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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Cephauss
Cephauss
Niveau 10
27 avril 2006 à 18:33:16

Silvermo Que proposerais tu ?
de tout laissé tomber et chanter Youkadi-Youkada autour d´un feu de camps

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 avril 2006 à 18:37:49

Ouais, j´avais compris l´intention imrikl, mais je trouve que c´est mieux ainsi. Et puis, c´est mon avis perso, vous faites ce que vous voulez avec :)

Cephauss : bonne solution la méthode Hippie, mais le problème est toujours là ^^

thom44120
thom44120
Niveau 6
27 avril 2006 à 18:59:48

Au fait Silvermo, tu vas mettre les récits hors mission sur le site de la divine blade ?? ?

Ce serait top cool :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 avril 2006 à 19:11:22

Oui, je vais le faire, mais il me faudra votre aide, je ne vais pas tout faire moi même, ça prend du temps :) , donc les membres devront m´indiquer eux mêmes

thom44120
thom44120
Niveau 6
27 avril 2006 à 19:16:46

aïe dans les quelque 200 pages qu´il y a cela va se révéler...balèze...remarque si on s´y mets tous :gni:

thom44120
thom44120
Niveau 6
27 avril 2006 à 19:17:19

et aller une page de plus... :hum: :lol:

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
27 avril 2006 à 19:47:27

Un problème ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 avril 2006 à 19:50:56

Thom44120 : évite de poster pour rien :)
Merci :-)
Bon, je vais préparer la mise à jour

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 avril 2006 à 20:13:16

:globe: The Divine Blade :globe:

Mission en cours : Opération Instant Propice
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-188-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
Consultez le site de la Divine Blade pour + d´informations :
http://silvermo.free.fr/divine/

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles
Allez sur le lien ou bien utilisez le formulaire ci-dessous :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Grade : / (Ne rien mettre)
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Unité : / (Ne rien mettre)
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles )

:globe: Liste des Postes et Membres de la « Divine Blade » :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp

:d) * FORCE SPECIALES *

  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1170 xp
____Membres : ____
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 730 xp
-Urla `Epsolee (Sniper) - Sergent (E) - 474 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Lieutenant (H) - 892 xp
____Membres : ____
-Alan ´Tpcoree (Assaut) - Sergent (E) - 665 xp (ABSENT)
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 619 xp

:d) *** TROISIÈME ARMÉE ***
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 pilotes entraînés )
Matériel : Phantoms et Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Arpa ´Kelaree (Pilote) - Lieutenant (E) - 764 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - Sergent (E) - 451 xp
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 pilotes )
Matériel : Phantoms, Banshees et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Reka´lamee (Pilote) - (E) - 121 xp
-Spikee´ Anni (Pilote) - (B) - 25 xp

:pacg: [[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-grumuf (Démolition) Sergent - (E) - 619 xp
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 152 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 51 xp
-Itakor Nosa Baran (Assaut) - (H) - 50 xp
-Rotok stonika Britke (Assaut) - (H) - 50 xp

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Rédemption )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) - Sergent (G) - 589 xp
Soldats :
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Grunty Grutu (Assaut) - Sergent (G) - 467 xp
-Gruntouf (Garde) - Sergent (G) - 355 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - Sergent (J) - 317 xp
Soldats :
-Grelôt (Assaut) - (G) - 163 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-

:pacg: [[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

  • === [Unité Démiurge] === *

( Effectifs : 30 vétérans compétents)
Véhicules : Phantoms, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Au moins une des aptitudes des Fonctions Éclaireur, Médecin, Infiltration, Sniper, Garde ou Soutien de niveau 7 + 650 xp]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 snipers )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 460 xp
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 médecins )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 450 covenants d´avant-garde )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 984 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 618 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 249 xp
-Grazap (Eclaireur) - (G) - 75 xp
-Oren Tabaal (Eclaireur) - (J) - 54 xp
-Jekboknar (Eclaireur) - (J) - 51 xp
-Zarwak ´Zaroquee (Eclaireur) - (E) - 3 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 3500 défenseurs )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Garde ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Ogada Nosa Fasu (Garde) - (H) - 164 xp
-Ascr´ Pecadee (Garde) - (E) - 96 xp
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants rusés )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 30 scientifiques )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Sergent - (G) - 618 xp
Scientifiques :
-

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 avril 2006 à 20:13:30

Fiches des membres : Mise à jour du 23 Avril
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-207-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Missions
_________Carte des Conquêtes_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Carte
_________Inventions_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Inventions

:pacg: Les Races
http://silvermo.free.fr/ddivine/regles.php?divregles=10

  • Avant de choisir une race, vérifiez si elle est disponible

_________Pour les Grunts_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Unggoy)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance ) + Fusil Plasma
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Unggoy
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à barreau de combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à barreau de Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Lance Grenades (nécessite l´aptitude démolition)
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Unggoy
Capitaine : Armure énergétique (nécessite l´aptitude Endurance)
Major : Marteau (nécessite l´aptitude Destruction)
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________ NON DISPONIBLE
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant ou Fusil Sniper (nécessite la fonction Sniper)
Lieutenant : Needler ou Carabine Unggoy
Capitaine : Camouflage optique (nécessite l´aptitude Camouflage)
Major : Epee Plasma (nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction)
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes un Élite ou Brute et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Séraphin si aptitude de Pilotage niveau 6. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.

:pacg: Les Fonctions
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique "Règles"

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction qui remplace l´ancienne.
  • Une Fonction accessible avec un certain nombre d´xp peut être obtenue avant le prochain grade que le membre peut avoir, mais comptera comme si elle avait été obtenue pour ce prochain grade.
  • Chaque Fonction donne de nouvelles aptitudes, mais vous gardez les anciennes.
  • En gradant, vous pouvez choisir aussi bien une fonction disponible pour votre grade ou xp, mais aussi pour des grades ou xp inférieurs, comme les fonctions accessibles au départ.

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

marco]
marco]
Niveau 8
27 avril 2006 à 20:27:25

Voila mon avis sur les couleurs =)
Dans la réalitée (du moins celle de halo) voici les vraies couleur =) (quand je peux avec images)
Pour les élites

Major : Doré
http://www.halopedia.org//images/6/66/Orna_Fulsamee.jpg

Chef des Forces Spéciales : Blanc et bords noirs
http://img.photobucket.com/albums/v465/Iplaytag/webbie/oxm-specopseliterender-0402.jpg

Forces Spéciales : Violet Foncé et bords noirs
http://www.halopedia.org/images/1/13/Black_Spec_Ops.jpg

Capitaine : Noir

Sergent : Rouge Foncé
http://www.halopedia.org/images/c/c7/Red_Elite.jpg

Soldat : Bleu
http://www.halopedia.org/images/d/d8/Blue_Elite_render.jpg

Cammouflés : Bleu Clair / Gris

Reste les rangs de :
Lieutenant , Commandant (Silvermo)

le camouflage étant une possibilité et pas une fonction on peut les mettre pour le rang de Lieutenant
et pour Momo l´armure du conseil :
http://www.halopedia.org/images/5/53/Elite_Councillors.jpg

:d) Voici donc les propositions aprés mix des autres listes =)

Commandant Suprême : (Armure Du conseil) Or

Sangheilis :
Forces Spéciales :
Major : Blanc et bords noirs
Capitaine : Violet Foncé et bords noirs
Sergent : Rouge Foncé et bords noirs
Lieutenant : Gris et bords Noir
Soldat : Bleu et bords noirs

3éme Armée
Major : Doré / Noir
Capitaine : Noir
Sergent : Rouge Foncé
Lieutenant : Bleu Clair
Soldat : Bleu

Unggoy
Forces Spéciales :
Major : Blanc et bords noirs
Capitaine : Violet Foncé et bords noirs
Sergent : Rouge Foncé et bords noirs
Lieutenant : Gris et bords Noir
Soldat : Bleu et bords noirs

3éme Armée
Major : Doré / Noir
Capitaine : Noir
Sergent : Rouge Foncé
Lieutenant : Bleu Clair
Soldat : Bleu

Kig-Yar
Forces Spéciales :
Major : Armure Blanche et Bouclier noir
Capitaine : Armure Violette Foncé et Bouclier noir
Sergent : Armure Rouge Foncé et Bouclier noir
Lieutenant : Armure Grise et Bouclier noir
Soldat : Armure Bleue et et Bouclier noir

3éme Armée
Major : Armure Doré et Bouclier noir
Capitaine : Armure Violette Foncé et Bouclier Violet Foncé
Sergent : Armure et Bouclier Rouge Foncé
Lieutenant : Armure Bleue Claire et Bouclier Bleu Clair
Soldat : Armure Bleue et et Bouclier Orange

Lekgolo
Forces Spéciales :
Major : Armure Blanche et Bouclier noir
Capitaine : Armure Violette Foncé et Bouclier noir
Sergent : Armure Rouge Foncé et Bouclier noir
Lieutenant : Armure Grise et Bouclier noir
Soldat : Armure Bleue et et Bouclier noir

3éme Armée
Major : Armure Doré et Bouclier noir
Capitaine : Armure Violette Foncé et Bouclier Violet Foncé
Sergent : Armure et Bouclier Rouge Foncé
Lieutenant : Armure Bleue Claire et Bouclier Bleu Clair
Soldat : Armure Bleue et et Bouclier Gris

Jiralhanae
Forces Spéciales :
Major : Epaulettes Blanches et Drapeau noir
Capitaine : Epaulettes Violettes Foncées et Drapeau noir
Sergent : Epaulettes Rouges Foncées et Drapeau noir
Lieutenant : Epaulettes Grises et Drapeau noir
Soldat : Drapeau noir

3éme Armée
Major : Epaulettes Dorées / Noires
Capitaine : Epaulettes Noires
Sergent : Epaulettes Rouges Foncées
Lieutenant : Epaulettes Bleu Clair
Soldat : Rien

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 avril 2006 à 20:50:56

C´est bien, mais ça n´aporte pas grand-chose de nouveau :)
Il y a pas mal de choses inventées aussi

Matboy
Matboy
Niveau 10
27 avril 2006 à 21:39:56

Pour les Kig-Yar je sais que dans Halo certain on un casque et d´autre une crête...Je sais pas si ca joue sur les grades...

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 avril 2006 à 21:42:03

Si, mais leur bouclier change aussi, donc on ne les catégorise qu´en fonction de leur bouclier :)

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
27 avril 2006 à 21:48:50

voila ma premiere mission(ou hors-misson) dans la divine!
j´espere qu´elle vous plaira :)

Récit hors-mission

De: Itakor Nosa Baran, soldat de 2nd classe
Poste : membre de l’Unité Illumina des Troupes de Choc

Le phantom se mit à décélérer, ce qui le fit trembler.
Il y’avait à son bord trois sangheilis, une dizaine d’unggoys et de kig-yar quatre kig-yars plus moi.
Un élite vétéran sortit du poste de pilotage et nous briefa sur notre mission.

-Ecoutez moi guerriers, dit le sangheili, une patrouille a été envoyé dans ce secteur il y’a maintenant vingt unités de temps et notre dernier contact avec cette patrouille est de quinze unités de temps, depuis, nous n’avons aucune nouvelle.Nous avons été envoyé ici pour enquêter.Des questions ? Non ? Alors préparez vous, nous arrivons dans peu de temps.

En effet, nous fûmes bientôt largués dans un paysage montagneux.
Un sangheili examina le sol et nous indiqua que la patrouille avait été débarquée à cet endroit et qu’elle avait pris la direction du nord.
Le phantom resta au dessus de nous quelques temps puis il partit, prenant sans doute la direction du QG.
Nous nous mimes en route, un élite ouvrait la marche, suivit de près par les unggoy, moi au milieu avec les kig-yar qui firent attention de ne pas se mettre devant moi et les deux autres sangheilis fermaient la marche.
De temps en temps, le sangheili qui menait le groupe s’arrêtait pour vérifier les traces laissées par la patrouille.
Le ciel était sombre, très sombre, et la foudre illuminait le ciel de temps à autre et bientôt la pluie commença à tomber.
Le sangheili commençait à maugrée car cela risquait d’effacer les traces quand nous tombâmes sur un groupe de cadavres composés d’unggoys et de kig-yars, avec un cadavre de sangheili.
Un des sangheilis examina les cadavres et nous informa que leurs morts étaient dues à des balles humaines.
Un sangheili commença à appeler le phantom pour qu’il vienne nous chercher quand un claquement sec se fit entendre.
Le sangheili se figea, nous regarda d’un air hébété puis s’écroula, du sang coulait de son dos.
Le vétéran nous ordonna en criant d’aller se mettre à couvert.
Le temps qu’on s’exécute, un kig-yar avait été abattu.
Mais le sangheili avait déjà localisé la provenance des tirs de sniper.

-Snipez moi cette vermine, ordonna t’il aux kig-yars.

Aucun d’eux ne bougea.

-Qu’attendez vous ? Demanda le sangheili
-Le sniper est avec notre compagnon, excellence, par terre, répondit un des kig-yar.
-Alors, va prendre ce sniper, ordonna le sangheili.

Le kig-yar mit son bouclier devant lui et marcha prudemment à l’endroit ou était le sniper.
Les tirs de sniper ricochèrent contre son bouclier.
Il étendit sa main pour prendre le sniper mais un tir bien placé lui déchiqueta la main.
Le kig-yar se mit à gesticuler dans tous les sens mais un autre tir mit fin à ce spectacle.
Les deux sangheilis restant se mirent à couvert derrière les rochers, suivis par les autres unggoy et kig-yar.
Le vétéran se tourna vers moi

-Lekgolo, détournez moi l’attention de ce sniper pendant quelques secondes, m’ordonna le sangheili vétéran.

J’hochais la tête et je me mis à découvert, bouclier devant moi.
Le sniper se mit à me tirer dessus mais les balles s’écrasèrent sur mon bouclier.
Un autre tir de sniper, lumineux celui là, partit en direction des humains.
Deux secondes plus tard, un corps basculait dans le vide.
L’instant d’après, une dizaine d’humains nous chargeaient.
Ils tuèrent deux unggoy et un kig-yar sous l’effet de la surprise mais nous nous ressaisîmes vite et on répliqua aussitôt.
Je tirai sur un groupe d’humains et mon tir explosa au milieu d’eux, trois moururent et un fut blessé et jeté à terre.
Je me précipitai vers lui pour l’achever et il mit sa main sur son pistolet et se mit à me viser.
Trop tard.
Mon bouclier s’abattit sur sa tête, qui fit un craquement sinistre.
Je vis un autre humain tué un kig-yar avant que des tirs de pistolet à plasma provenant d’un vétéran unggoy s’abattent sur son visage pendant qu’un sangheili appelait les phantom pour qu’il ramène des renforts et qu’on puisse être évacués.
Le sangheili qui demandait des renforts se mit à tirer avec son fusil à plasma, tuant un humain et partit voir l’autre sangheili pour le prévenir que les renforts étaient en route.
Immédiatement après, un humain lança une grenade sur les deux sangheilis.
La grenade explosa, blessant gravement un sangheili mais l’autre soldat avait réussi à se mettre hors du rayon d’action de la grenade.
Je pointais mon arme sur l’humain et tirais sur lui.
Le projectile vert l’atteignis en pleine poitrine, le tuant net.
Malgré nos efforts, les humains gagnaient petit à petit du terrain.
Un unggoy envoya une grenade sur un humain qui hurla quelque chose que je ne compris pas, courut vers ses congénères puis explosa.
Il ne restait maintenant qu’une dizaine de soldat dans nos rangs.
Deux humains me barrèrent la route et me tirèrent dessus avec leurs armes primitifs.
Malgré mon bouclier et ma protection, une balle réussit à passer et du sang de couleur orange coula sur mon armure.
J’hurlais de rage et je me précipitais, en ignorant la douleur, sur les deux humains qui hésitaient à s’enfuir devant ma rage soudaine.
Mon premier coup fut porté dans le ventre d’un humain, qui fut projeté assez haut avant de retomber lourdement.
L’autre vermine recula en continuant de me tirer dessus, trébucha et je lui envoyai un coup de pied en pleine tête, le tuant net.
La bataille était perdue, les humains étaient beaucoup.
Je me préparais à mourir comme tout guerriers s’étant engagés dans la divine blade, c´est-à-dire mourir avec honneur quand des tirs venant du ciel frappèrent les humains.
La sangheili restant soupira de soulagement

-Les renforts sont arrivés, profitons en pour les tuer pendant qu’ils ont le dos tournés, lança t-il.

Je tirais avec mon canon à combustible sur les humains, qui se retrouvaient pris entre deux feux.
Il y’avait cinq phantom qui étaient venus et qui débarquaient leurs soldats.
C’était maintenant les humains qui commencèrent à être décimés sous notre nombre et qui commençaient à battre en retraite.

-Inutile de les poursuivre, dit le dernier sangheili de notre équipe, on les retrouvera plus tard.

Je continuais néanmoins à leurs tirer dessus jusqu’à qu’il y’en ai plus.
Avant que les humains disparaissent, j’avais tout de même réussi à en tuer trois.
Un capitaine sangheili débarqua d’un phantom et nous demanda d’embarquer dans un phantom, pour qu’on puisse être soignés et qu’on puisse se reposer.

-Vous en avez assez fait, ajouta t-il.

Un médecin s’approcha de moi et examina la blessure, m’ôta la balle qui était resté, me dit que ce n’était pas grave et que je pouvais embarquer dans le phantom avec le reste de l’équipe.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 avril 2006 à 22:12:21

:d) Récit Hors mission de Urla `Epsolee (Speedmonster_2)
[27 avril 2006, page 213]

  • Cohérence : 1 Tu n´es pas Capitaine et tu n´as pas de Lame Divine...
  • Longueur du récit : 4 Correct
  • Orthographe : 1 Les noms de races covenants restent au singulier !
  • Détails : 5 Correct
  • Lisibilité : 5 Correct
  • Réalisme : 0 Halo en mode facile...

Conclusion :
C´est bien écrit mais il y a des incohérences par rapport à ta fiche dans la Divine Blade. Entrer dans la Divine Blade ne signifie pas être rétrogradé ou perdre toutes ses armes, sinon je ne serais pas Commandant mais simple ouvrier des strocks de matériel. Donc ton ancien périple en tant que Capitaine, armée d´une Lame Divine, n´est pas "possible"... Sinon tout le monde pourrait avoir été Major ou quoi avant d´entrer dans cette armée.
Enfin, comme le faisait remarquer captaingalaxy, tu as bien trop facile à éliminer les ennemis dans le récit, à part à la fin où tu subis des pertes, c´est une grosse partie de plaisir, voire une partie de Halo en mode facile :p
Enfin l´histoire des pods, qui perdent leur utilité si vous voyagez en Phantom... C´est plus utile quand on est largué depuis très haut ^^
Au niveau de l´orthographe, les noms covenants du type Unggoy, Sangheili, ne s´accordent pas au pluriel, et j´ai remarqué d´autres fautes dans le récit, un peu dommage. Niveau longueur et lisibilité c´est tout à fait correct.

:d) Note : 16/30 xp

Matboy
Matboy
Niveau 10
27 avril 2006 à 22:53:28

:globe: Critique Du Briefing (popokillll)

Lieutenant Orphan, Comment dire…Ceci est un échec. Maintenant l’Intuition n’a plus de défense et peut se faire aborder par tous vaisseaux humains. Oui vous avez tué de l’humain, mais ceci n’a pas empêché la catastrophe.

:d) Qualités et Défauts du récit : ( maximum 14 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Respect du Briefing : 2
  • Cohérence : 9
  • Longueur du récit : 14
  • Orthographe : 6
  • Détails : 13
  • Lisibilité : 12
  • Réalisme : 12

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Protection passe au 2ème niveau

Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 68xp
1 compétence au 2ème niveau = + 20xp
Total = 98xp

Commentaire :
Faite attention aux fautes de verbe Lieutenant. Je ne crois pas les avoir toutes vue mais ceux que j’ai vu m’ont montré que vos verbe après les « je » sont mal accordé. Se qui vous a coulé le plus est le respect du briefing que vous n’avez pas respecté. C’est bien de faire une mission qui échoue mais vous devez prendre le blâme de votre erreur.

Matboy
Matboy
Niveau 10
28 avril 2006 à 00:02:06

Je viens de m´apercevoir que mes verbes sont tous aussi mal accordés :nonnon:

-kane
-kane
Niveau 10
28 avril 2006 à 00:04:31

Ne t´inquieterasses pas Matboy :hap: Avec l´expérience, tu n´avaient plus de fautes de conjugaison. Fûtez moi confiance :oui:

imrikl
imrikl
Niveau 7
28 avril 2006 à 00:11:30

En fait popokill a un peu perdu des points volontairement du moment qu´il a choisi de ne pas accomplir sa mission. c´est un choix. Mais il aurait pu avoir un peu plus de points pour l´originalité ou même le culot!lol

Marco: Tes couleurs sont un peu compliqué, tu inventes beaucoup comme les Unggoy violets et il y a moins de différenciation entre les troupes de bases et les forces spéciales. Enfin c´est mon avis, à toi de voir sil.

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