non mais t´es idiot c´est pas possible:j´ai répondu à ca plus haut:dans gow ou bioshock,fps comme r6 vegas,cet effet se voit pas ou peu car on change pas de zones toutes les 10seondes et que les niveaux sont assez grands pour se charger petit à petit sans qu´on y voit que dalle.
bref,c´est un truc de con de dire que l´unreal engine est à chier vu que t´y connais rien,que tu critique un effet fait exprès etc....
et puis tu le dis toi meme:dans oblivion s´est blindé de chargements plus ou moins long.dans mass effect grace à l´affichage des textures à reatrdement ce temps où tu attends tu le passes à jouer,et perso je prefere mille fois ca,surtout que les textures arrivent au bout d´une secondes ou 2 donc on va pas en mourir.