CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Matboy
Matboy
Niveau 10
15 juin 2006 à 12:16:07

T´es pas obligé! Je peux les faire. Je me sens un peu honteux :-(
Fait longtemps que j,avais pas pris part à la Divine Blade et ma mémoire faisait défaut.

Cephauss
Cephauss
Niveau 10
15 juin 2006 à 12:17:33

une autre puissance terrienne ignoré jusqu´à lors...

Que de rebondissement :)

Matboy
Matboy
Niveau 10
15 juin 2006 à 12:17:54

Je suis pas momo, je savais pas les "commandes spécial" que les membres avaient demandé. Tu es sur l´Intuition, difficile de revenir sur Terre.

En tk, je file pour l´école. J´espère que les objectifs de la prochaine mission iront mieux la. Je serais de nouveau dans l´esprit de la Divine.

Salut tout le monde

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 12:20:08

Matboy: les demandes pour une mission particulière étaient écrites dans le fichier "nouvelle mission" que tu as reçu, mais c´est pas grave. Et t´inquiètes pas, ça ira mieux pour les objectifs.

imrikl
imrikl
Niveau 7
15 juin 2006 à 12:44:52

Merci pour le rappel silvermo, on ne peut pas faire plus complet je pense..

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
15 juin 2006 à 12:48:39

Pas grave Matboy, une surdose de breuvage de foie grunt :) sans doute.
Imrikl : ça m´a fait plaisir ^^

Mat et Popo : travaillez bien :)

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 14:03:51

:globe: The Divine Blade :globe:

Mission en cours : Opération Instant Propice
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-188-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
Consultez le site de la Divine Blade pour + d´informations :
http://silvermo.free.fr/divine/

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles
Allez sur le lien ou bien utilisez le formulaire ci-dessous :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Grade : / (Ne rien mettre)
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Unité : / (Ne rien mettre)
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles )

:globe: Liste des Postes et Membres de la « Divine Blade » :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E) : En campagne contre les Floods / ABSENT
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Premier Capitaine) (G) : Chef des opérations
-Orphan (Premier Capitaine) (H) : Chef des opérations

:d) * FORCES SPECIALES *

  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1170 xp
____Membres : ____
-Jilly Matthewee (Sniper) - Lieutenant (E) - 845 xp
-Urla `Epsolee (Sniper) - Sergent (E) - 490 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) – Premier Capitaine (H) - 990 xp
____Membres : ____
-Alan ´Tpcoree (Assaut) - Sergent (E) - 665 xp (ABSENT)

:d) *** TROISIÈME ARMÉE ***
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 pilotes entraînés )
Matériel : Phantoms et Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Arpa ´Kelaree (Pilote) - Lieutenant (E) - 764 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - Sergent (E) - 451 xp
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 pilotes )
Matériel : Phantoms, Banshees et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Reka´lamee (Pilote) - (E) - 188 xp

:pacg: [[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 152 xp
-Itakor Nosa Baran (Assaut) - (H) - 70 xp
-Rotok stonika Britke (Assaut) - (H) - 50 xp

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Rédemption )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) - Sergent (G) - 589 xp
Soldats :
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Grunty Grutu (Assaut) - Sergent (G) - 467 xp
-Gruntouf (Garde) - Sergent (G) - 355 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - Sergent (J) - 317 xp (absent)
Soldats :
-Grelôt (Assaut) - (G) - 163 xp
-Galaxy (Assaut) - (G) - 75 xp
-Nok (Assaut) - (J) - 50 xp
-

:pacg: [[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

  • === [Unité Démiurge] === *

( Effectifs : 30 vétérans compétents)
Véhicules : Phantoms, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Au moins une des aptitudes des Fonctions Éclaireur, Médecin, Infiltration, Sniper, Garde ou Soutien de niveau 7 + 650 xp]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 snipers )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 médecins )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 450 covenants d´avant-garde )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 1045 xp
-Grzuth (Eclaireur) - Premier Capitaine (G) - 618 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 337 xp
-Grazap (Eclaireur) - (G) - 75 xp (absent)
-Lingling (Eclaireur) - (G) - 75 xp
-Oren Tabaal (Eclaireur) - (J) - 54 xp
-Jekboknar (Eclaireur) - (J) - 51 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 3500 défenseurs )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Garde ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Ogada Nosa Fasu (Garde) - (H) - 199 xp
-Ascr´ Pecadee (Garde) - (E) - 96 xp
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants rusés )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 30 scientifiques )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Sergent - (G) - 618 xp
Scientifiques :
-

Fiches des membres : Mise à jour du 19 Mai
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-229-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Missions
_________Carte des Conquêtes_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Carte
_________Inventions_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Inventions

Les Races
http://silvermo.free.fr/ddivine/regles.php?divregles=10

  • Avant de choisir une race, vérifiez si elle est disponible

_________Pour les Grunts_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Unggoy)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance ) + Fusil Plasma
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Unggoy
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à barreau de combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à barreau de Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Lance Grenades (nécessite l´aptitude démolition)
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Unggoy
Capitaine : Armure énergétique (nécessite l´aptitude Endurance)
Major : Marteau (nécessite l´aptitude Destruction)
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________ NON DISPONIBLE
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant ou Fusil Sniper (nécessite la fonction Sniper)
Lieutenant : Needler ou Carabine Unggoy
Capitaine : Camouflage optique (nécessite l´aptitude Camouflage)
Major : Epee Plasma (nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction)
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes un Élite ou Brute et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Séraphin si aptitude de Pilotage niveau 6. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 14:05:30

Pseudo : thom44120
Nom : Lingling
Email : thom.durand@wanadoo.fr
Race : Unggoy / Grunt
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Eclaireur
Unité : Unité de Reconnaissance et Infiltration
Arme utilisée : pistolet à plasma et grenades à plasma
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Repérage, Agilité
Histoire de présentation : Je suis un bon tireur, un sauvage éclaireur et un bon Unggoy. Je me suis engagé dans la Divine Blade pour faire reconnaître mon peuple ; j´espère bien les représenter au combat même si je tombe...Je suis aux ordres de mes supérieurs, mais je préfèrent travailler en solo.
Expérience : 75 xp
Préférence : 2-2-1

Pseudo : fanofhalo
Nom : Nok
Email : johnico@hotmail.fr
Race : Jackal
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Occulte de l´infanterie légère
Arme utilisée : Pistolet à plasma ( + bouclier à plasma)
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps
Histoire de présentation : Bonjour je suis Nok et je débutte dans le métier, je suis pas particulièrement intelligent, je fais des blagues nules mais au combat je me débrouille plutôt bien.
Expérience : 50
Préférence : 2-2-2

Pseudo : balverin6
Nom : Galaxy
Email : Doudou.e@freesurf.ch
Race : Grunt
Grade : Soldat 2nd classe
Fonction : Assaut
Unité : Unité Occulte de l´infanterie légère
Arme utilisée : Pistolet à plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps
Histoire de présentation : Je suis un grunt qui adore être dans le feu de l´action
Expérience : 75 xp
Préférence ?? ?

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 14:06:04

« Opération : Pénitence constante»

EUROPE OCCIDENTALE
11h12, le 2 janvier 2553, Quartier Général de la Divine Blade. Salle de commande.

Le haut commandant Silver’moamee était trop nerveux pour pouvoir se concentrer correctement et tournait en rond dans la salle de commande en réfléchissant aux derniers évènements. Son entrevue avec le prophète de la Raison avait été riche en informations, informations aussi utiles que perturbantes car il avait appris un grand nombre de chose qu’il aurait du savoir depuis longtemps déjà si on ne les lui avait pas caché. Afin d’être certain de ne rien oublier et par sécurité, il décida de noter tout ce que lui avait appris le prophète.
« Ano, crée-moi un fichier de données sécurisées s’il-te plaît. Augmente le niveau de cryptage au maximum, ces informations sont totalement confidentielles. »
Il entreprit alors de repasser toutes les informations dans sa tête et de les noter au fur et à mesure.
Lors de son entrevue avec le prophète de la Raison, le commandant avait appris que le fameux virus qui avait été l’investigateur de tant de problèmes avait été créé par l’alliance pour s’attaquer aux Floods qui pouvaient poser problème au processus d’invasion s’ils arrivaient dans le système. Toutefois, l’agent contaminant avait été subtilisé et par les Humains dans la base de Sibérie. Le major Barialee avait été l’un des seuls à avoir été mis dans le secret et avait reçu l’ordre directement des prophètes. D’ailleurs, ces derniers n’avaient cessé de tendre des embuscades aux Humains dans l’espoir de le répandre parmi eux mais hélas, ces projets avaient échoués en raison de l’intervention de la Septième Compagnie, qui n’avait pas été informée. Les prophètes avaient prévu de libérer le virus parmi les troupes humaines si les forces du commandant Silvermo étaient écrasées, toutefois, ce-dernier avait triomphé à la surprise générale. Quant à la Dixième Compagnie, elle avait saboté les radars des covenants pour les empêcher de découvrir le plan d´attaque des ennemis avant d’essayer d’éliminer le commandant, ce que certains membres de l’état-major avaient réussi à éviter. Enfin, il se trouvait que Taon avait pour but de libérer le virus parmi les troupes covenants mais ayant échoué, il s’injecta le virus et se laissa prendre pour essayer de contaminer notre état-major.
« Voila donc les grandes révélation, pensa-t’il lorsqu’il eut terminé d’écrire. »
Il ne devait plus traîner, il attendait deux membres de la Septième Compagnie pour lesquels il avait quelques projets. Il était en train de se lever lorsque l’un des gardes sonna.
« Qu’y a-t’il ?
- Commandant, vos hommes sont là. Ils vous attendent en salle de briefing.
- Parfait, j’arrive tout de suite. »

EUROPE OCCIDENTALE
11h30, le 2 janvier 2553, Quartier Général de la Divine Blade. Salle de briefing.

Le lieutenant Orphan et le sergent Grzuth attendaient nerveusement dans la salle de briefing, ne sachant pas pour quelle raison le haut commandant les avait convoqué aussi expressément. Toutefois, cela leur faisait du bien de revoir le bon vieux QG de la Divine Blade, il faut dire qu’ils n’y étaient retournés depuis bien longtemps. Ils remarquèrent que le major Lina Kuramee était présent, du moins sous forme d’hologramme car il était resté dans le nord de l’Europe. Le commandant ne les fit pas attendre bien longtemps et lorsqu’il entra, les deux Covenants reconnurent immédiatement le symbole gravé sur son armure, le symbole du courage et de l’honneur propres aux Covenants, le symbole de la grande Divine Blade.
« Lieutenant, sergent, je suis heureux de vous revoir, commença le commandant. J’espère que vous n’avez pas été trop pressé par ma convocation, je sais que vous étiez en opération loin d’ici.
- Ca n’a pas été trop long, je suis tombé sur un pilote qui ne respectait pas les limitations de vitesse, répondit Orphan pour plaisanter.
- En tout cas bienvenue chez vous, ajouta-t’il avec un sourire. Vous devez probablement vous demander pourquoi je n’ai convoqué que vous et avec autant de hâte. Voyez-vous, il se trouve que la flotte que nous avons laissée à la frontière du système terrien a détecté des signaux floods sur une planète située à proximité du système. S’ils parvenaient jusqu’ici, cela risquerait de mettre à mal notre invasion, c’est pourquoi j’ai été assigné pour repousser rapidement cette menace.
- Mais, et la Divine Blade ? demanda Grzuth étonné par ce qu’il venait d’entendre. Qui la commandera ?
- C’est la raison pour laquelle je vous ai fait venir. Vous êtes d’excellents soldats et surtout vous m’avez bien assisté ces derniers temps, ce sont les raisons qui m’ont poussés à vous choisir. Je vous accorde à tous les deux le grade de Premier Capitaine ! Major Kuramee ?
- Oui commandant ? répondit l’hologramme.
- Avec l’état-major, vous prendrez temporairement les commandes de la Divine Blade, quant à vous Orphan et Grzuth, vous dirigerez toutes les opérations de la Septième Compagnie et vous ferez l’intermédiaire entre Kuramee et moi.
- Commandant, commença l’ex-lieutenant Orphan… C’est bien trop d’honneur. Je ne sais comment vous remercier.
- Ne me remerciez pas, vous l’avez aussi bien mérité l’un que l’autre. Bien, je dois à présent me préparer, allez-y chers premiers capitaines, briefez vos troupes et bonne chance
- Avant que vous ne partiez commandant, dit le major Kuramee, nous avons du nouveau.
- Qu’y a- t’il major ?
- Nous avons trouvé le général Kryger dans la base sous-marine. Il vous connaît et aimerait vous parler.
- Très bien, je viens immédiatement. Autre chose ?
- Oui, un soldat qui était dans la base sous-marine avant qu’elle ne remonte nous a fait un étrange témoignage. J’ai pensé que vous aimeriez l’entendre.
- Allez-y
- Commandant Silver’moamee ? demanda l’hologramme du Sanghelli en armure bleue qui apparut subitement
- Quel est votre nom soldat ?
- Erlo’Lakamee excellence. Voila, j’ai vu quelque chose d’étrange lorsque j’étais à l’intérieur de la base sous-marine. Nous avions presque éliminé tous les Humains dans le secteur ouest, les autres soldats étaient partis en avance et j’étais seul lorsque j’ai perçu des espèces d’échos. Je ne savais pas du tout ce que c’était, je me suis donc approché de la baie vitrée et j’ai vu une sorte de construction sous l’eau. Si je ne m’abuse, cela ressemblait fortement à un bâtiment Foreruner.
- J’arrive immédiatement ! Premiers Capitaines Orphan et Grzuth, à bientôt et bonne chance pour votre nouveau poste.»

GRÈCE
12h02, le 2 janvier 2553, base 0057. Salle des communications.

Le major Grendus était assis sur son large fauteuil et contemplait sans le moindre intérêt les écrans de la salle de contrôle. En bon Jiralhanae, il n’aimait que le combat et l’oisiveté lui était rapidement insupportable mais il n’avait pas le choix, il attendait les ordres du commandant et il n’allait pas prendre d’initiative inutile. Il allait commencer à se détendre complètement lorsqu’un Sangheili qui surveillait les écrans de contrôle s’adressa à lui, l’air anxieux :
« Major, je crois que nous avons un problème.
- Quoi ? Que se passe-t’il ?
- Nous avons capté une transmission ennemie. Je crois qu’ils ont l’intention de détruire incessamment sous peu le QG !
- Et on ne l’apprend que maintenant ? Vous avez localisé leur base ?
- Attendez, je vérifie la source du signal. Voila, à trente kilomètres à l’est, vous pouvez voir l’emplacement sur l’écran.
- Très bien, dit Grendus, puis il s’adressa à un lieutenant présent dans la pièce. Lieutenant, envoyez nos forces aériennes et nos saboteurs sur leur base, les primates ne doivent pas décoller ! »
Même si cela ne lui plaisait pas de l’avouer, Grendus était inquiet. Ils avaient été pris par surprise et cela pourrait bien leur coûter cher. Il n’avait à présent plus qu’à attendre les résultats de l’attaque, ce qui ne devait pas être très long vu la proximité de la base humaine.
Et effectivement, quinze minutes plus tard, il fut contacté par l’équipe sur place.
« Major, nous sommes dans la base aérienne mais ils ont déjà décollés ! Je répète : la base est vide !
- Par les prophètes! Depuis combien de temps sont-ils partis ?
- C’est étrange mais on dirait qu’il n’y a jamais eu de vaisseaux ici. Il n’y a aucune trace en tout cas, j’ai envoyé les éclaireurs vérifier les alentours et…. Oh non, ils sont là ! Major, des bombardiers et des chasseurs remplissent le ciel !
- Lieutenant, vous êtes là ? Que se passe-t’il ?
- Leurs Longswords ont décollés de je ne sais où, pas de cette base-ci en tout cas. Pour l’instant, ils ne nous ont pas remarqués et semblent être en vol stationnaire.
- Pouvez-vous faire une estimation de leur nombre ?
- Je ne sais pas très bien… Une cinquantaine peut-être, trop pour les forces que nous avons emmenées.
- Alors ne les attaquez pas, envoyez les éclaireurs fouiller la zone et prévenez-moi si vous trouvez l’endroit où ils ont décollés! »
D’où s’étaient-ils déployés ? En observant la carte, Grendus ne voyait pas d’autre bases du genre et ils ne pouvaient pas provenir d’une plus grande distance sinon la communication n’aurait pas pu être captée. Y avait-il un complexe camouflé dans la zone ? Les images spatiales ne permettaient pas de discerner grand-chose en raison du relief du terrain mais des scanns thermiques avaient été effectués et aucune présence ennemie n’avait été détectée. A moins que… Les pensées de Grendus furent alors interrompues par un nouvel appel du lieutenant.
« On a trouvé quelque chose major. En observant les environs avec ses jumelles, un éclaireur a repéré ce qui ressemble à une entrée secrète dans la base d’une montagne. Nous nous sommes approché et nous avons vu des constructions supplémentaires. Il y a effectivement une base humaine dissimulée dans la montagne, et vu les défenses, il s’agit plutôt d’une forteresse.
- Je m’en doutais. Ne bougez pas, j’arrive tout de suite avec les renforts. »

EUROPE OCCIDENTALE
13h21, le 2 janvier 2553, Quartier Général de la Divine Blade. Salle de conférence au huitième sous-sol, SALLE 8-G

Les quelques membres de l’état-major encore présent dans le QG de la Divine Blade recevaient une transmission du major Urtank qui se trouvait encore avec la flotte covenant.
« Nous avons analysé les données du vaisseau ennemi, disait-il, et nous connaissons maintenant leur but : les Humains ont encore de nombreuses colonies dans les environs et le vaisseau tentait d’y parvenir, je ne sais pas pour quelle raison, peut-être pour recevoir des renforts.
- Voyons, ce n’est pas possible, répondit le major Unlulee. Nous avons déjà éliminé toutes les colonies et forces du CSNU dans le secteur, du moins toutes celles qui pouvaient représenter une menace.
- Il faut avertir le commandant Silvermo, ça me paraît inquiétant
- Pourquoi donc ? Le commandant a déjà fort à faire, pourquoi le déranger pour quelque chose d’aussi bénin ?
- Ils ont envoyé un signal et nous avons pu détecter d’autres vaisseaux. Mais ils ne sont pas du CSNU, ils portent des symboles étranges… »

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 14:07:02

:d) * FORCES SPECIALES *

  • === Compagnie du Carnage === *
  • Lieutenant Kora ´Artasee

Matériel supplémentaire :
Lieu : Secteur Montagneux du Danemark, près de cent kilomètres à l’Est du QG de
la Divine Blade
Objectifs : Nos forces vont envahir la base, y capturer des officiers, la piéger et la faire sauter. Tout ça en dix minutes, et vous savez qu´il y a encore beaucoup d´ennemis dans la base. Nos forces seront nombreuses heureusement, mais la situation va être chaotique tant dans la base qu´à l´extérieur. Sortez-vous de là en éliminant les ennemis, ne traînez pas dans le coin mais tentez de trouver une sortie. Quand nos forces seront là, ne courez pas comme un fou vers nos soldats, car ils ignorent que vous êtes là à part les officiers. Ils vous tireraient dessus. Donc vous allez devoir remonter tous les étages en éliminant les humains que vous croiserez, vous pourrez vous montrer aux nôtres une fois à l´abri en surface. Armez-vous bien !

  • Lieutenant Jilly Matthewee

Matériel supplémentaire : Bombe adhésive
Lieu : Destroyer humain « Poséidon »
Objectifs : Vous serez emmené au moyen d’un pélican volé dans le destroyer humain Poséidon. Une fois que vous y serez, essayez de ne pas vous faire repérer et infiltrez-vous sur la passerelle principale. Collez votre bombe à la vitre pour provoquer la dépressurisation de la salle de commande. Assurez-vous que la bombe explose et faites attention : il se peut que le destroyer utilise son CAM générant une secousse à chaque tir et qui pourrait vous faire perdre votre équilibre pendant que vous poserez la bombe. La sortie se fera de le même manière que l’entrée : avec le Pélican.

  • Sergent Urla `Epsolee

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Comme vous l’avez demandé, vous allez effectuer cette mission avec le premier capitaine Orphan qui, en temps que supérieur, vous donnera des instructions. Vous arriverez tout les deux en Phantom directement dans les rues de la mégapole et vous devrez vous frayer un chemin jusqu’au poste de commande principal de l’ennemi situé en plein centre-ville. Vu votre fonction, il serait judicieux de couvrir le premier capitaine depuis les toits par exemple. Attention, les forces humaines comme une partie des nôtres sont dispersées dans la ville, donc ne tirez pas n’importe où.

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *
  • Premier capitaine Orphan

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Comme vous l’avez demandé, votre prochaine mission se déroulera sur Terre. Vous ferez équipe avec le sergent Epsolee qui se chargera de vous couvrir. Vous serez largué en Phantom dans les rues de la ville, vous devrez trouver le poste de commande humain principal et le détruire, ce qui facilitera grandement l’avancée du gros de nos troupes qui sont encore bloquées à l’extérieur de la ville. Attention, les forces humaines comme une partie des nôtres sont dispersées dans la ville, donc ne tirez pas n’importe où.

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • Lieutenant Arpa ´Kelaree

Matériel supplémentaire :
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Vous êtes parti pendant un long moment mais vous voila déjà revenu que vous devez affronter les forces ennemis qui attaque notre Quartier Général. Vous prendrez un Phantom ou un Séraphin afin de détruire le plus grand nombre possible de bombardiers et de chasseurs ennemis. Gold’ee Bowomee et Reka’lamee vous accompagnerons.

  • Sergent Gold´ee Bowomee

Matériel supplémentaire :
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Après avoir détruit les attaquants sur le chantier de vaisseaux, rendez-vous avec Reka’lamee au QG de la Divine afin de contrer l’attaque de bombardiers et de chasseurs ennemis. Arpa ‘Kelaree y sera déjà. N’oubliez pas que vous êtes dans le même vaisseau que celui de la dernière mission.

  • Reka´lamee

Matériel supplémentaire :
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Votre objectif est exactement le même que celle de Gold’ee Bowomee. Rendez-vous au QG de la Divine Blade et contrer les attaquants. N’oubliez pas que vous êtes dans le même vaisseau que la dernière mission.

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

((((( Unité Illumina )))))

  • Itakor Nosa Baran

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Grèce, nord-est de base 0057
Objectifs : Vous êtes un Lekgolo, vous avez donc un important potentiel de destruction et vous allez vous en servir. Avec Rotok stonika Britke et un bataillon de troupes diverses, vous allez mener un assaut sur une importante forteresse humaine. Vous aiderez un peu les troupes à attaquer la base de front mais vous vous en séparerez sans trop tarder pour aller détruire le générateur auxiliaire de la forteresse, situé tout juste à l’éxterieur des remparts et probablement bien protégé. Une fois ceci fait, retrouvez vos camarades devant l’entrée de la base.

  • Rotok stonika Britke

Matériel supplémentaire: aucun
Lieu: Grèce, nord-est de base 0057
Objectifs : Avec Itakor Nosa Baran, vous aurez pour mission d’attaquer une gigantesque forteresse ennemie bien protégée. Heureusement, vous et Baran ne serez pas seuls car un bataillon d’Unngoy, de Kig-Yar et de Lekgolo vous accompagne. Pour couvrir l’unité de reconnaissance, vous devrez faire diversion en attaquant le front de la forteresse. Occupez-vous également d’éventuels renforts humains. Une fois la zone sécurisée, occupez-vous de faire sauter la porte principale et attendez votre prochaine mission.

  • Sachalme

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Grèce, nord-est de base 0057
Objectifs : J’espère que vous aimez vous battre parce que vous n’allez faire que ça. L’objectif de cette mission : une importante et très bien protégée base forteresse humaine en Grèce. Vous serez largué avec les autres Sanghelli en pods au-dessus des 1ères défenses humaines et vous aiderez vos compatriotes à réduire les défenses humaines en cendre. Ensuite, vous vous occuperez avec une petite unité de Shangheili de sécuriser le petit aérodrome situé à proximité pendant que les autres attaqueront la forteresse de front. Une fois l’aérodrome sécurisé, rendez vous devant la porte principale, la zone aura sûrement été sécurisée d’ici là.

:d) *** === [Infanterie légère] === ***
((((( Unité Expiation )))))

  • Sergent Imrikl

Matériel supplémentaire : Bombe au plasma
Lieu : Suprématie Révolue
Objectifs : Vous et une trentaine d’Unggoy et cinq Shangeili devez monter dans le vaisseau Suprématie Révolue et rejoindre notre flotte encerclée. Une fois là, votre troupe doit aborder un autre vaisseau ennemi et tenter d’y placer une bombe afin de le faire exploser. Réglez la minuterie afin qu’elle explose une fois que vous serez parti.

((((( Unité Occulte )))))

  • Grunty Grutu

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Dévotion
Objectifs : Le vaisseau est à nouveau entre nos mains, les prisonniers Unggoy ne le sont plus, et vous allez retourner enfin sur l´Intuition tandis que des troupes seront envoyées vers le Dévotion. Vous êtes en route vers le Destroyer
Intuition, à bord d´un vaisseau d´abordage, comme vos frères de race. Une quinzaine de Séraphins escortent cinq vaisseaux d´abordage, embarquant trois cents Unggoy, douze Pilotes Sangheili et dix Sangheili des Forces Spéciales. À mi-chemin entre le Dévotion et l´Intuition, ce dernier est attaqué par l´ennemi, des frégates et croiseurs vous passent devant, accompagnés de nombreux Longswords. L´un d´entre eux vous repère et alerte d´autres Longswords proches, ils prennent en chasse vos Séraphins et Vaisseaux d´Abordage...
Vous recevez une communication d´un haut-officier Sangheili qui vous charge de pénétrer dans le croiseur ennemi le plus proche, entre deux phases de tir, quand son bouclier sera désactivé. Vous avez peu de chances de survivre, mais si vous y arrivez, sécurisez la zone aux environs des sas de secours, il faudra faire une percée dans les premières salles et tenir la position jusqu´à nouvel ordre.

  • Sergent Gruntouf

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Destroyer Intuition
Objectifs : Nous n’avons toujours pas réussi à reprendre le contrôle de l’Intuition, vous allez donc nous y aider. Les commandes des canons ont été détruites et nous avons besoin de les réparer si nous voulons repousser les forces ennemies. Heureusement, les ingénieurs sont capables d’effectuer ce travail, vous allez donc les retrouver dans leurs « quartiers », les escorter jusqu’à la salle de commande des canons et les protéger pendant qu’ils les réparent. Faites bien attention, il est impératif que vous n’échouiez pas !

  • Sergent Sniper-Ben

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Une petite opération en solo ça vous dit ? Vous allez être largué en Phantom dans les rues de la mégapole Uganda. Là, vous pourrez vous entraîner au sniper depuis les toits pour nettoyer un peu la zone d’insertion. Une fois ceci fait, continuez à avancer discrètement vers le centre-ville en éliminant tout humain sur votre chemin. Vous retrouverez le premier capitaine Orphan et le sergent Epsolee au poste de commandement humain principal et vous les aiderez à sécuriser la zone. Attention, ces rues sont un vrai labyrinthe.

  • Grelôt

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Destroyer Intuition
Objectifs : Le vaisseau est attaqué de toutes parts. Nos chasseurs ont de la peine à contenir les vaisseaux d’abordage et quelques uns pourraient passer et aborder le vaisseau. Vous devrez affronter les troupes à l’intérieur de l’Intuition et les empêcher de se rendre au pont principal. Plusieurs covenants de toutes races seront avec vous.

  • Nok

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Vous allez débarquer en Phantom sur une petite plage à proximité du mur est de la base avec Galaxy, Pecadee et une section d’Unngoy et de Kig-Yar. La plage est protégée par deux nids de mitrailleuse que notre artillerie n’aura pas eu le temps de détruire, vous devrez donc vous en charger. Une fois ceci fait, attendez que les mitrailleuses situées plus loin soient détruites par l’artillerie puis continuez vers les canons et couvrez les ingénieurs pendant qu’ils les détruisent. Conseil : lisez l’objectif de Lingling

  • Galaxy

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Vous allez débarquer en Phantom sur une petite plage à proximité du mur est de la base avec Nok, Pecadee et une section d’Unngoy et de Kig-Yar. Avec un groupe de six Unngoy, contournez la position de l’un des deux nids de mitrailleuse qui couvrent la plage et prenez-en le contrôle pour faciliter la tâche aux autres. Attendez que l’artillerie détruise les autres mitrailleuses et dirigez-vous avec les autres vers les canons. Toutefois, vous ne vous occuperez pas des canons mais avec quelques Unngoy et Kig-Yar, vous attaquerez les baraquements humains situés à proximité. Conseil : lisez l’objectif de Lingling

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 14:08:26

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****
  • Premier capitaine Grzuth

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Grèce, sud de la base 0057
Objectifs : Je sais que ce n’est pas aux premiers capitaines que l’on attribue des missions de reconnaissance, pourtant c’est votre fonction, vous allez donc devoir la remplir. Rassurez-vous, vous serez accompagné de Jekboknar ainsi que d’un bataillon d’Unngoy et Kig-Yar donc envoyez-les en premier en cas de danger. Si je vous envoie à l’opposé de la forteresse où se déroule le gros des combats, c’est parce que nous pensons que l’ennemi a implanté de nombreux camps avancés supplémentaires dans le secteur et il serait utile d’en être sûr. Vous partirez donc en reconnaissance dans cette région plutôt montagneuse et vous chercherez d’éventuels camps ennemis. Si vous en trouvez, détruisez-les sans concession !

  • Lieutenant Vyran

Matériel supplémentaire: aucun
Lieu: Grèce, nord-est de base 0057
Objectifs : Je crois que vous appréciez les missions suicides, vous allez donc pouvoir briller sur celle-ci. Le Sanghelli Shangra’Rolisee vous accompagnera pour cette mission et malgré son grade inférieur au vôtre, vous lui devrez du respect. Par contre, vous pourrez faire ce que vous voulez des Unngoy, Kig-Yar et Drones qui vous accompagneront. Vous serez largué en Phantom avec vos troupes à l’extérieur d’une importante base forteresse humaine pendant que l’unité Illumina fera diversion pour vous. Vous devrez tout d’abord retrouver Shangra qui a été largué en pod au-dessus des 1ères défenses ennemies et vous vous dirigerez ensuite vers la tour de contrôle située à l’extérieur de la forteresse. Attention, il peut y avoir des patrouilles de Warthog et de Scorpions près de la tour. Une fois arrivés à l’entrée de la tour, vous attendrez la mission suivante.

  • Shangra´Rolisee

Matériel supplémentaire: aucun
Lieu: Grèce, nord-est de base 0057
Objectifs: Réjouissez-vous : vous allez participer à l’attaque d’une importante et très bien protégée base forteresse humaine. Vous serez largué avec les autres Sanghelli en pods au-dessus des 1ères défenses humaines. Vous devrez donc tout d’abord vous occuper de ses défenses. Une fois ceci fait, retrouvez le lieutenant Vyran et dirigez-vous vers la tour de contrôle à l’extérieur de la forteresse. Le lieutenant utilisera probablement ses troupes pour se frayer un chemin mais vous devrez l’aider contre les patrouilles en véhicules et les troupes de choc humaines. Une fois arrivés à l’entrée de la tour, vous attendrez la mission suivante.

  • Lingling

Matériel supplémentaire : Indicateur de cible
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : La mégapole Uganda est extrêmement bien protégée : plusieurs canons anti- véhicules soutenus par des nids de mitrailleuse anti-infanterie empêchent nos troupes d’avancer. Vous arriverez sur les lieux à l’écart des autres et afin de permettre à l’infanterie d’accéder aux canons, vous devrez prendre le devant et indiquer les positions des nids de mitrailleuse à notre artillerie située hors de portée des canons. Les troupes humaines sont nombreuses donc essayez de vous faire discret en désignant vos cibles. Une fois ceci fait, aidez vos camarades à détruire les canons.

  • Jekboknar

Matériel supplémentaire : jumelles
Lieu : sud de la base 0057, Grèce
Objectifs : Pour cette mission, vous serez sous les ordres du premier capitaine Grzuth et son bataillon qui effectuent une reconnaissance dans ce secteur montagneux. Vous les aiderez à chercher d’éventuels (voire très probables) camps ennemis que vous aiderez également à détruire. A noter que vous passerez tout devant et que vous guiderez les autres avec vos jumelles, donc ne vous perdez pas.

  • Oren Tabaal

Matériel supplémentaire : Communicateur
Lieu : Secteur Montagneux du Danemark, près de cent kilomètres à l’Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : Il y a vraiment des bases humaines partout sur cette Terre ! Vous partirez en reconnaissance dans ce secteur montagneux et glacé afin de repérer la présence d’éventuelles forces ennemies hors de la base que nos forces ont déjà prévu d’attaquer (Cf. : objectif de Kora ´Artasee). Si vous en localisez, utiliser votre communicateur et des renforts seront immédiatement envoyés. N’oubliez pas de faire des rapports réguliers.

:d) **** === [Unité de Protection et Soutien] === ****

  • Ogada Nosa Fasu

Matériel supplémentaire :
Lieu : Complexe ennemi
Objectifs : Nos radars ont détecté un complexe ennemi en orbite autour d’une planète morte. Votre mission consiste à vous rendre dans se complexe et de le sécuriser. Votre compagnie se composera de trois couples de Lekgolo, cinq Shangeili, dix Kig-Yar et vingt Unggoy. Les troupes humaines seront importantes dans le complexe et la lutte ardue.

  • Ascr´ Pecadee

Matériel supplémentaire : aucun
Lieu : Mégapole Uganda, Afrique
Objectifs : Cette fois-ci, vous allez en Afrique profiter de la chaleur et du paysage. Tout comme Nok et Galaxy, vous allez débarquer en Phantom dans une petite clairière à proximité du mur est de la base ennemie. Vous serez le préposé à la protection des ingénieurs donc veillez surtout à ce qu’il ne leur arrive rien. Une fois les deux nids de mitrailleuse sécurisés, attendez que l’artillerie détruise les mitrailleuses suivantes et protégez impérativement les ingénieurs pendant qu’ils sabotent les canons. Conseil : lisez l’objectif de Lingling

/!\ Vous avez toutes les vacances pour rendre votre rapport, étant donné que je serai absent pendant cette période. Prenez votre temps mais surtout, n´oubliez pas! (Comme je laisse bien assez de temps, je serai sévère avec ceux qui ne rendent pas)

Shangra_Rolisee
Shangra_Rolisee
Niveau 9
15 juin 2006 à 14:27:45

Plusieurs questions pour tenter de faire un rapport quasi-parfait ^^
_ La forteresse humaine, c´est celle dont on parle dans le récit?
_ On peut être largué depuis un phantom?
_ On peut imaginer un type de défense de la base humaine?
_ Une tour de contrôle à l´extérieur de la base humaine?

MDR pour le briefing de Vyran " Le Sanghelli Shangra’Rolisee vous accompagnera pour cette mission et malgré son grade inférieur au vôtre, vous lui devrez du respect. Par contre, vous pourrez faire ce que vous voulez des Unngoy, Kig-Yar et Drones qui vous accompagneront " et plus particulièrement pour le " Par contre, vous pourrez faire ce que vous voulez des Unngoy, Kig-Yar et Drones qui vous accompagneront "

Cephauss
Cephauss
Niveau 10
15 juin 2006 à 15:28:46

J´aiem trop : Objectifs : Cette fois-ci, vous allez en Afrique profiter de la chaleur et du paysage!

Dire que j´y ai jamais quitter les pieds depuis ma dernière mission :rire:

Par contre si j´ai bien compris, je dois attendre que les deux emplacements avec les mitrailleuses soient détruits, puis je dois encore attendre que les mitrailleuses qui sont encore plus en arrière soient détruites à leur tour, puis je protège les ingénieurs qui sabotent les canons.

Mais quel canons :question:

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 15:52:45

Shangra: je suis un grand humoriste :p) Sinon pour tes questions:
- c´est bien la forteresse qui vient d´être découverte par Grendus
- Tu es largué en pod (nacelle individuelle) car tu es un Elite. Tu rejoindras Vyran qui arrive lui en Phantom (c´est un Grunt)
- Pas de problème mais reste réaliste
- Oui, la forteresse est pour la majeure partie creusée dans la montagne, vous attaquez la partie extérieure donc il serait impossible de placer une tour de contrôle dans la montagne.

Cephauss: je te réponds tout de suite.

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 15:55:39

Cephauss: ce n´est pas moi qui ai écris les objectifs de la mission précédante, je ne pouvais donc pas savoir (enfin si, je pouvais vérifier mais j´avais la flemme ^^). Alors disons que tu restes en Afrique pour profiter de la chaleur et du soleil :o))
Sinon, il faut que tu lises les objectifs de Nok, Galaxy et Lingling qui sont avec toi, ça peut t´aider. (Ces canons sont des canons d´artillerie qui empêchent nos troupes véhiculées d´avancer)

magicorange
magicorange
Niveau 55
15 juin 2006 à 16:00:28

Le même vaisseau que j´avais à la dernière mission, c´était un séraphin non? j´ai la flemme de fouiner toues les pages jusqu´à la dernière mission^^"

Cephauss
Cephauss
Niveau 10
15 juin 2006 à 16:02:02

les objectifs de Nok, Galaxy et Lingling ne m´ont pas vraiment aidés, mais si ce sont des canons d´artilleries, y a pas de problème!
ça sera comme découper du nougat avec un tranchoir laser.
Merci

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
15 juin 2006 à 16:15:59

Magicorange: ce n´est pas moi qui ai écrit cet objectif mais je pense que c´est logiquement un séraphin :oui:

Ceph: de rien :)

Shangra_Rolisee
Shangra_Rolisee
Niveau 9
15 juin 2006 à 16:23:05

Magicorange => Je crois aussi que tu avais un séraphin :)

magicorange
magicorange
Niveau 55
15 juin 2006 à 16:42:09

De : Sergent Gold´ee Bowomee
Poste : Pilote de la Troisième Armée
À : Haut Commandant de la Divine Blade Silvermo
Date : 2 Janvier 2553.
Lieu : QG de la Divine Blade
Sujet : « Opération : Pénitence Constante»

  • Sergent Gold´ee Bowomee

Matériel supplémentaire :
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Après avoir détruit les attaquants sur le chantier de vaisseaux, rendez-vous avec Reka’lamee au QG de la Divine afin de contrer l’attaque de bombardiers et de chasseurs ennemis. Arpa ‘Kelaree y sera déjà. N’oubliez pas que vous êtes dans le même vaisseau que celui de la dernière mission.

Je poussais les moteurs de mon Seraphin au maximum, il fallait faire vite, très vite.
Je mis peu de temps à arriver au QG de la Divine Blade, mais déja des bombardiers et des chasseurs Longswords attaquaient nos forces aériennes et terrestres. Je vis Arpa´Kelaree se faire poursuivre par deux Longsword, il fit un tonneau et quelques vrilles, ce qui déstabilisa les chasseurs humains qui finirent par se percuter et exploser en miettes.

Je décidai d´attaquer en premier les bombardiers car ils présentaient une menace prioritaire.
Je pris en chasse l´un deux et le mitrailla, mais son blindage semblait resister à mes tirs, je fonçais vers lui et me mis à sa droite, puis je le percuta volontairement pour le destabiliser, mais rien a faire, il resiste encore.
Puis je me rapellais que quand l´on tire sur un réacteur, un moteur, ou encore un reservoir, le plasma provoquait une combustion dangereuse qui les faisait sauter, je devrais faire la même chose pour ce bombardier, ainsi que les autres.

Je me positionna bien derrière le vaisseau et descendis légerment afin de viser son moteur.
J´ouvris le feu et le dessous de l´appareil s´embrasa, le vaisseau fit plusieurs tonneaux avant de s´écraser en contre bas.
Reka´Lamee me rejoignit et fis un signe de la main à travers son cockpit.
Nous prîmes en chasse un autre bombardier et nous l´explosâmes.

Mais le radar de mon Seraphin m´indiqua 4 contacts derrières nous.
-Reka´Lamee, séparons nous pour pouvoir les éliminer plus facilement.
-Ok, me répondit-il.
Je tournais à droite et Reka à gauche, deux Longsword nous suivirent chacun.
Je fis un looping et toutes sortes de vrilles pour déconcentrer mes ennemis, ils me tirèrent dessus mais me ratèrent.
L´un des deux se mit à ma droite et le deuxième à ma gauche, et je devinais déja ce qu´ils allaient faire...me prendre en "sandwich"!
Les deux vaisseaux se rapprochaient rapidement des deux côtés, je décellèrais, mais eux continuaient bêtement d´accélerer, et ils se percutèrent tous deux.

L´un des Longsword explosa et le deuxième percuta un Seraphin allié qui passait par là, le chasseur humain explosa et comme le Seraphin se trouvait juste à côté, il explosa aussi.
Un groupe de sept Séraphins foncèrent vers un autre groupe de bombardiers et de Longsword, des tirs de plasma et des missiles zébrèrent le ciel, deux Seraphins fûrent abbatus ainsi que quatre Longswords et un bombardier.
Un autre bombardier se positionna juste au dessus des Seraphins occupés à tirer sur un vaisseau.
-Ne restez pas là! Dispersez....vous... dis-je nerveusement aux pilotes en dessous du bombardier, mais c´était en vain, il avait réussi à tous les exploser avec une bombe...

-Ouah, ça chauffe par là, me dit Arpa´Kelaree, venez nous aider ´Bowomee!
-J´arrive! Lui répondis-je.
Effectivement, comme il l´avait dit, ça chauffait.
Des Seraphins et des Longswords se chassaient les un les autres, dans une danse diabolique, ils zigzaguaient en tout sens et tiraient n´importe où.
Il fallait faire un peu de ménage.
J´ouvris le feu sur deux Longswords qui explosèrent, un troisième explosa à cause d´un missile mal placé, de la part d´un humain en plus.
-Mmm, pas très malin de tirer sur ses équipiers.
Quatre bombardiers prirent part au carnage mais tombèrent aussitôt comme des mouches l´un après l´autre.

Il ne restait pas moins d´une dizaine de vaisseau chez nous et chez les humains.
Evidemment le carnage recommença.
Mais à la fin ce sont les covenants qui sortirent vainqueurs!
Il ne suffit pas de faire des cabrioles pour abattre un Seraphin!

:globe: Pertes alliées: 8 recensées, mais il y en a plus, cependant je n´ai pu les compter à cause du carnage qui régnait.
:globe: Pertes humaines: Beaucoup!