Sandro et Musashi , vos arguments sont argumentés et compréhensibles mais il ne faut plus se faire d´illusions !
Avec la complexité croissante ( NextGen Consoles + passage PC au DX 10) et donc la durée de développement et les effectifs de devs qualifiés et donc le coût final d´un jeu vidéo , il y aura de plus en plus de jeux (très)mal finalisés , seules d´énormes boîtes comme Blizzard/Vivendi ou E.A ou THQ ou Ubi Soft pourront prendre le temps de débugger , de mutiplier les contrôles Qualité , de faire des béta-tests importants,...
ce que déjà ils ne font pas assez pour accélérer une sortie commerciale, avant Noël par exemple.
Nous sommes enchantés et agréablement surpris de la forte réactivité de l´Editeur français aux moyens bien plus limités: Monte-Cristo, et surtout de nos devs sur Silverfall (Jehanne est vraiment adorable) qui ont sorti 5 patches en un mois mais les grincheux pourront dire-c´est vrai aussi!- que nous francophones , Italiens et Espagnols auront été les béta-testeurs de ce jeu avant la sortie allemande et américaine prévue pour février 2007 je crois.