Voila je viens de finir de vous uploader le Kmod 1.4 comprenant l'Axis Skins Realism Mod III car le premier n'est plus téléchargeable sur le site du moddeur et le second a été retiré aprés le mécontentement de Relic (...). Je vous informe aussi avec joie la reprise du développement du Kmod et la sortie prochaine dans quelques semaines/mois d'un nouveau Kmod du même auteur, pour Opposing Fronts.
Le Kmod 1.4 que je vous ai hébergé est donc une archive WinRar comprenant des fichiers et un dossier en comprenant d'autres. Juste à l'extraire dans votre répertoire du jeu. J'y ai également mis un raccourci pour l'exécution dans le dossier << ---- Read here first - Lisez ici en premier ---- >>
/!\ Uniquement pour Company of Heroes patché en 1.71 (les patchs suivant ne servent qu'à la compatibilité avec l'addon)
- Le Kmod 1.4 reskiné pour plus de réalisme (179mo) ==> http://www.megaupload.com/fr/?d=NXFMZWWC
- Les voix Américaines + Allemandes pour plus de réalisme (450mo) ==> http://www.megaupload.com/fr/?d=YQBKP3S7
/!\ Uniquement pour Company of Heroes patché en 1.71 (les patchs suivant ne servent qu'à la compatibilité avec l'addon)
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Tu as téléchargé des maps au format SGA ? Tu n'arrive pas à jouer avec ? Normal... Grand père relic aime la complexité et ennuyer les joueurs... Heureusement, Tonton super_newbie_pro vous apporte la solution :
1°) Tu créé un répertoire nomé : merde_a_relic_pour_la_simplicité .... Pour faire plus court ; tu créé un répertoire par exemple MAP à la racine de C:\ ton disque dur
2°) Tu vas dans ton répertoire company of heroes et tu choppe ce con de Archive.exe et tu le copie dans ton répertoire MAP sur c:\MAP
3°) Tu fous dans ton répertoire MAP (c:\MAP) tes map SGA de merde qui ne veulent pas se lancer.
4°) Tu fais démarer / Exécuter et tu tape : command.com puis entrée
à l'invite DOS, tu tape << cd\ >> puis entrée (pour revenir à c:\) ou d'une manière alternative << cd.. >> puis entrée pour descendre de répertoire en répertoire juqu'à la racine.
5°) Tu vas dans le répertoire map en tapant ; << cd map >> puis entrée
maintenant imagine que tu as une map de merde que tu aimerais bien jouer qui s'appel par exemple : merdearelic.sga
6°) Normalement là tu es là : c:\MAP> tu vas taper ça : << archive.exe -a "merdearelic.sga" -e "c:\map" e.g. c:\map >>
Là, ça va te décompresser cette putain de map dans un répertoire mp qui va être créé dans scenarios lui même créé dans c:\MAP. Tu auras plein de fichiers dans mp.
7°) Dans ton explorateur windows ou poste de travail comme tu veux, là où tu te sens le mieux, tu vas dans ton répertoire MAP, scénarios, mp . Tu choppe tous les fichiers et dossiers créés. Tu les sélectionne tous, tu les copie (click droit copier ou alors raccourci CTRL+C)
8°) Tu vas dans le répertoire de ton jeu ; pour moi c'est c:\ program files \ THQ \ Company of heroes \ Tu vas dans WW2, puis dans DATA puis dans SCENARIOS puis dans MP (si tu n'as pas ces répertoires là, tu les créé). Une fois que t'es dedans, tu créé un répertoire du nom de ta putain de map qui t'a fait chier ; << merdearelic >> puis tu fous tous tes fichiers dedans.
Tu répète la manip pour toutes tes putain d'autres map SGA de merde. Conseil ; une fois que t'a copié une map, efface le contenu du c:\MAP\scenarios\mp comme ça quand tu en décompressera une nouvelle, tu n'auras qu'à copier tout le contenu sans craindre de chopper des anciens fichiers d'une autre map.
Voila, merci à relic de nous avoir compliqué la vie...(...)
source de mon aide : http://forums.relicnews.cws.com/showthread.php?t=139921 merci à eux... bien que je me sois planté quelques fois car n'ayant pas très bien compris au début leur explication d'où le fait que je vous la reformule "à ma manière". Ci-dessous un imprim écran :
http://pagesperso-orange.fr/rommel/explication.jpg
http://pagesperso-orange.nge.fr/rommel/explication2.jpg