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Liste des sujets

Personne n'a été déçu par ce jeux?

vadek
vadek
Niveau 5
11 mars 2008 à 15:32:19

Je pose cette question parce que j'ai attendu ce jeu comme tout le monde avec impatience et ai même réussi à l'avoir avant la date officiel de sortie (ce qui remonte déjà quand même).
Pourtant, je ne me souviens pas avoir rarement été aussi déçu par un jeu qui semblait si prometteur.
attention je ne remet absolument pas en cause les graphismes excellent ni le background des croisades en terres saintes. mais bien l'extrême répetitivité du jeu, d'autant que sincèrement le personnage est tellement balèze que rien ne sert d'éviter les affrontements car il est trop facile de contrer les coups et de tuer tous les opposants.
Ce qui me frustre aussi c'est qu'a part grimper sur les murs (mm si c'est bien fait)on a aucune réelle interaction avec la ville que l'on visite ni avec ses habitants, il aurait été intéressant que l'on puisse parler avec les habitants et entrer dans leurs maisons comme dans un rpg, tout en gardant les phases de combats tels quelles...

En conclusion un beau jeu (très beau même) ne fais pas un bon jeu!

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
11 mars 2008 à 15:50:53

oui, sauf que AC c'est plus proche de Tomb Raider que Oblivion, et personne ne l'a jamais vendu comme un jeu de rôle.
Tu as placé de faux espoirs dans ce jeu et c'est pour cela que tu es déçu.
Et puis la promo et le buzz autour du jeu font que pleins de gens attendent le jeu du siècle, et seront forcément déçu.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
11 mars 2008 à 16:04:53

Oui effectivement, je suis assez déçu par ce jeux pour ce que tu ennonce bien qu'il soit tout de même excellent !

Je rêve d'un SDK à venir sur ce jeux ! :ange:

Scrypt
Scrypt
Niveau 6
11 mars 2008 à 18:06:31

Je suis du même avis que toi vadek. D'ailleurs je copie/colle ce que j'avais posté sur un autre forum:

Ce jeu est une coquille vide, malheureusement, grosse, grosse déception pour ma part. Aussi grosse que celle d'Oblivion de mémoire :D

Passé l'éclatement rétinien, car il faut le dire, ce jeu est une petite perle aussi bien technique qu'artistique, on se rend compte que la durée de vie du jeu ne tient qu'à l'irritante répétitivité des missions annexes. De plus, l'IA est désastreuse, le scenar n'est pas très étoffé même s'il a le mérite d'être original, l'interaction avec les PNJ se résume à les pousser, les effrayer ou les découper en morceau, ce qui fait vraiment tâche pour un jeu qui était censé révolutionner l'interactivité avec les badauds.

On se retrouve donc à se balader, certes dans des environnements magnifiques,d'un point à un autre pour réitérer les mêmes actions, qui une fois la technique comprise ne proposent plus aucun challenge. Même les assassinats sont d'une facilité déconcertante, on nous fait croire à la nécessité de récolter des informations sur la cible et son environnement, mais c'est juste prétexte à gonfler la durée de vie, puisqu'on peut très bien la tuer sans aucune préparation. Rien à voir avec un hitman, donc. C'est un jeu bourrin dont la difficulté semble encore une fois avoir été adaptée au public casual.

Bref, je pense que c'est un titre qu'il faut essayer pour admirer la beauté du rendu et surtout les animations qui sont scotchantes (si révolution il doit y avoir, elle est là à mon avis). Quant au reste, c'est un titre moyen, peut-être un must have dans une ludothèque console, mais certainement pas dans une ludothèque pc. On s'amuse, mais pas si longtemps ...

vadek
vadek
Niveau 5
12 mars 2008 à 11:32:29

Merci pour vos avis

Xavier -> Je sais qu'il n'a jamais été vendu comme un rpg mais c'était juste une idée que je trouvais sympathique : garder le gameplay du jeux en l'améliorant tout en pouvant chercher des infos en parlant aux différentes personnes du jeu. On peut tjs réver ;-)

Scrypt -> très juste description, entièrement d'accord avec toi, sauf pour une chose c'est même pas un must have sur console mdr.

gignscanner
gignscanner
Niveau 5
12 mars 2008 à 13:04:47

moi je suis juste déçus de pas pouvoir rentrer dans Jérusalem T_T

lol, non, le jeu est EXELENT !

Omega123
Omega123
Niveau 10
12 mars 2008 à 15:49:22

c est un jeu plus qu exelent!!!!

magnifique dans tout les sens!!!!

realisation supreme!
un jeu que j ai adorais!
mais je viens de le finir!
et je suis un peu decut!que tout s arette rapidement!!
que lorsque on se balade,il y a plmus grind chose a faire!
alors je reesaye les mission informateurs!
mais on s ennuie vite!!
le fait aussi que tout s arete en nous laissan une suite!
mais cela ne change rien pour l instant que j adore le jeu!
le seul truc qui ma enormement decu!
c est que quand les assassin sont presque ariver dans le labo!
et quil se font tuer!
et que le doc nous disent qu on ai le dernier assassin!
sa m enerve un peu!!
car j y etait a donff dans le jeu!!

mais sinon exelent jeu!
j acheterais le 2 quoi qu il arive!!
je veux la suite!!! :bave:

:) mega123

q-tu
q-tu
Niveau 7
12 mars 2008 à 16:16:49

Oui, pour moi aussi, j'en ressors plutôt déçu.
Je tiens d'abord à saluer le travail scénaristique. Nous plonger en palestine à l'époque des croisés, entre chrétiens et musulmans, rationalistes et religieux, libre arbitre, ambition, ignorance, avec un côté SF en toile de fond... c'est déjà plus audacieux que la seconde guerre mondiale ou l'unité d'élite moderne qui chasse des terroristes russes, arabes ou africains... Mais en plus, je m'y suis vraiment laissé prendre à ne plus savoir qui est gentil, qui est méchant?..bravo!
J'ai apprécié le rendu même si je ne le trouve pas exceptionnel de ce point de vue là, il est au niveau actuel, sans plus, sauf que je le trouve particulièrement gourmand.
J'apprécie aussi le gameplay des combats qui demande du self contrôle et de la technique plus que de "bourrinage"...
Et surtout, comme tout le monde, je ne peux nier que les animations du personnage sont un régal, ce qui apporte une qualité visuelle et une force incontestable.
Enfin, dernier bon point, l'architecture des villes. Elles sont uniques, suffisamment vastes pour s'y perdre, ruelles, places, étals, et même si les modèles de bâtiments ne sont pas si diversifiés ce qui nuit un peu au repérage, l'effet est bluffant. Fuir, escalader une façade, sauter de toits en toits, faire un crochet dans une ruelle, et trouver enfin une planque dans la foule... c'est stressant... et sympa, d'autant qu'Altaïr n'est pas Lara Croft, et vous avez peu de risque de rater l'objectif!
Passons maintenant aux points decevants.
La répétion est donc le point noir de ce jeu, sous de nombreux aspects. Les missions secondaires n'ont pas été assez soignées, abouties, et n'apportent au final que très peu de piment, les points d'observations trop facilement accessibles, les assassinats trop directs...
La difficulté est mal dosée. Très faciles tout le long du jeu,les combats se corsent d'un coup vers la fin du jeu...
Plutôt que faire baisser les capacité d'altair quand il prend un coup en combat, il aurait été préférable de lui accorder des bonus pour les coups qu'il porte avec succès, et pouvoir enchainer combos et morts à un rythme plus rapide, parce que là, c'est mou, on en tue un puis un autre, puis un autre, puis un autre, et ce, jusqu'à épuisement du stock...avec des ennemis bien fair play, qui vous laissent mettre à mort leur pote sans bouger et attendent que vous soyez à nouveau disponible...
La foule n'est certainement pas un élément révolutionnaire non plus, ce qui gâche un peu le côté très immersif du dédale des ruelles. Tout le monde y déambule à qui mieux mieux, une idée simple qui n'a toujours pas germé dans l'idée des développeurs, serait de grouper les pnj par petit groupe de 2 ou 3 en plus des solitaires, là on repère un peu trop facilement les boucles et les scripts rigides.
Pour conclure, une idée originale et féconde, qui n'a malheureusement pas été assez travaillée pendant sa phase de développement... Et à l'arrivée, un jeu qui vaut le détour mais sur lequel on ne s'attarde pas.
Ah, une mention spéciale pour le son, les cris de panique de la foule et d'agonie de vos victimes, en plus du fratras des armes, ça met de l'ambiance!

Hanandano
Hanandano
Niveau 1
12 mars 2008 à 18:15:25

Bonjour,

en effet, Assassin's Creed n'est certainement pas le jeu tant attendu, et c'est peut être même pour cette raison : l'attente, qu'il ne pouvait pas être à la hauteur. Assassin's Creed pour répondre justement à cette attente ne prend pas de risque, il vous met au commande d'un héro surpuissant, qui peut tellement tout que la dimension de jeu tend à disparaitre petit à petit. Finalement Assassin's Creed ne vous laisse que la liberté de choisir comment réaliser un exploit, non la difficulté de le réaliser.

Tout cela, Tonton le dit mieux que moi, avec un ton un peu humouristique mais véritablement argumenté ici : Bonjour,

en effet, Assassin's Creed n'est certainement pas le jeu tant attendu, et c'est peut être même pour cette raison : l'attente, qu'il ne pouvait pas être à la hauteur. Assassin's Creed pour répondre justement à cette attente ne prend pas de risque, il vous met au commande d'un héro surpuissant, qui peut tellement tout que la dimension de jeu tend à disparaitre petit à petit. Finalement Assassin's Creed ne vous laisse que la liberté de choisir comment réaliser un exploit, non la difficulté de le réaliser.

Tout cela, Tonton le dit mieux que moi, avec un ton un peu humouristique mais véritablement argumenté sur Interface-j#v.fr (il faut retirer le # parce que jeuxvideo.com censure le j#v.fr ce qui au passage est odieux..)

kingpine
kingpine
Niveau 10
13 mars 2008 à 01:49:28

ca se joue légerement cest agréable........la je viens de faire ma premiere poursuite en ville puis sur les toit......jai croisé un templier je crois, il étai trop baleze alors jai du sprinter sur les toit...en me cassant la gueule avec les passant (quand on sprint) et lautre qui me coure apres avec plu qune barre de synchronisation. Exitant là d'un coup le jeu..

kingpine
kingpine
Niveau 10
13 mars 2008 à 01:52:59

quand on fait que se déplacer par les toits (moi jusqua présent) ca devient chiant....mais pour les courses poursuite cest terrible..cest là que le principe simple pour grimper est exellent

RASKASS2000
RASKASS2000
Niveau 8
13 mars 2008 à 09:16:24

Moi le seule truk qui me deçoit, c'est le radar ... pas de contour des batiment (obligé de faire "back" pour voir la position exact) et pas de points rouge ou jaune genre "ennemi" ou autre pour savoir leurs psition

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
13 mars 2008 à 12:22:36

Dans l'ensemble je suis d'accord avec vous (et quel plaisir de lire des avis bien argumentés).
Mais comme l'a dit une personne, AC se joue légèrement. Sur PC, on admire les paysages, on fait un peu de grimpette, on tue 2/3 gardes avec classe...grisant, mais pas plus d'une heure d'affilée.

Pour moi, le corps tout le secondaire du jeu est une vraie réussite (background, recherche de drapeau, tuer les archers sur les toits en un minimum de temps (que sur PC), faire du cheval, choper les points d'observation)... On s'amuse.

Par contre, pour l'instant, je trouve la mission principale complètement ratée. Le système d'enquête est bancal, et surtout, surtout, les assassinats sont nazes. Je m'attendais à du Hitman, mais je me retrouve avec un soft bourrin au possible.

Vire7777
Vire7777
Niveau 7
13 mars 2008 à 14:30:25

disons alors d une certaine maniere que ce titre a ete promu pour un large public par les biais pulicitaires habituels alors qu en ait il ne s adressait pas a un LARGE public mais bien a un public SPECIALISE!

de fait, vous tous la qui vous plaignez tout comme je le pourrais car mon avis est similaire faites sans doute parti de ces joueurs de rpg ou de jeux d infiltrations qui font parti d autres classes auxquelles assassin s creed n appratient pas et n appartiendra jamais!

Assassin s creed n est avant tout qu une prouesse technologique sur fond de tomb raider fait pour les joueurs qui aiment en avoir plein la vue, s interessant plus sur la forme que sur le fond! Et ca, ce n est pas ni votre lot semble t il, ni le mien :p

dark-pikachu
dark-pikachu
Niveau 6
13 mars 2008 à 14:45:59

pas deçu du tout et qd je lis qu'il est répétitif ça me fait bien marrer; c'est le jeux le moins répétitif qui existe meme !

Gears of war : avancer, tirer...
Lost planet, halo... : pareil... bon je vais pas citer tous les jeux qui existent non plus ! :rire2:

Scrypt
Scrypt
Niveau 6
13 mars 2008 à 19:00:07

Tu peux déjà citer tous les jeux auxquels tu as joué, ça devrait aller vite si tu penses qu'Assassin's Creed "est le jeu le moins répétitif qui existe".

Sam338
Sam338
Niveau 17
13 mars 2008 à 19:36:21

Il est répétitif c'est vrai je l'accorde , mais je suis d'accord avec dark-pikachu : il y en a qui le sont tout autant et agaçants avec ça . Gears of War comme cité plus haut par exemple : je l'ai terminé en Normal et Difficile et je me suis vraiment ennuyé (pour rester poli) . On avance/On se planque derrière un élément du décor/On fait le ménage/On avance...Sanc compter les niveaux "couloirs" indignes d'une console Next-Gen , le scénario inexistant et le design général sans aucune originalité (au passage , la Berserker , directement pompée d'un monstre de Resident Evil 4) . Reste que la bande-son est très bonne et le multi sympa , mais voila , "ça" c'est un jeu décevant et en plus le battage médiatique a été bien plus grand que pour AC .

Le véritable "problème" d'AC c'est qu'il propose un environnement très libre , mais qu'il encadre trop le joueur lors des missions secondaires . Une simple erreur de jeunesse qui sera -on est en droit de l'espérer- revue pour les prochains volets .

vadek
vadek
Niveau 5
14 mars 2008 à 00:31:46

Je vois que le débat est lancé et bien argumenté tout en restant poli et cohérent. j'aime bien ça. Pas besoin de traiter les autres de boulet pour défendre son jeu ou le critiquer (c'est pas le cas sur d'autres forum)
Echomier je suis d'accord avec toi l'ambiance est géniale mais les missions de récoltes d'informations sont, pour moi vraiment pas terrible et monstrueusement répétitive.
Comme la si bien dit Sam338 le véritable problème du soft c'est qu'il nous encadre trop dans un environnement libre.

Vie777: je ne voulais pas transformer ac en Rpg non plus, je pensais juste que ça aurait été cool de pouvoir parler à pleins de gens dans le jeu comme dans un rpg. et je ne suis pas trop d'accord quand tu dis que c'est un jeu spécialisé, je le trouve facile à prendre en main et très grand publique à l'inverse des tomb raider que tu cites qui pour moi étaient des jeux pour des acharnée du 50kilomètres sur 10 mètres (et que personnelement je n'aimais pas)

Tout ça pour dire que j'ai voulu croire ne ce jeux, j'ai regarder son trailer des dizaines de fois et j'adore son ambiance mais suis déçu.

Continuer tous comme ça c'est vraiment plaisant de partager notre point de vue en argumantant.

kingpine
kingpine
Niveau 10
14 mars 2008 à 06:18:28

...j'ai été exité quand j'ai eu le réflexe de laisser tomber le combat au dernier moment avec un templier dans Damas. J'étais entrain de me battre contre 2 ou 3 gardes pour défendre un civil.....et je sais pas comment ce templier est arrivé....bref au dernier moment je prend la fuite et là, grosse montée d'adrenaline..! exellent...

je n'avais pas encore fai mon 1er assassina. ...en fait mon impression sur le jeu a pas mal changé depuis le début. Au départ "waw cest super beau...", ensuite => "je reve ou cest un gros petard mouillé..un fau 18/20...cest beau mais ca a lair chiant.

puis là cette nuit je devais jouer une heure ou 2....jai joué plus de 5h d'affilé, je suis a Jerusalem (choisi comme ca...jle sentais mieu que Acre)
et Franchement, plus on joue et plus on file vers les objectif...plus on comprend le principe et sérieusement il est tres bon.

kingpine
kingpine
Niveau 10
14 mars 2008 à 06:23:25

cest un mix de GTA et prince of persia......avec un peu d'infiltration. Cest un gros mix de plusieurs choses mais magnifique..

La vidéo du moment