Ca fait meme pas 2 ans qu´il est sorti, pas 4 ans.
Par contre, j´ai trouvé l´addon de F.E.A.R encore plus flippant que F.E.A.R lui même. Je crois que j´ai jmais été autant stressé que dans Extraction Point.
Sinon, Bioshock sera sans aucun doute un jeu d´action, morbide et glauque comme on les aimes. Déja rien que le fait de se retrouver au fond de l´océan y est pour quelque chose. Pensez par exemple au labo sous-marin de Deus Ex ou à celui de Kotor dans les profondeurs de Manaan. Ce ne sont que des couloirs troidés peuplés de monstres polygonés avec une IA programmé, mais il s´en dégage une ambiance dérangeant, morbide, presque tangible. Le fait d´etre entouré d´un élément hostile, protégé uniquement par une paroi de verre. Si bioshock s´était passé à la surface, on aurait passé notre temps à se demander "mais pourquoi ce con il casse pas une vitre et il s´enfuit pas en courant".
Voila pourquoi Bioshock parait et est très porté sur une ambiance trippante.