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CC 3: le pire CC de tout les temps ??

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 06:20:58

Bon je savais que depuis que c´est EA qui s´occupe de faire la serie C&C c´est devenu un peu decevant mais la..

Le jeux est ultra arcade, C&C General à coté c´est realiste.. les maps sont rikiki, les unités ultra rapide, la construction de batiments/unités pareil, c´est pratiquement instantané.. bref pas trop de strategie, suffit d´avoir plein d´unités et elles peuvent atteindre n´importe quel point de la map à toute vitesse.. en plus il faut tout gérer soit même, c´est du vraie baby sitting. Sans oublier le choix des unités et batiments qui est vraiment ridicule.

Les graphismes sont sympa, rien d´extra ordinaire mais ca va (toutes les options à fond, anti aliasing compris), c´est surtout la fluidité des animations qui est vraiment remarquable!! par contre c´est bourré d´effets dans tout les sens et perso je trouve sa de mauvais gout, je sais que c´est futuriste mais là quand même ils ont un peu abusé.

La musique est sympa mais perso je m´attendais à mieux sachant que c´est la serie C&C. Pour les cinematique ont sent qu´ils y ont mis les moyens mais les acteurs sont ultra maquillé, les decors ultra propre, en gros pour resumer la qualité des acteurs et le style de caméra/éclairage etc.. : sa fait un peu film de boule :p

Bref je suis super super déçu, la serie a perdu tout son charme au profit de meilleur graphismes et d´un style super arcade, en plus il y a mais alors vraiment aucune innovation, c´est la honte comparé à Company of Heroes ou Supreme Commander.

C´est simple j´ai jamais vu un jeux de strategie aussi arcade et pourtant j´ai joué à tout les C&C, Warcraft 2&3, Starcraft, Dawn of War, Total Annihilation, Supreme Commander, la serie Empire Earth, tout les Age of Empires, La Bataille de la terre du milieu 1&2 etc... Je suis pas contre les jeux de STR arcade mais la c´est carrement abusé et je peu dire sans hesiter que parmis tout les jeux cité je mettrai C&C 3 en dernière position..

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
27 février 2007 à 06:58:07

Je pense que les maps sont petites car c´est la démo, enfin j´espere, car sinon c´est vrai que ca fait tres tres petit Oo

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 07:14:19

bah à mon avis c´est la taille qu´aura les maps pr les 1vs1, reste à voir la taille des maps pour les 4vs4, mais bon même si c´est proportionnel, soit 4 fois plus grand, sa restera quand même très petit, surtout quand on voit la vitesse à laquelle se deplacent les unités!

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 08:51:10

EA à justement voulu faire un retour aux sources de C&C donc revenir à l´ancien game donc pas d´innovation de ce côté.

L´innovation du jeu c´est l´arrivée de la 3èm factions, qui va (je pense) obliger aux joueurs de trouver de nouvelles stratégies pour combattre sont adversaire.

Car avec le GDI on ne joura pas de la même manière contre le NOD et les SCRIN...
Ce ne seront pas les mêmes unités.

Tu es déçu, c´est ton opinion, moi je le trouve plutôt réussi, mais n´oublie pas que c´est juste une démo.

Tu as vu une petite partie du jeu final.

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
27 février 2007 à 08:57:43

C&C 3 n´a pas la prétention de révolutionner le genre. Il faut quand même noter la présence d´une 3éme faction. C´est vrai que les maps sont un peu petites mais c´est les premieres missions. Sinon je le trouve supérieur à Generals que je considére comme le pire des C&C.

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 09:36:06

c´est vraie que sa ressemble beaucoup aux anciens C&C mais je trouve l´ambiance différente, c´est difficile à expliquer.. enfin peut être c´est mes souvenirs qui sont mauvais mais bon sa m´etonnerai :)

Et pour l´innovation faut pas deconner, le dernier C&C de westwood était genial mais bon c´etait y a 10ans, depuis les jeux de strategy ont largement evolué et la on a pratiquement droit a un system vieux de 10ans avec des graphismes récent.. perso je m´attendais à construire une belle base avec des mur, plein de protections différente, des batiments originaux, un grand choix d´unités etc.. j´mattendais pas à faire le tour des batiments et unités du jeux en 10 minutes!

Et la 3eme race c´est pas une vraie innovation, je parlais plutot des innovations à la Company of Heroes, Supreme Commander, Bataille pour la terre du milieu etc.. où tu peu mettre les soldats à couvert derriere des murs, ramasser des armes sur les corps, détruire le paysage, choisir entre 3 types de strategie et gagner des bonus, customiser ton héroe, utiliser des objets du décors comme arme (arbres, roche..), voir la population civile dans les rues, donner des ordres à l´avance, faire des attaques simultané, séparer l´écran en deux vue, voir les débris des tanks rester, zoomer comme on veux etc etc.. la liste est super longue et pour C&C pour l´instant j´ai rien trouvé! c´est grave quand même...

Après je dis pas que le jeux ne peut pas être amusant, surtout la campagne, mais niveau strategie et multijoueurs à mon avis ca va être nul.

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
27 février 2007 à 10:27:35

C´est vrai que tous cela manque et c´est dommage. L´intéret de ce 3éme opus c´est surtout la campagne solo (pour les multijoueurs voir le TA survitaminé qu´est SC), la 3éme faction. Peut être que tous cela se retrouvera dans C&C 4. Ceci étant C&C 3 est plus accessible aux petites configs que SC.

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 10:30:20

Bon je vais tenter de répondre à certains de tes arguments:

- pas d´innovations sur le jeu:
EA voulais faire du neuf avec du vieux (eux même l´ont dit)

- Choix d´unités:
Comparé aux autres C&C ils restent dans la moyenne une vingtaine d´unités.

- Soldat à couvert:
Certaines unité se mettent aux sol (sniper) et d´autres accroupi (soldat de base)

- Destruction paysage:
Tu peux le faire.

- choisir 3 types de stratégie:
Tu peux en choisir beaucoups plus, les stratégies sont multiples.

- Gagner des bonus:
Tu en as bombardement d´artillerie, parachutage de troupes...

- voir la populations dans les rues:
Vu l´état chaotique de la planète, les civils ne sont pas trop dans les villes où il y a du Tiberium car c´est mortellement radioactif. Et puis il y en aura sûrement dans certaine map.

- Donner des ordres à l´avance:
tu entends quoi par là ?

- attaques simultané:
De quoi plusieurs unités ? Tu peux le faire, suffit de cliquer rapidmenent ou alors de faire des équipes.

- Zoomer comme on veut:
Bah tu peux zoomer...

N´oublie pas que c´est une démo, certaine chose changeront peut être.
D´un point de vue stratégie c´est vrai que le game play n´a pas "évolué".

Le game play de C&C et toujour le même --> constuire vite, produire vite, détruire vite.

bhaal_31
bhaal_31
Niveau 8
27 février 2007 à 11:06:53

SupCom...

J´y ai joué pour la première fois et j´ai fait deux escarmouches sans avoir fait le tutorial. La première je bats l´IA en normal, la seconde je bats l´IA en hard. Heu, c´est simple, les jeux de gestions, j´adore ça! Et donc là pour avoir mass tunes & energie, suffit de réfléchir un tout petit peu, de savoir agencer les batiments qui vont ensemble et voilà. Une fois que t´as une économie en béton, il te suffit d´harasser l´adversaire avec des bombardiers à 3 ou 4 endroits différents histoire de le faire courrir et de niquer son économie. Donc pendant que tu le fait chier, toi tu fait ta petite bombe atomique que t´as au bout d´une heure de jeu et hop tu balance et avec un coup de chance c´était sur le commander ennemi et c´est fini. Tu joues des parties de 1h... Okay le jeu est super-complet, mais ya des moments pendant la partie, tu te fais mais vraiment vraiment chié!

Dans C&C3, ça va vite, et là, pas le temps de te faire chier. Si tu veux donner des ordres à l´avance, c´est ALT. Et oui avant de dire que ça existe pas, il faut chercher un tout petit peu.

Pour ceux qui disent que les unités attaquent pas où que l´IA est nulle parce qu´elle gère mal l´autonomie de nos ptits gars et bah qu´il retourne au manuel d´utilisation du jeu! Dans l´interface, on peut paramétrer le comportement de nos unités... Exit les jeux qui durent 2 heures. Là y a de l´action, de la tactique, tu peux faire une partie en très peu de temps, pas besoin de te demande si t´as un rendez-vous dans 3 heures pour savoir si tu vas devoir quitter ta partie multijoueur.

Là, au moins, il y aura de la compétition.

cAbL-_-
cAbL-_-
Niveau 10
27 février 2007 à 11:23:51

Moi je suis trop content avec cette demo car j´ai retrouver mes sensation de Dune 2 et des ancien command And Conquer de WestWoow Studio (L)

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 11:36:10

- pas d´innovations sur le jeu:
EA voulais faire du neuf avec du vieux (eux même l´ont dit)

  • bah ya pas que les graphismes dans la vie, il aurait pu changer le reste tout en gardant l´esprit C&C mais bon EA prend jamais de risque comme d´hab l´innovation viendra pas de chez eux.

- Choix d´unités:
Comparé aux autres C&C ils restent dans la moyenne une vingtaine d´unités.

  • sa reste très faible pour un jeux de strategy de 2007 je trouve

- Soldat à couvert:
Certaines unité se mettent aux sol (sniper) et d´autres accroupi (soldat de base)

  • mouais c´est plus une animation qu´une veritable utilité je pense, faudra que je test.

- Destruction paysage:
Tu peux le faire.

  • ok autant pour moi :)

- choisir 3 types de stratégie:
Tu peux en choisir beaucoups plus, les stratégies sont multiples.

  • nan c pas sa, je parle de comme dans C&C generals par exemple ou tu choisi un type de strategie, pareil ds compagnie of heroes (par exemple la strategie du tank = bonus pr tank)

- Gagner des bonus:
Tu en as bombardement d´artillerie, parachutage de troupes...

  • oui c´est vraie javai zapé :)

- voir la populations dans les rues:
Vu l´état chaotique de la planète, les civils ne sont pas trop dans les villes où il y a du Tiberium car c´est mortellement radioactif. Et puis il y en aura sûrement dans certaine map.

  • je l´espère, vu que yen avais ds C&C General.. mais bon la map escarmouche de la demo c´est dans une ville correcte, on vera que des civiles en mode campagne j´imagine et encore c pas sur..

- Donner des ordres à l´avance:
tu entends quoi par là ?

  • bah dans SupCom tu peu dire a une unités de passer par un endroit précis pour ensuite attaquer un batiment par exemple puis revenir à la base et se réparer etc.. histoire de pas devoir surveiller chaque unité comme un baby sitter...

- attaques simultané:
De quoi plusieurs unités ? Tu peux le faire, suffit de cliquer rapidmenent ou alors de faire des équipes.

  • non non, je parle de selectionner deux unités à deux endroits different de la map et leur donnée l ordre d´attaquer un endroit pile au même moment, c´est un exemple tiré de SupCom..

- Zoomer comme on veut:
Bah tu peux zoomer...

  • mouais, ta le choix entre zoom de très près ou zoom de près lol.. et je pense pas qu´on peu changer l´angle de la camera ( à part faire des rotations bien sur) :/

N´oublie pas que c´est une démo, certaine chose changeront peut être.
D´un point de vue stratégie c´est vrai que le game play n´a pas "évolué".

  • je pense pas que le jeux sera different de la démo, c´est pas comme si c´etait une beta...
_KK_
_KK_
Niveau 10
27 février 2007 à 11:36:20

le gameplay est très proche de C&C generals,
les constructions s´erigent dans le style de Battele for middle earth, avec zones bien délimitées (vcm deployé)
les terrains et graphismes sont à tomber !
Excellently !! !!!

cAbL-_-
cAbL-_-
Niveau 10
27 février 2007 à 11:54:25

Il est parfait le jeu faux fan ! :D

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
27 février 2007 à 12:02:14

on est encore plus un faux fans si C&C Generals est nommé

cAbL-_-
cAbL-_-
Niveau 10
27 février 2007 à 12:04:50

Generals quelle gachi :( même si j´y joue des fois ;X

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 13:08:21

Ilikemyname -->

- pas d´innovations sur le jeu:
EA voulais faire du neuf avec du vieux (eux même l´ont dit)

  • bah ya pas que les graphismes dans la vie, il aurait pu changer le reste tout en gardant l´esprit C&C mais bon EA prend jamais de risque comme d´hab l´innovation viendra pas de chez eux.

->ils on gardé l´esprit C&C justement qui a été perdu dans Generals, à savoir le scénario Tibérium...

- Choix d´unités:
Comparé aux autres C&C ils restent dans la moyenne une vingtaine d´unités.

  • sa reste très faible pour un jeux de strategy de 2007 je trouve

--> Cite moi des jeux STR qui offre plus de 20 unités ?

- Soldat à couvert:
Certaines unité se mettent aux sol (sniper) et d´autres accroupi (soldat de base)

  • mouais c´est plus une animation qu´une veritable utilité je pense, faudra que je test.

- choisir 3 types de stratégie:
Tu peux en choisir beaucoups plus, les stratégies sont multiples.

  • nan c pas sa, je parle de comme dans C&C generals par exemple ou tu choisi un type de strategie, pareil ds compagnie of heroes (par exemple la strategie du tank = bonus pr tank)

--> Ce sont plus des "spécialisations" tu veux dire, il y en aura sûrement dans une addon comme pour generals je pense (cela reste commercial EA)

- voir la populations dans les rues:
Vu l´état chaotique de la planète, les civils ne sont pas trop dans les villes où il y a du Tiberium car c´est mortellement radioactif. Et puis il y en aura sûrement dans certaine map.

  • je l´espère, vu que yen avais ds C&C General.. mais bon la map escarmouche de la demo c´est dans une ville correcte, on vera que des civiles en mode campagne j´imagine et encore c pas sur..

-->Dans Generals tu n´avais pas de région totalement radioactive à cause d´un minérai extrème mortel...

- Donner des ordres à l´avance:
tu entends quoi par là ?

  • bah dans SupCom tu peu dire a une unités de passer par un endroit précis pour ensuite attaquer un batiment par exemple puis revenir à la base et se réparer etc.. histoire de pas devoir surveiller chaque unité comme un baby sitter..

--> avec la touche ALT apparament tu peux le faire ^^

- attaques simultané:
De quoi plusieurs unités ? Tu peux le faire, suffit de cliquer rapidmenent ou alors de faire des équipes.

  • non non, je parle de selectionner deux unités à deux endroits different de la map et leur donnée l ordre d´attaquer un endroit pile au même moment, c´est un exemple tiré de SupCom..

--> Tu as un radar pour allez plus vite sur la map.

- Zoomer comme on veut:
Bah tu peux zoomer...

  • mouais, ta le choix entre zoom de très près ou zoom de près lol.. et je pense pas qu´on peu changer l´angle de la camera ( à part faire des rotations bien sur) :/

--> Pourquoi avoir plus de changement de caméra ? la rotation ne suffit pas ?

N´oublie pas que c´est une démo, certaine chose changeront peut être.
D´un point de vue stratégie c´est vrai que le game play n´a pas "évolué".

  • je pense pas que le jeux sera different de la démo, c´est pas comme si c´etait une beta...

--> Il y a toujours des différence entre la démo et la version final.

vimus
vimus
Niveau 10
27 février 2007 à 13:12:57

En se qui me concerne il sagi d un C&C de plus, la nouveauté principal sont les graphismes apres sa reste du "bourinage" sa me rappel Alerte Rouge.
maintenant il est agréable de jouer a C&C sans triop se prendre la tete, si je recherche de la strategie je retourne sur Company of Heroes.

Je trouve C&C 3 assez proche d un Act of War (enfin a premiere vue).

-coo_snake-
-coo_snake-
Niveau 10
27 février 2007 à 13:17:29

Alerte rouge c´était les vrais C&C :/

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 13:37:41

ouais perso Alerte Rouge c´est sans doute mon C&C préféré, pour l´époque c´etait beau et sa innovait! D´ailleurs sa me manque les berger allemand qui track les espions dans la base et les armes de Tesla.. ^^

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 14:06:55

et pour répondre à sax :

"ils on gardé l´esprit C&C justement qui a été perdu dans Generals, à savoir le scénario Tibérium... "

sa empeche pas qu´ils auraient pu essayer d´innover, c´est pas parcequ´un jeux marche bien qu´il faut plus rien changer, si starcraft 2 sera une copie exacte de starcraft mais en plus beau jserais un peu dégouté.. faut savoir prendre des risques..

"Cite moi des jeux STR qui offre plus de 20 unités ? "

heuu de tête je sais pas trop, le premier qui me vient à l´esprit c´est alerte rouge mais bon c´est vraie que 20 c´est pas si mal même si y a pas mal d´unités qui sont pas des unités de combat mais mon problème c´est que y a plein de vehicules qui se ressemble beaucoup et pas assé d´avions à mon gouts et 0 bateaux (on en voit pas ds les vidieos en tout cas).. j´aurai aimé des espions, motos ou chepaquoi.. des trucs plus recherché quoi, enfin c´est personnel sa, chaqun ces gouts hein :)

"Tu as un radar pour allez plus vite sur la map"

bah encore heureux hein, deja qu´ils innovent pas, ils vont pas faire le contraire non plus lol

"Bah tu peux zoomer... "

pas assé à mon gouts, avec de grosses armée va falloir bouger dans tout les sens pour voir tout ce qui se passe.. enfin bon si c´est assé pr toi, tant mieux

"Pourquoi avoir plus de changement de caméra ? la rotation ne suffit pas ? "

bah pourquoi se faire chier à faire des jeux en 3d si c´est pour avoir une vue fixe.. peut etre qu´il y a une option pr le faire, on verra..

Toute manière j´attend de voir les 2 autres races et la taille des maps les plus grandes pour voir le coté tactic du jeux mais bon sa changera pas le fait que je trouve qu´ils ont abusé niveau innovation et le coté arcade poussé au max, les anciens c&c etait un peu arcade mais pas à ce point.. pour l´instant je doute vraiment que c&c 3 deviennent une reference en multi mais on vera sa dans quelques mois.

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