en effet halo a adopté pas mal de nouveautée dans le genre du fps malgré tout ce qu´on peut en dire, c´était pas souvent qu´on avait en effet ce systeme de recharge, c´était pas souvent qu´on avait des véhicules...
Et c´est bien connu, le scenarii de la plupart des jeux du style fps est bidon, là aussi halo sort du tas (et pas besoin de citer les jeux qui ont besoin de s´inspirer de la guerre mondiale, pas besoin de parler de killzone, qui malgré que j´ai bien aimé quelques aspect du jeu, n´a pas ce genre de scenario (dans killzone, la on peut vraiment dire "c´des mechant ils envahissent les gentils alors on leur botte le cul..." Dans halo, il y´a pas de méchants réellement quand on y connait le scenario, il y´a ceuc qui croient en leur religion, ceux qui veulent survivre, ceux qui ne savent plus que penser, et vraiment l´histoire a bien plus de rebond que celle de la plupart des fps.
Quant au gameplay..Bizarre, tu dis que tu n´y avais jamais joué et tu parle de tapis roulant...Tu aurais du formuler dans le sens d´une question, ca passerait mieux, car non le jeux n´est pas tapis roulant, on s´y retrouve.
Se pencher sur le coté? ...Sur tous les fps que je joue, et même en ligne sur pc (du genre ET), je n´utilise jamais cette possibilitée, pourquoi? Finalement, tu te prend autant de tir qu´en te décallant pour lacher une salve avant de te remettre a couvert.
Dans GoW par exemple, qui n´est pas un fps mais qu´a aussi un scenarii de merde, le systeme de couverture est au max...Du coup la aussi on finit par bourriner, malgré que le jeu se veuille stratégique..Au pire t´attend trois plombe a jouer a qui sortira le premier.
Aprés, chacun son gout, chacun son style.
L´univers halo et son scenario sont unique, tu ne le retrouvera pas dans les fps existant,et sans doute pas avant longtemp.
Preuve que le scenario est grand: Livre et rts se font...Alors que demande le peuple, xDDD