-Factions supplémentaires : Teutons,Littuanie,Kiev,(Mongol direct),Flandre,Irlande,Croisés,Tribu du desert et Arménie.....
-Map campagne plus GRANDE et plus complète.
-Map bataille aussi (c´est peut-être psychologique?
)
-Nouvelles régions.
-Système d´apprentissage ("école") pour les nouveaux généraux: Doit passer un certains nombres d´années en campagne avant de recevoir le titre de chevalier + années d´écoles civiles ou militaires etc...
-Système de Compte,Duc etc...
-Annonce de la mort des Rois des autres factions avec précision sur la façon dont ils sont morts.
-Annonces du passage à l´âge adulte des princesses aussi.
-Nouvelles textures des unités, bannières, carte campagne, toutes crédibles.
-Toutes les unités disponibles plus des nouvelles.
-Campagne vanilla OU campagne avec payements des armées et agents à l´étranger + payements des sièges + rebels qui apparaissent OU campagne comme précédemment mais avec l´otion qui donne des troupes suppléméntaires aux villes attaquées pour l´IA (tous les habitants prennent les armes).
-Editeur de batailles.
-Evennements historiques en plus.
-Evennnements et analyses des marchés: Incendie d´un marché,route endommagée par une tempête,marché en hausse etc...
-Diplomacie plus interactive,plus répondante,plus réaliste (les relations augmentent positivement plus vite).
-Eclaboussures de sang.
-Nouveaux ciels.
-Noms plus réaliste pour les factions.
-Nouveaux écrans de chargements.
-Nouvelles images dans les cadres des infos ou évennements etc...
-Nouvelles infos sur les généraux,parfois sans influences juste des infos.
-Princesses Islamiques.
-Nouvelles musiques.
-Si une faction n´a plus de villes elle peut toujours exister en tant que nomade!
-Plus de mercenaires.
-Présence d´un chef voyant(plus fort que ses hommes)par garnison d´infantrie ou cavalerie. Ce qui fait un homme de plus par garnison.
-Les flêches restent plantées dans le sol vraiment très longtemps!
-Plus de poussière derrière les troupes en mouvement.
-Les ressources sont remodélisées, par exemple le vin est représenté par un champ de vin,le bois par un camp de bucherons etc...
-Nuit plus sombre,plus réaliste, spectacle de flêche de feu!
-Amériques accèssible dès le début, et ce pas que pour le joueur!
-Les rebels peuvent attaquer nos villes.
-Nouvelles Guildes.
Voilà,ce mod est nouveau pour moi donc c´est possible que j´ai oublié des trucs... Et je n´ai peut-être pas encore tout vu! Sinon pour MOI c´est clairement le meilleur mod qu´il y ait eu pour MTW2!!! Merci Repman,fabuleus modder!
LE mod pour ceux qui aiment le réalisme,la reflexion et plus de difficultés,ici la dernière version pour le jeu en 1.2 sans Kingdoms:
http://www.twcenter.net/f[...]thread.php?t=114748