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Lost Odyssey

tritri3
tritri3
Niveau 5
13 juillet 2007 à 21:25:21

Boujour a tous je voudrais que vous m´informiez sur la nature de ce jeu.
J´ai rechereché avant de poster mais il faut avouer que le jeu ne comporte pas de noubreuses informations.
Merci pour vous réponses et à bientot.

Knobie
Knobie
Niveau 10
14 juillet 2007 à 10:19:11

Si tu a du courage voici les liens :

[14/12/2006] Introduction Générale !! !!
Lien :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10747-43206-1-0-1-0-0.htm

News/Informations [Topic Officiel]
Lien :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10747-832-1-0-1-0-0.htm

-------------------------------------

Sinon, le jeu sera centré sur un évènement de la vie de Kaim et de temps en temps tu vivra des flashbacks de certains personnages.

Le jeu tiendrait sur 60 heures, il y a une heure de cinématique en image de syntèse, 7 heures en temps réel. Le reste sera fait avec le moteur du jeu sans retouche technique ...

Il y a plusieurs caractéristiques qui compose le jeu :

- Les combats sont aléatoires.
- Exclusif Xbox 360
- Utilisation de l´Unreal Engine 3
- Une ère pré-industrielle
- Neuf personnages jouables
- Quatre immortels et cinq mortels
- Plusieurs races
- Trois gameplay en combat : le ´mur´, le character growing et le control-able
- La possibilité d´incarner des immortels
- Le character Design signé Takehiko Inoue
- Le scénario signé Kiyoshi Shigematsu
- La supervisation signé Hironobu Sakaguchi
- La composition signé Nobuo Uematsu
- Développé par Feel plus +
- Ce sera une histoire dramatique et tragique
- Le jeu serait long de 60 heures

Character Growing :

Rien de mieux qu´un commentaire de Sakaguchi ....

´Je ne peux vous expliquer que ce qui concerne le "Character Growing". Il y a plusieurs autres personnages qui, à l´instar de Kaim, ne peuvent mourir et qui rejoindront votre groupe. A l´inverse, il y a des personnages "ordinaires" qui pourront également vous rejoindre. Quand les personnages "ordinaires" meurent, les autres auront le choix de transmettre leur "capacité" ou non. Du système de jeu de LO dépendra la capacité de certains à mourir ou non.

Tout ceci sera lié au scénario.

Vous serez surpris, et vous hésiterez à absorber une partie des pouvoirs de ceux qui ne peuvent pas mourir. Ça interpellera votre morale et vous fera briller. Je pense que LO sera un jeu véritablement unique, le thème principal est "Un homme qui ne peut pas mourir", Kaim se relèvera même s´il est vaincu.

Voila comment j´aimerais concevoir Lost Odyssey.´

Le Control-Able :

Certains de tes personnages peuvent ´charger´ une attaque grâce au ´Boost´. Cette attaque est une sorte de QTE sans en être une. Quand ton personnage est sur le point d´attaquer, il fonce littéralement sur l´ennemi. Pendant cette phase, des touches d´actions apparaissent à l´écran et tu dois les rentrer à l´aide de la manette, si tu y parvient tu réalisera une très grosse attaques, c´est comme la fonction du GunBlade de FF 8 avec R1 mais en plus poussée.

Le seconde capacité de ce système, c´est que tu pourra jouer avec les éléments de décors. Mais ça, on a pas encore vu ....

Le ´Mur´ :

Tu a la possibilité de créer deux lignes de combat : L´offensive et la défensive. Si dans les autres jeux du même genre ce système existe déjà, cette fois çi il sera nettement mieux étudié. ce n´est plus le :

- Ligne arriére meilleur défense et moins bonne attaque.
- Ligne avant, meilleur attaque et moins bonne défense.

Cette fois-çi, la ligne arrière est totalement intouchable tant que la premièreligne n´est pas brisée. Toutefois les attaques à distances et la magie peuvent traverser la première ligne et atteindre directement la seconde. Cette phase est directement inspirée des wargames et jeux de stratégies.

tritri3
tritri3
Niveau 5
14 juillet 2007 à 11:52:17

Merci c´est donc un peu comme kingdom under fire je pense?

Knobie
Knobie
Niveau 10
14 juillet 2007 à 12:53:57

Pas du tout, c´est plus un FF surboosté :ok:

Lost Odyssey, c´est le Final Fantasy X made in Sakaguchi :oui:

tritri3
tritri3
Niveau 5
14 juillet 2007 à 13:21:34

Ok merci beaucoup je pense avoir compris .

Knobie
Knobie
Niveau 10
14 juillet 2007 à 15:32:17

De rien :ok:

N´hésite surtout pas si tu a d´autres questions.

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
16 juillet 2007 à 06:40:49

"Le ´Mur´ :

Tu a la possibilité de créer deux lignes de combat : L´offensive et la défensive. Si dans les autres jeux du même genre ce système existe déjà, cette fois çi il sera nettement mieux étudié. ce n´est plus le :

- Ligne arriére meilleur défense et moins bonne attaque.
- Ligne avant, meilleur attaque et moins bonne défense.

Cette fois-çi, la ligne arrière est totalement intouchable tant que la premièreligne n´est pas brisée. Toutefois les attaques à distances et la magie peuvent traverser la première ligne et atteindre directement la seconde. Cette phase est directement inspirée des wargames et jeux de stratégies."

:d) En gros comme dans la plupart des Suikodens.

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
16 juillet 2007 à 19:05:23

:salut:

Quand tu dis "combats aléatoires", c´est comme dans FF ? tu marches et ´paf´ un combat, comme ça , sans voir tes ennemis en marchant ?

Ou bien est-ce à la Blue Dragon, c´est à dire que tu vois les monstres autour de toi ?

:merci: de me répondre !

Knobie
Knobie
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:09:25

Aléatoire, oui, donc les ennemis ne sont visibles hors combat :ok:

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
16 juillet 2007 à 19:13:21

ok merci !

Finalement je ne sais pas si je vais prendre ce jeu... les jeux où les ennemis sont invisibles hors combats ne sont pas trop mon truc... au bout d´un moment c´est quand meme chiant de ne pas pouvoir faire 2 pas sans te faire attaquer. J´espère qu´il y aura une démo avant la sortie du jeu, car les goûts peuvent changer :ok:

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
16 juillet 2007 à 21:39:03

Surtout que ce que tu dis dépend completement du jeu, les combats aléatoire n´ayant pas forcement une grande frequence dans tout les jeux.

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
16 juillet 2007 à 21:59:51

je sais mais bon c´est quand même pas tt le tps super (voir FF3 sur ds... :sarcastic: ). Enfin bon, wait and see...

autre question : sortie en 2008 pour la france ou fin 2007 :question:

MagicalSword
MagicalSword
Niveau 10
16 juillet 2007 à 22:01:30

D´aprés les dernieres infos, ce sera début 2008 pour nous! :ok:

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=356

Masterzeo
Masterzeo
Niveau 5
17 juillet 2007 à 03:35:18

cool c´est pour sa que squarenix ne sortira pas una FF parce-qu´il s´ont de la concurrence

j´espere qu´il aura des invocations et des magies

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
17 juillet 2007 à 04:51:51

Les invocations, j´y crois pas trop, par contre niveau magie on a déja quelques exemple dans la vidéo de l´E3.

MagicalSword
MagicalSword
Niveau 10
17 juillet 2007 à 10:20:25

D´ailleurs, pour les magies, Sakaguchi a dit qu´elles seront bien plus puissantes et impressionnantes que dans n´importe quel autre RPG si bien qu´on en viendra à les utiliser trés couramment! :ok:

PsoChris
PsoChris
Niveau 4
17 juillet 2007 à 13:09:40

Bonjour tout le monde, en allant sur le site officiel de LO je suis tombé sur ce lien et cela m´a redirigé là dessu est-ce normal?
http://ziouplien.com/?2238

MagicalSword
MagicalSword
Niveau 10
17 juillet 2007 à 13:11:35

Ne cliquez pas sur le lien! C´est un lien miniville! Un floodeur qui n´a rien d´autre à faire de sa journée... :hum:

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
17 juillet 2007 à 14:50:05

un sale boulet qui essaie de se rendre interressant

PSOChris fait pas chier veux tu.

Masterzeo
Masterzeo
Niveau 5
18 juillet 2007 à 21:42:38

banni bien fait pur lui!!!

La vidéo du moment