Pas de psychologie dans Bioshock ?? ?
Bien au contraire, c´est un des points qui me fait adorer ce jeu: Lutte idéologique, observation d´un individualisme sans limites, problèmes de morale et d´éthique (les medecins, l´existence des plasmides, le chois des p´tites soeurs...), utopisation...
Sans parler de la richesse et du niveau de détail de l´univers: tous les témoignages "journaux" offrent des traitements philosophique subtils (on va jusqu´à parler des medecins nazis à Dachau...), le look années 30-40 avec une action se déroulant en 1960: les moindres objets, l´ambiance musicale et de l´interface (je pense au fenêtres animées "Plasmids by Ryan Industries"...
) sont soignés...
Et en bonus: traitement des mouvements artistiques de années 30-60: cubisme, fauvisme, art-déco... et des notions philosophiques à la mode dans ces années: objectivisme, individualisme...
Sans parler de mutliples clins d´oeils à la SF de K. Dick ou aux serials...
Nan franchement, rien que pour l´attrait historique, politique et philosophique, CE JEU EST UNE BOMBE.
Et je vais pas parler de l´ambiance, du level design varié, du Gameplay jouissif, de la maîtrise graphique...
Et désolé pour le pavé 