Sans réfléchir à quoi que ce soit, vous vous élancez aussitôt vers les escaliers menant en haut,après quelques tours de marches du bâtiment, vous voici arriver à la dernière pièce de la tour, la salle d´observation et de mécanisme, devant vous s´étale un immense plateforme menant jusqu´au bout de la tour, autour le mécanisme du pont, vous entendez toujours les bruits d´armes et des guerriers qui n´ont pas fini le combat.
-Empereur Boleslas Ier, l´heure de votre règne prend fin ici même.
Cette voix vient d´en haut, vous levez donc vos yeux et apercevez un homme percher sur une des poutres, protégé d´une lourde armure grise et vêtu d´une longue cape rouge, Seigneur Magnus de Niikoeim.
-Une fois que j´en aurais fini avec vous, votre cadavre sera jeté dans le pont, afin que vos hommes voient l´espoir partir avec leur dirigeant ! dit t-il en s´élançant de la poutre jusqu´à vous, il prépare un coup aérien mais votre réflex suffit à contrer le coup avec votre lance, celui-ci enchaine alors avec une série de coup, vous reculer peu à peu vers le bord de la plateforme quand vous finissez par trouver une issue, en se baissant à la prochaine attaque puis en s´agrippant sur une poutre, vous l´attaquez donc à votre tour après être revenu sur la plateforme, la taille de votre lance l´empêche de se rapprocher de vous, il faudra dont juste s´assurer qu´il n´entre pas en contact direct, devinant le coup il s´éloigne en courant, vous êtes donc forcer de lui courir après avec votre lance, mais vous vous rendez compte qu´il joins le bord de la plateforme, vous essayez de vous arrêter mais vous allez quand même finir en bas, vous vous aidez donc de votre lance à la manière d´une perche pour sauter sur le côté, vous frappez en premier mais résiste, vous poussez de toute vos forces afin que celui-ci recule, mais il vous repousse et s´apprête à vous transpercez mais vous remarquez une ouverture et saisissez aussitôt l´occasion, vous enfoncez un coup de lance pour le remettre au bord, puis deux coups de cross pour l´empêcher de se replacer à une position moins dangereuse, et enfin vous mettez votre pied derrière le sien profitant de sa détente pour la balayer et le faire tomber de la tour, finalement c´est lui qui s´en va avec l´espoir de ses troupes.
Etant dominé et voyant la perte de son dirigeant s´écraser sur le pont, l´armée ennemie est en déroute et fuit lâchement.
Après la bataille, vous laissez vos hommes se reposer d´un long et périlleux combat, vous apprenez également que Gengis et Casimir ont remportés également leurs batailles.Vous vous retrouvez donc en dans un camp fortifié quelques jours plus tard.
Après avoir discuter des futurs plans, on vous conseille de contre attaquer le Royaume de Druanor en envahissant ses terres, mais un messager arrive tout essoufflé du trajet, il nje vient pas logiquement les mains vide, vous livrant un message disant qu´il se passe quelque chose d´important à la Capitale, que faire ?
A)Retourner à la Capitale
B)Poursuivre vos conquêtes
C)Ce messager doit être un espion ennemi qui a pour but de vous retirer du combat, le tuer.