?? », elle demande de l‘aide. En réponse, elle reçoit un message codé signifiant « nous serons bientôt là ». Vidic a bien entendu de plus en plus de soupçons sur ses intentions. Alan Rikkin lui envoya un e-mail à propos de la fuite du fluor (perso je ne me rappelle plus de quoi il s’agit^^) : « Je me demande sérieusement si la fuite du fluor ne vient pas d’une source interne après tout… Dans ce cas, avons-nous affaire à l’acte accidentel d’un imprudent ou à quelque chose de pire ? » On peut légitimement supposer que Lucy est à l’origine de cette fuite.
Les inscriptions : explications détaillées
Q : Que dit le triangle de texte ? (à droite de l’animus en sortant de la chambre)
R : (Commencez la lecture en bas à droite en vous tenant face à l’animus et lisez par colonne) : "They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it." “Ils ont puisé dans mon âme pour arriver à leurs fins. Je puise dans mon corps pour te montrer où je l’ai vu. »
Ce message a été laissé par le Sujet 16 qui l’écrivit avec son sang, comme les autres messages. Dans la 1ère phrase, il fait référence à Abstergo volant son âme, ou plus exactement sa mémoire. Ils ont décortiqué la vie passée de son ancêtre pour localiser un important artéfact, d’où la croyance du Sujet 16 que son âme a été vidée. La seconde partie est à prendre au sens littéral. Sujet 16 a puisé et vidé son corps pour laisser des indices et montrer ce qu’il a vu et où il l’a vu. En revanche il ne laisse que peu d’indices sur la nature de l’artefact. Mais en recoupant les informations on peut en déduire que cet artefact n’est autre que le précieux Saint Graal !
Q : Que dit le bloc de texte (à gauche de l’animus en sortant de la chambre)
R : (comme le premier texte, commencez en bas à droite en vous tenant dos à la porte et remontez colonne par colonne) : "Artefacts sent to the skies to control all nations, to make us obey a hidden crusade. Do not help them." “Artefacts envoyés dans les cieux pour contrôler toutes les nations, et nous soumettre à la croisade secrète. Ne les aidez pas. »
Cette inscription indique clairement les projets d’Abstergo concernant les artefacts qu’ils localisent en utilisant leurs sujets, et en particulier celui de Desmond. Leur idée est donc d’envoyer l’artéfact dans l’espace et de le rattacher à un satellite en orbite autour de la planète pour laver le cerveau de l’humanité entière. Dans la bataille finale, Altaïr découvre ce qu’est réellement l’artéfact : la Troisième Orbe d’Eden et son pouvoir. Il permet de créer une vaste illusion qui plonge les humains dans un état sous-contrôle où, leur volonté étant moindre, leur perception de la réalité est orientée par l’utilisateur de l’artéfact (suis-je clair ?^^). La Troisième Part d’Eden est à l’origine de nombreuses croyances bibliques (se référer au discours d’Al Mualim) comme Moïse ouvrant la mer en deux grâce au pouvoir de Dieu. En réalité ceci n’eut jamais lieu mais le Troisième Orbe d’Eden fut utilisée pour créer l’illusion que cela arriva. Le Sujet 16 est informé des projets d’Abstergo et nous demande de ne pas les aider.