"Starcraft les stratégies se répètent depuis des lustres avec 3 civilisations qui finalement ne change pas tant que ça"
-> Ouais, avant Starcraft, y´avait pas de jeu qui proposait de différences entre les races. C´est simple, elles ont rien en commun. T´as pas de "caserne" dans laquelle tu peux faire 75 guerriers, ni de champ de tir dans lequel tu peux faire 50 archers pour aller casser la gueule à tout le monde (stratégie essayée et approuvée
).
T´as quoi qui diffère entre les civilisations à AOE ? 5 technologies, deux unités, c´est dingue, ça vous diversifie un monde.
AOE, chuper, c´est difficile : pas de base secondaire (franchement, ça sert à rien d´aller chercher plus loin que ta base de départ, t´as tout sur place, vive la gestion des ressources), pas de capacités particulières aux unités (y´en a qui tapent de près et d´autres qui tapent de loin), 3 trébuchets/5 canons, une masse de guerriers stupides, trois prêtres et c´est bon.
Ah ouais, tu vas me dire qu´il y´a des bateaux, qui bouleversent complètement le jeu. Je ris d´avance.