Voici les modifs effectuées :
- Nettoyage des codes,
- Lunette du Sniper disponible à la 1° mission,
- Ajout d'une Squad "Cover Squad" (4 soldats),
- Ajout d'une Squad "Assault Squad" (6 soldats),
- Ajout d'une Squad "Groupe_Infanterie" (12 Soldats),
- Ajout d'une Squad "Demie_Section_Squad" (24 Soldats),
- Ajout d'une icone pour le mod,
- Ajout d'un installer personnalisé pour le mod,
- Ajout du mod "Natural Mod",
- Ajout des effets DirectX 10 avec DirectX9,
- Ajout de véhicules (Hélicoptères et chars) dans les levels modifiés,
- Ajout de pouvoirs supplementaires :
- Repousser (Bind "5"),
- Pousser (Bind "6"),
- Freeze (Bind "k"),
- Combustion spontanée (Bind "8"),
- Levitation (Bind "4" pour debuter la levitation, ensuite les touches pour bouger "mouvement" pour deplacer les objets (W,S,A,D, et espace, ctrl, shift),
- Lumière (Bind "9").
- Ajout du "slow motion" (Bind "p" = activé, Bind "l" = Désactivé),
- Ajout d'un mod "Rapide motion" (Bind "b" = activé, Bind "l" = Désactivé),
- Ajout de la possibilité d'utilisé le mod "Melee" des armes en courant,
- Ajout d'un nouveau skin pour la nanosuit NK,
- Ajout de nouveaux skins pour les armes suivantes :
- FY71,
- Frag Grenade.
- Augmentation de la puissance des armes suivantes :
- Gauss,
- Mine Claymor.
- Ajout de nouveaux effets pour les armes suivantes :
- TAC Gun,
- Rocket.
- Augmentation du nombre maximum de munitions transportée avec le Gauss,
- Augmentation du nombre de soldats IA sur les cartes (Village, Island, Ice, Rescue, Tank, Sphere),
- Augmentation de la hauteur maximium du saut (1 => 5),
- Augmentation de l'effet du sang qui gicle,
- Augmentation de la durée de vie des etuis des armes sur la map,
- Augmentation de la portée avec le viseur du sniper,
- Augmentation des degats des armes des véhicules conventionnels,
- Augmentation de la capacité de pénétration des munitions,
- Augmentation du nombre de "plombs" pour tous les types de munitions du fusils a pompe,
- Augmentation du nombre de munitions dans le chargeur du SCAR (40 => 50),
- Augmentation des pouvoirs de la nanosuit :
- Augmentation de la vitesse (Facilite la retraite),
- Augmentation de l'armure (Facilite la résistance),
- Augmentation du temps d'invisibilité (Facilite la discretion et le camouflage),
- Augmentation de la force (Facilte le corps-à-corps).
- Augmentation de la puissance du coup de point,
- Augmentations du nombre des soldats presents dans les "levels" modifiés,
- Amelioration de l'IA (L'IA sera encore plus teigneuse),
- Diminution du nombre de munitions de la SMG (100 => 75),
- Diminution de la puissance du shotgun,
- Suppression de la possibilite de tire avec la mitailleuse d'une jeep tout en conduisant,
- L'IA infligera autant de degats que le joueur lui en inflige (Avant les degats IA etaient jusqu'a 75% inferieur a celui que le joueur lui infligeait),
- L'IA qui respawn, sera basée sur un groupe de combat "infanterie" TTA, à savoir, 10 soldats equipés de FY71,
- Les unites qui seront presentes dans les camps d'infanterie des Levels, seront l'equivalent minimum d'une section, soit environ 60 hommes,
- Voix Francaises de la nanosuit remplacées par les voix Anglaises originales.
Lien de telechargement sur le site : http://realweapons.clanfree.net