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Liste des sujets

le redempteur il pue grave... (spoil)

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
27 mars 2008 à 08:58:02

Salut

Le rédempteur sensé être la super arme du NOD.
Eh bah mon vieux, t'ai pas prêt de faire dix pas...

Il ce frotte à deux canon à Ion et voila qu'il est déjà endommagé à 50% !

Hors, son contraire du GDI ( le VMDI ou un truc dans le genre )
C'est lui qui endommage mes Canon xP

Enfin bref, dessus mortellement par cette arme...

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
27 mars 2008 à 08:58:45

déçu*

ironman19
ironman19
Niveau 6
27 mars 2008 à 16:15:02

Ajoute a cela le fait que contrairement aux 2 autres, il ne gagne pas de tiberium en détruisant les autres unités ou en marchant sur le tiberium. Qu'on peut seulement y mettre 2 unités en garnison comparé a 4 pour les 2 autres. Son extreme lenteur a tiré (il doit s'immobilisé pour tiré) et son blindage médiocre... Le redempteur c'est un peu un avatar version 2.0 en phase de beta lol

Marti1982
Marti1982
Niveau 3
27 mars 2008 à 17:20:11

Ah la la!!! Le Nod c plus ce que c'était... ^^

shion51
shion51
Niveau 35
27 mars 2008 à 19:51:18

il sont comme des véhicule tres puissant ces vraix que je suis déçu pour le redempteur

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
28 mars 2008 à 06:47:07

Mais bon, quand il prend le grade maximum il devient une vrai super arme, la meilleur combinaison et l'ingénieur et l'infanterie lance roquette...

j-u
j-u
Niveau 7
28 mars 2008 à 13:37:01

mais vous avez fumé vous !
le rédempteur une arme de merde?
oublier un peut ses canons, et regarder la petite icône, sont attaque spécial en bas a droite... vous l'actionner et les ennemis s'entre tue... si ça c'est nul ébé didonc... jsais pas keski vous faut ^^

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
30 mars 2008 à 03:26:24

Si je te dit la super arme du GDI avec l'étoile et la combinaison ingénieur + lance roquette et que je te parle d'une map complète en skirmish, seul face à 20 base sur évolué et blindé et que je te dit que je l'ais ai tous démoli avec seulement cette arme alors que ma base elle même était détruite...

Pourra tu faire pareil avec le redempteur qui chlingue :P

j-u
j-u
Niveau 7
31 mars 2008 à 14:14:52

même pas vrai le rédempteur n'a pas d'odeur :content:
mais c'est vrai que le vmbi (ou un truc comme ça) du gdi est bien + blindé, mais bon, apres le rédempteur nivo max il est pas trop mal... :rire2:
d'alleur, eske qqun connaitrai un trainer pour ke les structure et soldat se construise instantanément? parceke sa serai trooooooop bien :peur:
merciiiiii

MaTTiA3-0
MaTTiA3-0
Niveau 5
31 mars 2008 à 14:30:01

le redempteur estc erte lent je l'accorde mais mettez y lance roquette et mitrailleur avec sa fait pas mal :)
sinon moi j'ai plutot kiffer la super arme des scrins leur araigner je me suis regaler a detruire toute les base en escarmouche mode hard avec a linterieur des bonhomme :p

kewo93
kewo93
Niveau 1
31 mars 2008 à 15:06:23

je pense pas que le redempteur soit mauvais de plus met le avec quelque avatar tu vera la difference

lokiel
lokiel
Niveau 10
31 mars 2008 à 15:36:59

Le rédempteur est le plus mauvais des trois... Moins solide, attaque moins effiace, pouvoir qui chez moi ne fonctionne pas, moins de place de garnison... Alors certes, avec une étoile, il dévaste clairement mais bon, un vmbi avec une étoile fait encore beaucoup plus mal...

Oh, et certes le rédempteur + avatar fait mal. Mais puisque tu vas par là, VMBI + chars mammouth est encore plus dangereux. Et le tétrapode accompagné d'unité d'assaut planétaire également.

kewo93
kewo93
Niveau 1
31 mars 2008 à 15:41:52

c clair partant ce cet idee c sur

M4X1MUS
M4X1MUS
Niveau 2
01 avril 2008 à 15:05:32

" le tétrapode" et pq pas Tetrapack tant qu'on y est :D (Nom correct Hexapode éradicateur )

Plus sérieusement, le Redempteur doit avoir un Saboteur + une Main Noire + être en mode "Agressif" pour être efficace .

Il doit toujours marcher (car il écrase tout) et fera peter des flammes autour de lui, nettoyant une ville en garnison antichars en 20 secondes Chrono. Le Meilleur Redempteur est d'ailleurs celui de la Main noir grâce aux flammes purificatrice.

Le pouvoir de Rage est efficace mais il faut savoir l'employer au bon moment.

Mon conseil c'est de le mettre au début près des défenses de sa base ou d'un avant-poste; pour qu'il prenne du grade; puis le faire accompagne de Char Furtif ou de Venom pour faire taire l'avation ennemie.

Clair que les 2 autres unités Epiques sont un peu plus facile d'emploi; mais si vous auriez fait la campagne, vous seriez comment on utilise un Redempteur.

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
01 avril 2008 à 15:15:05

Cette extension se passe avant C&C 3. Il y a des unités comme le rédempteur, le VMBI et puis elles disparaissent dans la 3éme guerre du tibérium. Pas très logique.

LJFG
LJFG
Niveau 2
01 avril 2008 à 15:24:31

Le fait est qu'il est moins puissant que les deux autres.
Après l'ingénieur est inutile selon-moi car il suffit de le mettre en défense près d'une usine de véhicules jusqu'à ce qu'il obtienne le grade élite et là il se régénère tout seul.
Donc main noire (destruction bâtiment/infanterie et garnison) + lance-roquette (anti-air) le tout en élite, c'est le mieux :p

TRASSS
TRASSS
Niveau 6
01 avril 2008 à 21:21:07

Je préfère mettre des lances flamme.
Son pouvoir est très puissant,si vous l'utilisez au bon momment.
La portée de celui-çi est très grande.
Une armée en face de lui qui tout à coup s'entretue,sa fait mal.
:dehors:

Sig1321
Sig1321
Niveau 5
03 avril 2008 à 14:25:42

Quote
exarkun2 Posté le 01 avril 2008 à 15:15:05
Cette extension se passe avant C&C 3. Il y a des unités comme le rédempteur, le VMBI et puis elles disparaissent dans la 3éme guerre du tibérium. Pas très logique.

est ce que ces normal que les scrins sont déjà en afrique (jpense) si cé avant C&C3 lolz

lokiel
lokiel
Niveau 10
03 avril 2008 à 16:38:24

Une partie se déroule pendant C&C 3, voir même durant des missions dans lesquelles vous étiez partie prenante lors de la première campagne. En conséquence, toutes les missions avec les scrins se déroulent après leur arrivée. En revanche, si j'ai bonne mémoire, les missions avec les unités ultimes se déroulent juste avant la campagne d'origine, ce qui est un peu génant chronologiquement.

mably
mably
Niveau 4
04 avril 2008 à 00:44:59

J'ai fais une petite expérience et j'ai testé les 3 unités épiques, et il est vrai que le rédempteur n'est pas le plus simple à utilisé et que sa puissance est limité comparé au 2 autre unité épiques.

VMBI : gros buldozer qui ravage tout casse tut annihile tout, il suffi de le fair foncé dans le tas vous verré le rézulta que sa donne c'est une unité plus qu'efficace pour le bourrinage ! et en plus il collecte le tiberium si c'est pas la belle vie une fois qu'il est contruit !

Hexapode éradicateur : Unité très interessante offrant beaucoup de possibilité stratégique, un peu moins blindé que le VMBI et une place de garnison en moins ( en tout on peu mettre 3 unité d'infanterie à l'interieur ), on peut tout de même dire qu'il encaisse pas mal ! et qu'il fais vraiment mal !, surtout ( pour moi ) son point fort, c'est qu'il peut se téléporté une fois que l'on y met en garnison un "Maitre" et la je vous explique même pas c'est un boucherie =p

Rédempteur : Unité aussi mobile que les 2 autres, à la différence c'est que lui ne peux pas tiré en se déplaçant ( sauf unité en garnison ), il a uniquement 2 places pour les unité d'infanterie et est beaucoup moins blindé que les 2 précédents, je parle la qu'il faudrai au moins 2 rédempteur ( non gradé au maximum biensur ) pourdétruire une base bien défendu comme il faut ( se qui est généralement le cas contre un IA hard ou un gamer prévoyant ), sont seul vrai avantage c'est le générateur de rage qui fait que les unité énemis s'entre tue ( parfois ) mais sa dure vraiment pas très longtemps :s
Si on veut que le rédempteur sois vraiment une unité épique à la hauteur il faudrai qu'il sois haut gradé mais si on le met au même niveau que les 2 autre unité c'est certain... il ne fais pas le poids, il faudrai le fair escorté par plusieur avatar et franchement ou est l'interait d'une unité ( sois disant si puissante ) si elle a besoin d'une escorte pour se débrouillé ?

Pour ma par je trouve le Rédempteur trop faible par rapport a son rang d'unité épique, seul son générateur de rage est un réelle avantage, mais à une diré trop courte et pas forcément fiable ( il m'est arrivé de ne pas voir une seul unité ennemis se tiré deçu entre elles... ), ha oui aussi une autre chose à ajouté, l'amélioration "flammes de purification" ne s'applique pas au unité de la main noir en garnison dans le rédempteur, j'ai observé, les flammes devienne bleu une fois l'amélioration terminé celle du rédempteur reste orange

En se qui concerne les 2 autres unités épiques rien à redire, le VMBI un vrai buldzer au sens propre du terme ( il ravage tout ! ) et l'éradicateur une petite merveille pour le destruction, et le harcèlement de l'ennemi ( je parle uniquement si il y a un maitre en garnison à l'interieur )

Bon quand j'ai testé les unités épiques, aucune n'était au grade maximum car quand vous l'utilisez en multi-joueurs elles ne sont pas au grade suppérieur ou vous devez l'utilisé immédiatement et pas attendre 150 ans qu'elles ne montes en grade...

Voila j'espère un patch pour bien rééquilibré ces 3 unités ( j'espère surtout qu'ils vont augmenté la puissance du rédempteur et pas nerfé les 2 autres sa serai con -_- )

Désolé pour les fautes d'orthographes c'est pas vraiment ma tasse de thé

La vidéo du moment